Les 10 méchants Dreamworks les plus intelligents, classés

Le succès de la dernière sortie en salles de Dreamworks, The Bad Guys, montre que Dreamworks est loin d’être encore sorti du jeu d’animation. Suivant l’exemple de Spider-Man: Into The Spiderverse, le film avait une esthétique qui utilisait de nombreux principes d’animation 2D.
Cela prouve également que le public aime vraiment regarder les méchants au travail. Les méchants étaient essentiellement une série de coups dans le dos et de stratagèmes, et les gens adoraient suivre ces personnages pour essayer de se déjouer les uns les autres. Heureusement, les méchants intelligents sont un incontournable de nombreux films Dreamworks.
Sommaire
10/10 Tai Lung (Kung Fu Panda)
Tai Lung est un prodige d’un artiste martial, si habile que lorsqu’il a finalement craqué, il a fallu Maître Oogway pour le faire tomber. Il est démontré dès son plus jeune âge qu’il a appris les arts martiaux avec une rapidité impressionnante. Shifu n’avait que des éloges pour sa force et le traitait comme un fils.
Son plus gros défaut, malgré son intelligence claire et ses prouesses martiales, est sa fierté. Pourtant, Tai Lung s’est évadé de prison en déverrouillant une cage complexe avec rien d’autre qu’une plume. Cela prend une quantité incroyable de réflexion rapide et de talent naturel.
9/10 Kaï (Kung Fu Panda)
Kai aurait été considéré comme l’un des artistes martiaux les plus légendaires de tous les temps, sans sa nature avide de pouvoir. Anciennement l’ami le plus proche d’Oogway, son virage vers les ténèbres a forcé Oogway à bannir son corps et son âme dans le royaume des esprits. Il retourna dans le royaume des mortels cinq cents ans plus tard pour reprendre sa place dans l’histoire.
Il faut un type particulier d’intelligence pour se tenir aux côtés de Maître Oogway. Plusieurs enseignements du temple pourraient très bien provenir de Kai. Sa corruption des techniques de chi qui lui ont été enseignées par les Pandas montre également une incroyable capacité d’adaptation.
8/10 Drago Bludvist (Comment dresser votre dragon 2)
Drago Bludvist est un chef de guerre impitoyable et, à bien des égards, est le miroir sombre de Hiccup. Hiccup utilise son intelligence pour se lier d’amitié avec les dragons et créer des inventions qui aident les gens. Il partage ses connaissances avec les gens sans rien attendre en retour. Il reste le même idiot qu’il a toujours été, juste plus confiant.
En revanche, l’intelligence de Drago est combinée à une violence brutale. Il ne se lie pas d’amitié avec les dragons, il les domine. Ses « inventions » sont toutes orientées vers la guerre ou le combat. Hiccup n’écorcherait jamais un dragon pour sa peau ignifuge, mais personne ne peut nier son efficacité. Son intelligence est entachée de cruauté.
7/10 Seigneur Shen (Kung Fu Panda 2)
Lord Shen n’est peut-être pas le prodige qu’était Tai Lung. Il ne fait aucun doute non plus que la maîtrise de Kai sur le chi signifie que dans un combat direct, Shen perdrait. Cependant, Shen s’est rapproché de la victoire sur Po que Tai Lung ou Kai ne l’ont jamais fait. Il était le parfait contre-Po à plusieurs égards.
Il a fait des feux d’artifice les premières armes de guerre et les a utilisés avec un effet étonnant. Il a utilisé des armes blanches et des jeux d’esprit pour battre le Dragon Warrior physiquement supérieur. Ni Tai Lung ni Kai n’ont été aussi près de tuer Po que Shen. De plus, il est le seul vrai leader vu à l’écran parmi les trois méchants.
6/10 Rumpelstiltskin (Shrek pour toujours après)
Rumplestiltskin est définitivement le plus intelligent des ennemis jurés de la taille d’une pinte de Shrek au fil des ans. Contrairement à Farquaad, Rumplestiltskin n’est pas né dans la position d’un seigneur. Il a dû se frayer un chemin jusqu’au sommet et a presque obtenu le royaume avec l’accord ultime si Shrek n’avait pas sauvé Fiona du dragon.
Réduit à la misère, Rumpelstiltskin avait encore son esprit. Il en a profité pour manipuler Shrek dans un contrat et l’a empêché de naître. Il est révélateur que sans l’intervention de Shrek, Rumpelstiltskin a essentiellement conquis Far Far Away avec facilité. De tous les méchants de Shrek, il est le seul à avoir réellement gagné contre Shrek.
5/10 Fée Marraine (Shrek 2)
Bien que Rumpelstiltskin ait pu aller plus loin que n’importe quel méchant Shrek, il n’a jamais été aussi sage que Fairy Godmother l’était. Alors que Rumpelstiltskin était dans la pauvreté, la fée marraine a utilisé son intelligence pour rester riche. Elle était beaucoup plus subtile dans ses exigences et ses manipulations. Grâce à cela, elle occupait toujours une position élevée dans la société Far Far Away.
Elle dirige une entreprise de potions prospère, donc contrairement à Rumpel, elle avait des compétences en dehors de l’escroquerie. Il est fortement sous-entendu qu’elle était également la raison de la malédiction de Fiona, politisant son chemin pour s’assurer que son fils sauve Fiona. Bien qu’on ne sache pas comment elle s’est sentie pendant Shrek Forever After, le fait que la reine Lillian mentionne qu' »on ne peut pas lui faire confiance » montre qu’elle complote encore quelque part.
4/10 Professeur Marmalade (Les Méchants)
Le professeur Marmalade était un philanthrope apparemment bienveillant pendant la majeure partie du film. Il a même fait complètement berner les criminels chevronnés quant à sa véritable nature criminelle. Son plan reposait sur tant de stratagèmes et de manipulations, et de toute évidence, cela a fonctionné. Son erreur a été lorsqu’il a essayé de travailler avec les escrocs au lieu de les arnaquer.
Quoi qu’il en soit, le fait qu’il soit devenu si riche montre qu’il a volé beaucoup de choses auparavant, en particulier par rapport à la cachette beaucoup moins sophistiquée dans laquelle les personnages principaux traînent. Marmalade aurait pu se laisser aller à l’arrogance, mais l’arrogance vient du succès. Et il en a eu plein.
3/10 Dave (Pingouins de Madagascar)
Il faut un type spécial de méchant pour affronter une équipe d ‘«agents» secrets hautement qualifiés. C’est exactement ce à quoi les Pingouins de Madagascar sont confrontés avec le Dr Octavius Brine, alias Dave. Les pieuvres sont connues pour leur incroyable intelligence, et cela transparaît dans le film.
Dave utilise ses capacités de changement de couleur et un visage humain dérangeant pour se déguiser en généticien. Le titre n’est pas seulement pour le spectacle non plus, ses inventions incluent le sérum Medusa, une formule monstrueuse qui transforme les gens en monstres, et le bon vieux laser géant maléfique. Les pingouins sont une force dangereuse, et c’est impressionnant qu’il se défende si bien contre eux.
2/10 Megamind (Megamind)
Bien qu’il soit devenu un héros à la fin, il ne faut pas oublier que Megamind a été un méchant pendant la majeure partie de sa vie. En fait, il était le seul méchant en ce qui concerne le film, étant le seul que le public voit face à Metro Man. Même avec la révélation que Metro Man n’a jamais pris Megamind au sérieux, l’intelligence de Megamind ne fait aucun doute.
Bien sûr, il manque peut-être un peu de bon sens, mais il est clair que sans Metro Man pour les protéger, la ville n’avait aucune réponse aux stratagèmes de Megamind. Il a inventé des déshydrateurs de matière, des robots géants, exploité les pouvoirs de Metro Man et bien sûr, l’incroyable armée de Brainbots. Le nom de Megamind n’a pas été gagné pour rien.
1/10 Éris (Sinbad)
Tous les méchants veulent semer le chaos à leur guise. Ce qui différencie Eris, c’est qu’elle est le Chaos. En tant que déesse de la discorde, Eris traite l’humanité comme rien de plus que son jouet. Toute la malveillance du monde, tout le chaos, est dû à ses sombres machinations. En fait, elle commence même tout le conflit du film sur un coup de tête.
Pendant la majeure partie du film, elle avait raison dans ses hypothèses. « L’humanité est si prévisible » était vrai alors qu’elle regardait ces pirates et ces égorgeurs se trahir. Cependant, sa nature signifiait qu’elle n’aurait jamais pu prédire que Sinbad changerait pour le mieux et agirait de manière désintéressée. Même à ce moment-là, elle a pris la défaite sans broncher et a averti Sinbad de manière ludique de ne pas « pousser sa chance ». Pourtant, en tant que déesse du chaos, rien ne vaut les plans mondiaux qu’elle a mis en place.







