Lego Star Wars : Aperçu de la saga Skywalker : impressions pratiques

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Il existe de nombreux jeux Lego Star Wars, mais aucun n’a promis plus que Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Il s’agit d’une compilation Lego des neuf principaux films Star Wars avec un monde ouvert et tout un tas de personnages jouables et d’objets de collection. En plus de cela, The Skywalker Saga a révisé le gameplay, donc ce n’est pas seulement l’affaire du jeu Lego standard. Même s’il semble toujours être un jeu Lego assez familier, il semble également être un récit hilarant mais respectueux des principaux films.

Ceci est facilement résumé dans l’intro de A New Hope. Après avoir intelligemment hoché la tête à la fin de Rogue One, les joueurs sont initiés aux versions décolorées de C-3PO et R2-D2 avant qu’ils ne soient rapidement écrasés pour révéler les véritables C-3PO et R2-D2. Expliquer une blague aspire l’humour, mais il y a beaucoup de morceaux solides emballés qui sont vendus à travers une animation merveilleuse, des personnages expressifs de manière caricaturale, et comment les blagues elles-mêmes inversent les attentes, ce qui peut être accentué par le retour du mode Mumble qui transforme la voix agissant en marmonne. Cependant, le mode Mumble ne semble pas ajouter plus de gags visuels comme les anciens jeux, ce qui était un élément clé de la raison pour laquelle le marmonnement était drôle.

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Certains des moments les plus violents de Star Wars ont également été modifiés de manière comique pour s’adapter au ton tout en faisant passer le même message. Beaucoup de ces morceaux sont rapides et loufoques sans ressembler à un slapstick enfantin qui ferait gémir de dédain toute personne de plus de 12 ans. Le gameplay instantané contient des animations amusantes, mais les cinématiques ont le véritable or et les premières parties de A New Hope ne sont, espérons-le, qu’un avant-goût du merveilleux humour trouvé dans les huit autres épisodes.

Il y a aussi juste différentes blagues et cinématiques en général dans la nouvelle version de A New Hope. Le jeu a été complètement remanié par rapport à l’original de 2005 au point où ils ressemblent à des jeux complètement différents créés par différentes équipes. Cela s’applique aux cinématiques ainsi qu’au gameplay puisque The Skywalker Saga adopte une perspective à la troisième personne plus traditionnelle sur la caméra éloignée et légèrement aérienne dans les autres.

Cela permet au titre d’avoir plus de types de gameplay. Il a des tirs à la troisième personne et des bagarres au corps à corps en plus de la résolution d’énigmes très légères et des combats aériens. L’angle de la caméra est là pour s’adapter plus naturellement à tous ces styles sans avoir à changer constamment de perspective.

C’est un bon interrupteur qui modernise la franchise, mais les éléments individuels ne sont pas aussi attrayants, même si les commandes sont assez fluides et sans friction. Comme en témoigne le simple réticule, le tir est incroyablement basique et n’a pas beaucoup de profondeur au-delà de tirer sur les ennemis dans la tête. Le combat au corps à corps est également mâcheux puisque la plus grande profondeur semble provenir de la contre-attaque à temps ou de l’appui sur un autre bouton d’attaque lorsque l’adversaire commence à bloquer.

Appeler ses puzzles « puzzles » est presque insultant car ils ne nécessitent pas beaucoup de compétences en résolution de problèmes. Les premiers consistaient principalement à appuyer sur un certain bouton, à terminer un événement rapide ou à utiliser le bon gadget. Ils sont là pour simplement interrompre les combats et les cinématiques. Plusieurs arbres de mise à niveau qui s’appliquent à différentes classes de personnages peuvent ajouter un peu plus de complexité, mais il est difficile de déterminer l’impact de ces améliorations si la base est aussi simple.

La saga Skywalker ne semble pas être aussi préoccupée par la profondeur que par son ampleur. Il y a beaucoup à faire, mais ce n’est pas comme si beaucoup de choses nécessiteraient beaucoup de réflexion ou de dextérité. Il dispose d’une grande quantité d’options d’accessibilité qui permettent heureusement aux utilisateurs de personnaliser toutes sortes d’aspects, mais il est peu probable qu’il ébranle cette nature relativement superficielle même lorsqu’il est activé.

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Ceci est encore renforcé par ses zones ouvertes qui permettent aux joueurs de s’écarter du chemin critique et de rassembler des bidules et des missions secondaires complètes. Les titres Lego ont toujours été lourds sur les objets de collection et ce jeu semble poursuivre cette tendance et peut-être dépasser ses prédécesseurs en raison de son espace de jeu exponentiellement plus grand susmentionné. Plus de surface signifie plus de choses, après tout. Un espace plus dense avec une longue liste de tâches réparties sur neuf films de lieux a le potentiel d’entraîner une liste de contrôle gonflée de cases à cocher sans réfléchir puisque ses mécanismes ne semblent pas avoir beaucoup de poids derrière eux. En surface, c’est ce pour quoi les jeux Ubisoft sont traditionnellement critiqués.

Bien que cela ne soit peut-être pas faux, ces jeux Ubisoft ne font pas partie de l’univers Star Wars (du moins jusqu’à ce que Massive Entertainment publie son jeu Star Wars en monde ouvert). Et cela ne peut pas être simplement balayé avec The Skywalker Saga car c’est une grande partie de son attrait. Le ton plus léger ne peut pas être confondu avec l’infidélité. Il y a un respect pour la série peinte sur chaque brique.

Le nombre de personnages jouables et les extensions réfléchies des décors de films proviennent d’un lieu d’admiration et il est agréable de pouvoir se promener dans les versions Lego de lieux emblématiques du navire Rebel Alliance dans A New Hope à la ferme d’humidité sur les dunes de sable de Tatooine. Les décors naturels sont assez bien rendus, mais les structures artificielles sont plus impressionnantes car elles sont toutes construites en Lego. Les voir éclater en morceaux est aussi satisfaisant que d’apprécier l’artisanat qui entre sans aucun doute dans la construction de ces vastes ensembles numériques. L’itinérance dans les mondes de Star Wars dans l’espace du jeu vidéo est généralement passionnante et la version Lego de cet univers ne diminue pas du tout ce sentiment puisqu’elle capture à sa manière la crainte de la franchise.

Sept des neuf principaux films Star Wars ont déjà été transformés en titres Lego, donc The Skywalker Saga peut sembler être un peu plus qu’une compilation. Mais c’est plus que cela puisque TT Games a profité de l’occasion pour refaire essentiellement ces jeux précédents avec des mécanismes et des visuels légèrement plus modernes et les coller dans un package cohérent débordant d’amour pour la franchise. Les mécanismes destinés davantage à un public plus jeune ou occasionnel ne semblent pas aussi engageants et il se peut qu’ils ne soient pas en mesure de prendre en charge autant de contenu sans devenir répétitifs. Mais cela ne ressemble pas à un piège dont l’amiral Ackbar se méfierait, car il semble s’agir d’un hommage sincère et novateur à Guerres des étoiles qui rend un hommage égal à l’intégralité de la série, de ses meilleurs films à ses pires.

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