Les 10 meilleurs méchants de Supergirl dans DC Comics, classés

Les 10 meilleurs méchants de Supergirl dans DC Comics, classés

Résumé

  • Supergirl fait face à une variété d'ennemis, avec des adversaires notables comme Blackstarr, Psi et Reign qui représentent de sérieuses menaces.
  • Bien qu'elle n'ait pas d'ennemi juré comme Superman ou Batman, Supergirl a prouvé sa force contre de puissants méchants.
  • Des personnages comme Emerald Empress, Anti-Monitor et Satan Girl ajoutent de la complexité et de la profondeur au récit et au développement des personnages de Supergirl.

Supergirl a fait face à d'innombrables ennemis au fil des années, dont beaucoup ne sont pas les siens. Née de l'âge d'argent, Supergirl est devenue l'un des personnages les plus emblématiques mais les plus incompris de DC. Étant donné qu'elle se bat principalement dans le royaume des méchants de Superman, il est difficile de déterminer ses 10 principaux adversaires.

Supergirl est intéressante parce qu'elle n'a pas d'ennemie jurée. Alors que Superman a Lex Luthor et Batman le Joker, Supergirl, malheureusement, n'a pas d'ennemi principal désigné. Cependant, cela ne signifie pas qu'elle n'a pas affronté des personnages assez intéressants au fil des ans. Il y en a eu de mauvais, surtout au début, mais Kara Zor-El a résisté à l'épreuve du temps et a prouvé sa force face à de nombreuses menaces sérieuses. Voici les 10 principaux méchants de Supergirl, des médiums au destructeur d'univers.

Première apparition de Supergirl dans une bande dessinée : tout ce que les fans doivent savoir

Alors que Supergirl est destinée à une nouvelle carrière cinématographique dans le DCU, il est plus important que jamais pour les fans de comprendre l'impact de ses débuts dans DC Comics.

10 Étoile Noire

Première apparition : Supergirl Vol 2 #4 (1983)

Méchante souvent oubliée des années 1980, Blackstarr est une super-méchante ultra-puissante et hyper-intelligente. Bien que ses pouvoirs de maîtrise de la gravité soient sa signature, c'est son fanatisme et sa rhétorique fasciste qui font sa renommée. Ne vous laissez pas tromper par sa tenue funky : Blackstarr est un personnage plein de haine et de mégalomanie.

Survivante de l'Holocauste qui allait plus tard adopter la rhétorique nazie, son histoire n'est pas des plus favorables ni des plus sensibles. Personnage éphémère des années 80, elle est aujourd'hui considérée comme l'un des choix de méchants les plus discutables de DC.

9 Psi

Première apparition : Les aventures audacieuses de Supergirl #1 (1982)

Autre produit des années 80, Psi, ou Gayle Marsh, fera plusieurs apparitions dans DC Comics, notamment dans Suicide Squad. Élevée dans des conditions proches de celles d'une secte et soumise à un lavage de cerveau par son père adoptif pour croire en quelque chose appelé « la Décadence », Psi combattra Supergirl avec ses pouvoirs psioniques, qui incluent le vol, la psychokinésie, la télépathie, la télékinésie et bien d'autres.

Elle surclasse même Supergirl lors de leur première rencontre, en la piégeant dans un verrou télékinétique. Remettant en question sa mission de débarrasser le monde de la Décadence, Psi est une méchante complexe qui mérite d'être réexplorée.

8 Règne

Première apparition : Supergirl Vol 6 #5 (2012)

Arme biologique humanoïde conçue sur Krypton mais plus tard interdite, Reign est un Worldkiller. Espèce extraterrestre génétiquement modifiée, les Worldkillers sont assoiffés de sang et constituent une menace pour tout ce qui vit. Zor-El regrettera plus tard leur création, et ils seront interdits par le Conseil scientifique kryptonien et détruits peu de temps après. Cependant, cinq d'entre eux ont survécu à la destruction de Krypton, et avec Reign comme chef, ils se dirigeront vers la Terre. L'objectif de Reign est de trouver des réponses quant à ce qu'elle est et à quel but elle sert.

Étant donné que la Terre abrite des survivants kryptoniens, elle a décidé que la bonne réponse à ses questions était de conquérir la planète. Supergirl, bien sûr, emmène Ombrage avec elle, ce qui culmine dans une bataille où Reign pensait que Supergirl la rejoindrait. Lorsqu'elle est refusée, elle et les autres Worldkillers tentent de vaincre la Maid of Might. Cela ne fonctionne pas, et finalement, ils sont chassés de New York, mais Reign reste un adversaire solide de Supergirl.

7 L'impératrice d'émeraude

Première apparition : Adventure Comics #352 (1966)

L'Impératrice d'Émeraude est le produit de l'Œil d'Ekron, qui corrompt ses possesseurs. L'Œil d'Ekron est un artefact ancien et puissant qui confère à son utilisateur d'immenses pouvoirs, ce qui rend les trois femmes qui l'utilisent redoutables. L'Œil peut être utilisé pour voler, manipuler l'énergie et avoir une endurance surhumaine, faisant de son utilisateur l'adversaire parfait pour un Kryptonien. Trois femmes ont détenu le titre d'Impératrice d'Émeraude, l'une étant une adolescente victime d'intimidation et l'autre une femme rendue folle par l'œil. Pourtant, c'est Sarya de Venegar qui deviendra l'ennemie de Supergirl.

Sarya de Venegar affronte généralement la Légion des super-héros, mais elle a déjà affronté Supergirl au début de DC Rebirth. Rassemblant une équipe appelée les Fatal Five, l'Impératrice d'Émeraude affronte la Fille d'Acier pour détruire son existence et le DEO. Sarya, qui vient du futur, accuse Supergirl de la mort de son père. Les deux s'affrontent et Supergirl arrache l'Œil d'Émeraude d'Ekron, ce qui fait disparaître l'Impératrice d'Émeraude. L'Impératrice d'Émeraude reviendra, mais n'affrontera plus Supergirl.

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6 H'el

Première apparition : Supergirl Vol 6 #13 (2012)

Lorsque H'el s'approche de Supergirl et lui propose de faire revivre Krypton, elle accepte son offre alléchante, bien qu'avec prudence. H'el, un clone kryptonien survivant, est envoyé sur Terre pour préserver l'héritage, l'histoire et les connaissances de Krypton. Le voyage est difficile et H'el arrive plus tard que Kara et Kal-El. Une fois sur Terre, H'el commence à traquer les Kryptoniens restants et décide que Kara est l'alliée potentielle idéale. En lui offrant la capacité de parler anglais, les deux travaillent ensemble sur le plan de H'el pour construire une machine à manger le soleil qui détruira la Terre et ramènera Krypton.

Comme prévu, Supergirl n'est pas très enthousiaste à propos du plan lorsqu'elle apprend que cela signifiera la fin de la Terre, et lorsqu'elle est confrontée au choix entre les deux planètes qu'elle aime, elle choisit finalement la Terre. La lutte entre Kara et H'el en dit long sur le caractère de Supergirl. Elle est suffisamment imparfaite pour tomber dans le piège d'un adversaire, mais suffisamment altruiste pour reconnaître quand il est temps de commencer à passer à autre chose après une tragédie. H'el est un excellent méchant pour explorer cette caractérisation.

5 Fille de Satan

Première apparition : Adventure Comics #313 (1963)

Satan Girl a connu de nombreux changements au fil des ans, passant d'une pratiquante satanique coloniale à un démon lié à une statue. Satan Girl est apparue pour la première fois à l'âge d'argent, un produit de l'exposition de Supergirl à la kryptonite rouge qui a créé une contrepartie maléfique appelée Satan Girl. À l'ère moderne, Dolores Pratchet pratique la magie satanique et conclut un accord avec le démon Carnivore pour sauver sa fille. En retirant Supergirl de sa chronologie, les deux se battraient et Supergirl échapperait à la mort sur le bûcher et rétablirait la chronologie, avec Satan Girl s'effondrant dans le sable.

Le personnage de Satan Girl reviendrait dans des circonstances différentes. Désormais nommée S'tanicule Gyrstress, elle est libérée d'une statue de Brocian lorsque Brainiac 5 la fait exploser. En répandant la peste écarlate, elle est bientôt renvoyée dans la statue et piégée pour toujours. Satan Girl est un concept cool qui souffre d'une caractérisation désorganisée. Il serait intriguant de voir le concept du personnage revenir avec une histoire de fond mise à jour et plus concrète. L'esthétique est tellement géniale à regarder qu'il est dommage qu'elle soit tombée en désuétude ces dernières années.

4 Banshee d'argent

Première apparition : Action Comics #595 (1987)

Au départ méchante de Superman, Silver Banshee deviendra à la fois une ennemie et une amie de Supergirl. Dans les années 1980, Silver Banshee est une femme nommée Siobhan McDougal. Une femme gaélique irritée par sa famille patriarcale, elle participe à un rituel solo qui l'envoie dans le Netherworld, où la Crone la renvoie sous le nom de Silver Banshee. Affrontant respectueusement Superman et Supergirl, la Silver Banshee deviendra un personnage récurrent, quittant et revenant à Metropolis à plusieurs reprises, cherchant le livre occulte de son père en guise de paiement à la Crone pour l'avoir ressuscitée.

Le New 52 revoit complètement le personnage. Désormais nommée Siobhan Smythe, elle se lie rapidement d'amitié avec Supergirl et la défend contre la Garde nationale. Lorsque le père de Smythe, le Black Banshee, attaque les deux amies dans un café, Siobhan se transforme en Silver Banshee. La nouvelle approche de son personnage est une amélioration, transformant le Banshee en malédiction plutôt qu'en cadeau. En faisant de Kara et Siobhan des amies, cela ouvre une nouvelle dynamique qui explore la vie sociale de Supergirl et les capacités de Siobhan.

3 Supergirl bizarre

Première apparition : Superman #140 (1960)

Chaque personne dans le lexique de Superman a besoin d'un équivalent Bizarro, et Supergirl ne fait pas exception. Créée par Bizarro 1 pour vaincre des monstruosités dévoreuses de planètes, Bizarro trouve un lien de parenté avec sa cousine et l'envoie dans l'espace vers la Terre, où elle commence à provoquer le chaos. Lorsque Supergirl la ramène sur son monde natal, Bizarro Girl est rejetée comme traître pour ne pas avoir aidé Bizzaro World à vaincre le Godship qui attaque désormais. Effrayée, elle s'échappe vers la version de Bizarro World de la Forteresse de la Solitude, où Supergirl se rend compte qu'ils ne sont pas si différents après tout.

L'histoire de Supergirl et Bizarro Girl est une histoire d'acceptation de soi. Bizzaro Girl, au lieu d'être l'opposé de Supergirl comme Bizarro l'est de Superman, est plutôt un reflet de Kara. Encore sous le choc de la perte de New Krypton, Kara a besoin d'un personnage qui reflète ce sentiment de perte et de désillusion. Bizarro Girl le fait parfaitement, en offrant suffisamment de comédie bizarre et décalée tout en équilibrant son personnage avec un ton sérieux et une exploration des personnages. Bizarro Supergirl est un personnage amusant qui est toujours le bienvenu pour faire son retour.

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2 Réactron

Première apparition : Les aventures audacieuses de Supergirl #8 (1983)

Reactron est si présent chez Supergirl qu'elle a des hallucinations lorsqu'elle est exposée à la toxine de peur de l'Épouvantail dans Superman/Batman #77. Conçu comme le méchant de Supergirl, Reactron a été une source de chagrin pour la demoiselle d'honneur. Son explosion auto-induite détruit la Nouvelle Krypton et emporte sa mère Alura avec elle.

Cela fait suite au meurtre de Zor-El, le père de Supergirl, par Reactron. Le méchant radioactif s'est révélé être l'un des ennemis les plus puissants de Supergirl, l'envoyant dans une spirale dépressive suite à la perte de New Krypton et de sa famille. La tragédie de ses actions envers Supergirl fait de lui l'un de ses méchants les plus dévoués.

1 Anti-Moniteur

Première apparition : Crisis on Infinite Earths #2 (1985)

La mort de Supergirl dans Crisis On Infinite Earths et la réinterprétation de son existence qui a suivi restent l'un des moments les plus déprimants de l'histoire de DC. L'image de Superman tenant le corps de Kara Zor-El sur la couverture de Crisis on Infinite Earths #7 est déchirante et marque un changement radical dans l'image de DC. Aucun personnage n'est en sécurité et DC n'a pas peur de se débarrasser de ceux qui ont dépassé leur objectif narratif – ou, dans le cas de Kara, de devenir trop alambiqués. La Maid of Might ne reviendra triomphalement qu'en 2004, presque deux décennies après sa mort.

Les lecteurs doivent remercier Anti-Monitor pour cela. Seul méchant à avoir réussi à tuer Supergirl, Anti-Monitor est sans aucun doute l'ennemi le plus redoutable auquel Supergirl ait été confrontée. Être complexe de pure matière contenu dans une armure métallique, Anti-Monitor est une monstruosité destructrice de l'univers qui confine à l'horreur surnaturelle. À l'origine de l'une des séries les plus emblématiques de DC de tous les temps, il est dommage qu'Anti-Monitor n'ait pas eu un impact plus important sur l'univers en termes de personnages. Il a fait très peu d'apparitions dans les bandes dessinées modernes, mais il n'y a rien de mal à cela. Anti-Monitor a eu son moment.

Super Girl

Supergirl est un personnage populaire de DC qui a fait ses débuts en mai 1959 dans les pages d'Action Comics #252. De nombreux personnages ont endossé le rôle de Supergirl au fil des ans, mais l'itération la plus populaire du personnage est Kara Zor-El, la cousine de Superman. Supergirl est apparue dans de nombreuses bandes dessinées, jeux vidéo, films et émissions de télévision au fil des ans, notamment le film Supergirl de 1984 avec Helen Slater et la série Supergirl de The CW avec Melissa Benoist.

Alias ​​Kara Zor-El

Créé par John Byrne, Peter David, Wally Wood, Otto Binder, Gary Frank, Al Plastino

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