Les 10 meilleurs jeux de l'année de Tyler Treese

Les 10 meilleurs jeux de l’année de Tyler Treese

Le meilleur de 2022 est la célébration d’une semaine de ComingSoon des divertissements qui ont rendu l’année écoulée si mémorable.

2022 a été une année très mémorable pour les jeux qui ont fourni quelques classiques et beaucoup de très bons jeux. Cependant, ce fut particulièrement une excellente année pour les récits de jeu, car nous avons vu des exemples dans l’espace indépendant, les titres triple A et partout dans le monde qui ont poussé le jeu au-delà des normes attendues, tant en termes de contenu que de qualité.

Il y avait aussi pas mal de titres qui étaient juste un plaisir à jouer, alors jetons un coup d’œil à mes 10 jeux préférés de l’année.

10. Les pirates de l’âme 2

Je n’ai pas eu autant de jeux de rôle que je le voulais cette année, mais Soul Hackers 2 a certainement gratté cette démangeaison. Le système de combat Shin Megami Tensei est fantastique et c’est le combat réel qui brille ici car l’histoire est passable mais rarement mémorable et les personnages sont en grande partie des archétypes sans grand chose à dire. Bien qu’il présente des défauts évidents et n’atteigne jamais les mêmes sommets que les meilleurs de la franchise, ceux qui recherchent un RPG solide pendant 40 heures ne peuvent pas se tromper ici.

9. La parabole de Stanley : Ultra Deluxe

Je suis toujours un grand fan des métacommentaires, en particulier dans les jeux, car les développeurs peuvent jouer plus en profondeur avec le joueur et ses attentes en raison de la nature interactive du jeu. Ultra Deluxe finit par être plus une quasi-suite de The Stanley Parable, tout en ridiculisant les idées mêmes de chouchous indépendants devenant des propriétés commerciales et les mises à niveau minimales que de nombreuses rééditions obtiennent. C’est un vrai délice.

8. Gran Turismo 7

Alex Navarro de Nextlander a fait une observation hilarante : « Gran Turismo 7 est le jeu de course de votre père ». Cela ne pourrait pas être plus vrai. La façon dont Polyphony Digital a présenté son coureur, qui est une célébration de l’ensemble de l’industrie automobile, se sent tout droit sortie du lot et est d’une manière rafraîchissante sérieuse avec combien il veut juste se moquer des voitures. Oh, et la course réelle est aussi stellaire. C’est l’un des rares jeux de cette année que j’ai continué à démarrer environ une fois par mois pour jouer davantage.

7. Teenage Mutant Ninja Turtles : La vengeance de Shredder

Bien que je les aime, il est indéniable que les bagarreurs sont en grande partie une relique du passé. C’est pourquoi Shredder’s Revenge a été une expérience si agréable car il a aidé à trouver un équilibre entre rester fidèle au genre tout en offrant une explosion de jeu moderne. Affronter des ennemis TMNT emblématiques en coopération est une tonne de plaisir et les niveaux se déplacent tous à un rythme rapide. Tout est tueur, pas de remplissage, et c’est l’une des offres les plus rejouables de l’année car je suis sûr que je m’adapterai aux rediffusions annuelles car c’est tellement amusant.

6. Le monde OlliOlli

OlliOlli World m’a diverti pendant la majeure partie de l’année grâce à un jeu de base robuste et à deux extensions incroyablement amusantes. Malgré une solide concurrence de Session, cela reste le meilleur jeu de skateboard de l’année et celui qui a réussi à évoluer par rapport aux titres précédents grâce à son mélange de nouvelles mécaniques et à l’exploitation de niveaux 3D multicouches. De plus, Danny Trejo apparaît et vous pouvez mettre un masque découpé de lui sur le visage de votre personnage. Ça déchire.

5. Jugement perdu : les fichiers Kaito

Il est rare qu’un jeu de Ryu ga Gotoku Studio ne figure pas en tête de ma liste de fin d’année, mais cette extension pour Lost Judgment est toujours stellaire. Alors que j’avais des doutes sur Kaito en tant qu’homme de premier plan, le développeur de Like a Dragon a fait un excellent travail pour étoffer davantage la gentille brute et raconter une histoire touchante avec lui qui se termine par l’un des combats de boss les plus cool de l’année. Le seul inconvénient est le manque d’activités secondaires (je voulais tellement chanter au karaoké en tant que Kaito), mais l’histoire globale d’amour et de faire ce que vous pouvez pour protéger ceux qui sont importants pour vous résonne toujours fortement.

4. Atari 50 La collection anniversaire

Lorsque Digital Eclipse a été relancé en 2015, le studio a expliqué que son objectif était de fournir des compilations de qualité Criterion Collection pour les jeux. Depuis lors, l’équipe a réalisé des collections vraiment impressionnantes, telles que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection de cette année, mais elle n’a jamais tout à fait atteint le niveau de qualité qu’elle s’était fixé. Tout a changé avec Atari 50: The Anniversary Collection, qui propose un musée complet et des fonctionnalités vidéo approfondies qui contextualisent l’histoire derrière la collection de jeux plutôt que de simplement les inclure fidèlement. C’est une collection brillante et ce à quoi tous devraient aspirer. C’est ainsi que les jeux doivent être préservés.

3. Dieu de la guerre Ragnarök

Divulgation complète, je n’ai pas terminé le deuxième jeu Norse God of War (c’est long!), Mais les moments que j’ai déjà vécus lui ont pleinement valu une place dans cette liste. Ragnarök propose le combat le plus raffiné que j’ai connu depuis des années, un mélange passionnant de brutalité et de stratégie. C’est aussi une expérience magnifique, le jeu triple A à son apogée, car tant de soin (et de main-d’œuvre) a été consacré à rendre chacun des royaumes magnifiques et intéressants à explorer. C’est aussi étonnamment drôle avec des moments légitimement hilarants qui brisent l’intrigue principale sérieuse.

Le plus impressionnant est la façon dont le jeu a réussi à faire d’Atreus un personnage intéressant. Non seulement il était étonnamment amusant à jouer, mais il a grandi d’une manière qui m’a fait apprécier rétrospectivement à quel point il était une petite merde dans le jeu de 2018. Je ne peux pas croire que je dis cela, mais apportez une extension ou une suite mettant en vedette Atreus. Je suis plus que déprimé.

2. L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise avait initialement mon cœur pour tous les mèmes du Chaos qui étaient partout sur les réseaux sociaux. Jack, le protagoniste du jeu, apparaît comme un edgelord hilarant et issu d’un milieu fatigué d’un outsider venant d’un autre monde. Alors imaginez mon choc lorsque Team Ninja non seulement l’étoffe dans quelque chose de plus profond et de plus intéressant, mais l’utilise également pour recontextualiser complètement les événements du Final Fantasy original avec l’un des actes finaux les plus cool du jeu.

Avant même que je ne sois totalement investi dans l’histoire, les combats de Final Fantasy Origin m’avaient mis sur les rails. Le mélanger avec les ennemis de Final Fantasy d’une manière plus orientée vers l’action est une explosion, en particulier avec la façon dont Jack est capable de cristalliser brutalement ses ennemis et de les regarder se briser. Certaines des victimes sont totalement barbares et rivalisent avec ce que vous voyez Kratos ou le Doom Slayer faire. Ce qui a commencé comme un plaisir coupable est rapidement devenu l’un de mes jeux préférés de l’année et un dont je suis fier d’être le champion.

1. IA : Les fichiers Somnium : Initiative Nirvana

J’adore les mystères du meurtre, donc l’IA originale: The Somnium Files était une explosion totale car elle mettait en vedette un tueur en série appelé Cyclops Killer qui n’arrêtait pas d’enlever les globes oculaires de ses victimes. Cela s’est transformé en une histoire encore plus folle en raison de ses éléments de science-fiction, bien que certaines des résolutions d’énigmes (vous entrez dans l’esprit des gens pour trier leurs traumatismes et leurs mensonges) étaient du côté frustrant. Essentiellement, c’était un grand jeu qui demandait une suite pour nettoyer certaines des aspérités.

Heureusement, Nirvana Initiative a non seulement peaufiné les idées de l’original, mais a réussi à le surpasser à la fois par thème et par le gameplay. Le mystère du meurtre est encore plus sauvage, s’étendant sur deux chronologies à six ans d’intervalle, les gens étant réduits de moitié au niveau moléculaire. Les rebondissements sont encore plus époustouflants et il y a une quantité folle de variété et de cœur impliqué dans toutes ses facettes.

C’est aussi l’un des scripts de jeu les plus drôles jamais écrits en plus d’être complètement sauvage. Un jeu ne devrait pas pouvoir être aussi exagéré et ridicule tout en étant si réfléchi et émotionnellement percutant, mais cela fonctionne d’une manière ou d’une autre. Cela finit par être un voyage total et un voyage que j’aimerais désespérément pouvoir refaire pour la première fois.

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