Les 10 traits planétaires les plus rares de Starfield que vous ne connaissiez peut-être pas

Les 10 traits planétaires les plus rares de Starfield que vous ne connaissiez peut-être pas

Résumé

  • Starfield présente plus de 1 000 planètes uniques présentant diverses caractéristiques, notamment la flore, la faune et les particularités géologiques, biologiques et climatologiques.

  • Les planètes de Starfield abritent une variété d'anomalies, telles que des panaches prismatiques, une vie aéroforme et une biosphère malade, chacune ayant des caractéristiques et des implications uniques.
  • Certaines planètes de Starfield remettent en question la notion d'évolution de la vie, avec des colonies microbiennes sensibles et un biote psychotrope.

Starfield abrite plus de 1 000 planètes, chacune avec ses propres caractéristiques qui la rendent unique. Si la flore et la faune font partie des caractéristiques les plus évidentes d'une planète, le joueur peut également rechercher des caractéristiques planétaires uniques. Il peut s'agir de particularités géologiques, biologiques ou climatologiques.

Si certains traits sont relativement simples, d'autres ont des implications plus vastes que celles d'une simple analyse de la planète. Des sites de décès survenus il y a des millions d'années aux cristaux chantants, le système colonisé regorge de spectacles étranges et merveilleux qui ne manqueront pas d'étonner tout explorateur spatial. Voici quelques-unes des anomalies les plus cool qu'un joueur puisse trouver dans Starfield.

Critique de Starfield : « Un classique instantané »

Starfield regorge d'histoires captivantes et de mécanismes dynamiques qui en font une aventure de science-fiction épique – et un classique instantané.

10 panaches prismatiques

Les grottes sont sombres et peu vivantes, mais elles offrent des vues spectaculaires aux spéléologues. Les stalagmites et les stalactites, formées par des dépôts de calcium millénaires, en sont généralement la source. Ces magnifiques pics sont rarement visibles à la surface, car le vent et la pluie emportent tous les minéraux avant qu'ils n'aient eu la chance de se former.

Les voyageurs en route vers Akila City, centre névralgique des Freestar Rangers et de leur quête de faction Starfield, peuvent décider de faire une halte à Skink, dans le même système. Bien que cette planète n'ait pas grand-chose à offrir en termes de vie, elle abrite de nombreuses ressources et le trait le plus intéressant des Plumes prismatiques. Ces dernières peuvent être rapidement identifiées grâce aux amas de cristaux facilement repérables. Skink est trop chaude pour que la pluie se forme, mais sa température élevée signifie qu'elle est probablement soumise à des vents forts, ce qui empêche généralement la formation de stalagmites. Cela fait de la formation de stalagmites cristallines autour des bassins minéraux de la planète l'un des nombreux mystères de Starfield.

9 La vie aériforme

Les plantes ont de nombreux mécanismes pour disperser leurs graines. Les plantes fruitières dépendent généralement des animaux, mais d'autres, comme les pissenlits, dépendent du vent. Ces plantes poussent généralement aussi haut que possible pour s'assurer que le vent transportera leurs graines aussi loin que possible, mais Starfield possède des plantes qui adoptent une approche légèrement différente.

Des structures filiformes, souvent déchiquetées, trouvées sur certaines planètes de Starfield abritent la vie aériforme, un type rare de trait planétaire. La description du scanner indique que les « plantes libèrent des microbes dans l'air ventilé », mais il n'est pas clair si ces plantes sont les piliers tordus eux-mêmes. Ils pourraient plutôt être situés au plus profond, ce qui leur permettrait de profiter des souffleries naturelles et d'avoir une plus grande portée. Les Vanguards nouvellement baptisés sont susceptibles de tomber sur ces caractéristiques sur Tau Ceti II.

8 Biosphère malade

L'histoire de l'humanité a été fortement impactée par la propagation de maladies infâmes comme la peste, la grippe, la tuberculose et bien d'autres. Malheureusement, les maladies de Starfield ne se limitent pas aux Terriens. Les agents pathogènes s'épuisent généralement s'ils causent trop de dégâts, mais les planètes dotées du trait Biosphère malade semblent avoir raté le mémo.

Le système de Narion est tristement célèbre pour son rôle dans la guerre des colonies de Starfield, parfois appelée la guerre de Narion. Il abrite plusieurs planètes qui abritent la vie, dont Vesta. Bien qu'il dispose d'une grande biodiversité avec ses sept espèces majeures de faune et ses quatre espèces majeures de flore, la population est considérée comme marginale. Cela peut être dû aux nombreuses poches de maladie visibles sur la planète. Les gousses putrides pourraient tuer la plupart des formes de vie, ce qui entraînerait la faible population de la planète.

7 Lithosphère sonore

Les systèmes de grottes du monde entier sont remplis de cristaux. S'ils survivent à la tentative, beaucoup de ces cristaux produiront un son lorsqu'ils seront frappés. Dans Starfield, il existe des planètes qui ont des cristaux qui produisent des sons de manière totalement autonome.

Ourea est dépourvue de vie, mais cela ne signifie pas qu'elle ne soit pas active. Des cristaux massifs sont dispersés sur la surface de la planète. Au fur et à mesure que le joueur s'approche, il devient évident qu'ils produisent des sons. Les sources potentielles de ces sons sont nombreuses. Ils peuvent être causés par des tremblements imperceptibles sous terre, par un vent constant, ou peut-être que les cristaux sont des créatures immobiles mais sensibles qui tentent désespérément de communiquer.

6 mers souterraines de neige fondante

Le système solaire n'est pas étranger aux mondes trop froids pour accueillir la vie. Certains, comme la Lune de la Terre, sont des mondes stériles et rocheux aux surfaces essentiellement uniformes parsemées de cratères. Europe est quelque peu différente, car elle est recouverte d'une épaisse couche de glace. Les scientifiques modernes émettent l'hypothèse que, profondément sous la surface de cette glace, un vaste océan pourrait exister, qui pourrait être rempli de vie simple.

C'est cette possibilité qui rend Slushy Subsurface Seas si alléchant. En se promenant dans Sirius II, le joueur peut tomber sur des rochers déchiquetés entourant une mare d'eau. Des arcs-en-ciel peuvent être vus à la surface de ces rochers, bien qu'ils ne constituent pas l'aspect le plus intéressant. Les gaz invisibles flottant au-dessus du liquide ont fait leur chemin vers la surface à travers la surface glacée de la planète. La description des évents suggère que ceux-ci crachent de l'azote organique, ce qui laisse entrevoir la possibilité d'un écosystème bien en dessous du sol.

5 Prêt pour la vie

Bien que la Terre soit couverte de vie, elle est aussi la seule planète connue sur laquelle elle existe. Il existe de nombreuses théories sur la façon dont la vie est apparue, et l'une d'entre elles est la théorie de la « soupe primordiale ». Elle suggère que des bassins remplis d'eau et d'une abondance de composés organiques sont à l'origine de la biosphère telle qu'elle existe aujourd'hui. Les planètes présentant le trait « Prête à la vie » dans Starfield montrent que ce processus se produit.

Les bassins sombres de Kang V contiennent du méthane, de l'ammoniac et d'autres matériaux de base. Ces éléments ne sont pas très intéressants en soi, mais associés à la chaleur qui se trouve sous l'eau, ils constituent la recette d'une vie microbienne simple. Des millions d'années après la fin du jeu, la planète pourrait bien être un paradis.

4 Conducteur continu

La foudre est un plasma puissant et incroyablement chaud qui n'apparaît naturellement que lors d'orages ou à proximité de volcans en éruption (en raison de l'accumulation d'électricité statique dans l'atmosphère due à toutes les cendres). On dit parfois que la foudre ne frappe jamais deux fois au même endroit. Malheureusement, ce dicton est faux, et le trait planétaire Conducteur Continu de Starfield en est un exemple extrême.

Certaines planètes, comme Indum I, abritent de vastes étendues de déserts recouverts de sable. Les aventuriers aux yeux d'aigle qui sillonnent ces mondes peuvent apercevoir des formations cristallines acérées. En les examinant de plus près, on découvre qu'elles sont faites de verre, forgé lors d'un orage cataclysmique. Les morceaux de verre sont conçus de manière à refléter ce qui apparaît souvent comme des cicatrices temporaires sur ceux qui ont été frappés par la foudre. Les cristaux sont époustouflants, mais ils sont également un signe inquiétant que ce temps pourrait revenir d'un jour à l'autre.

3 colonies microbiennes sensibles

Même si la planète Terre est riche en plantes et en animaux, la plupart des formes de vie sont d'origine microbienne. En fait, même si les estimations varient, jusqu'à 90 % des cellules du corps humain appartiennent à des microbes. Ces organismes sont relativement simples, car ils sont si petits. Certaines planètes de Starfield remettent en question cette idée.

Les planètes comme Linnaeus II abritent des colonies microbiennes sensibles, une caractéristique planétaire fascinante similaire en apparence à la vie aériforme. Celles-ci ressemblent à des racines tordues se propageant dans l'air et le long du sol, car les structures sombres sont toujours à la recherche de ressources et d'informations. Comme les colonies sont considérées comme sensibles, elles peuvent même être capables de ressentir de la douleur. L'existence de cette caractéristique biologique suggère une voie différente pour l'évolution de la vie sur cette planète. Dans le cas de Linnaeus II, il est possible que ces microbes aient divergé vers le palmier frigide plus avancé, qui est une excellente source d'araignée à haute résistance.

2 Biote psychotrope

Le poison est une défense courante utilisée par de nombreux organismes pour se protéger des prédateurs. Bien que cela puisse être efficace pour la dissuasion, chaque espèce réagit différemment aux différentes toxines, ce qui signifie que ce qui est mortel pour un animal peut produire de l'euphorie chez d'autres. Sur les planètes Starfield dotées du trait Biote psychotrope, ce dernier effet est plus courant.

Les effets psychotropes de ce trait peuvent être attribués à des nuages ​​de spores qui semblent provenir des champignons ressemblant à des morilles à proximité. Ces spores finissent par atterrir sur les plantes et les rochers à proximité, effrayant tout ce qui pourrait essayer de manger les champignons géants. Le fait que les spores atterrissent sur les plantes à proximité suggère qu'il pourrait y avoir une relation symbiotique entre les champignons et la faune. Bien qu'il existe de nombreuses planètes dotées de ce trait, le joueur est susceptible de les rencontrer sur Polvo, une planète clé dans la quête du Ranger.

1 événement d'extinction

L'histoire naturelle de la Terre regorge d'espèces éteintes comme les dinosaures et les dodo. Malheureusement, l'extinction ne se limite pas au point bleu pâle. Là où il y a de la vie, il y a aussi la mort, et plusieurs planètes de Starfield abritent des sites qui agissent comme des monuments à ce fait.

Les visiteurs du système Serpentis infesté par la Maison Va'ruun peuvent voir des exemples de ces événements d'extinction sur Serpentis Vd. À première vue, ce monde gelé semble hostile à toute vie, comme en témoigne son absence de flore et de faune. Cependant, les restes squelettiques autour des fosses à goudron témoignent que cela n'a pas toujours été le cas. Ces restes sont probablement fossilisés et, selon les conditions environnantes, cela signifie que la vie aurait pu exister sur la roche stérile aussi récemment que 10 000 ans avant le début du jeu. Les joueurs de Starfield sont libres de théoriser ce qui aurait pu provoquer le changement climatique et l'extinction de la seule vie de la planète.

Champ d'étoiles

Bethesda Game Studios présente Starfield, la première licence originale du studio depuis plus de vingt-cinq ans. L'action se déroule en 2310, les Colonies Unies et le Collectif Freestar observent une trêve précaire après une guerre qui s'est déroulée 20 ans plus tôt. Le joueur personnalisera son personnage en tant que membre d'une équipe d'exploration spatiale appelée Constellation tout en naviguant dans les systèmes colonisés et les conflits entre les factions en guerre. Selon Bethesda, les joueurs peuvent explorer plus de 100 systèmes et 1000 planètes pour trouver des ressources et construire leurs vaisseaux, vivant ainsi leurs propres voyages de science-fiction.

Plateforme(s) PC , Xbox Series X , Xbox Series S

Sortie le 6 septembre 2023

ESRB M pour les personnes de 17 ans et plus en raison de la présence de sang, de thèmes suggestifs, de la consommation de drogues, du langage grossier et de la violence

Développer

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