L'échec du box-office du film Borderlands abordé par le PDG de Lionsgate

L'échec du box-office du film Borderlands abordé par le PDG de Lionsgate

Ce qui était autrefois l'une des adaptations de jeux vidéo les plus attendues de tous les temps est devenu l'un des plus gros échecs de l'année au box-office, et maintenant, le PDG de Lionsgate, Jon Feltheimer, a donné un aperçu des raisons pour lesquelles il pense que Borderlands a si lamentablement échoué. Réalisée par Eli Roth et produite avec un budget de 120 millions de dollars, la comédie d'action n'a rapporté que 33 millions de dollars lors de sa sortie en salles et a été largement critiquée lors de sa sortie, la majorité s'accordant sur le fait qu'elle n'a aucune qualité rédemptrice pour mettez-le même dans la catégorie des films si mauvais qu'ils sont bons.

Feltheimer était présent jeudi lors de la conférence téléphonique sur les résultats trimestriels de Lionsgate (via IGN) pour remédier aux pertes du studio, qui se sont élevées à 163,3 millions de dollars. Lorsque le sujet des « mauvaises performances au box-office » de Borderlands a été abordé, le PDG a imputé sa lamentable défaite à tout, de la pandémie aux taux d'intérêt, affirmant que « tout ce qui pouvait mal tourner a mal tourné ».

« Sur Borderlands, presque tout ce qui pouvait mal tourner a mal tourné. Le projet est resté trop longtemps sur les tablettes pendant la pandémie, et les reprises et la hausse des taux d'intérêt l'ont fait sortir de la zone de sécurité de nos modèles financiers habituellement stricts. »

Le chiffre d'affaires global de Lionsgate pour le trimestre s'est élevé à 948,6 millions de dollars, en baisse par rapport aux 101,1 milliards de dollars d'il y a un an, ce que Feltheimer a qualifié de « décevant » et qui témoigne d'un « environnement avec moins de marge d'erreur que jamais auparavant ». Bien qu'il n'ait pas spécifiquement dénoncé The Crow (qui n'a même pas récupéré la moitié de son budget de 50 millions de dollars), il a fait remarquer qu'il y avait plusieurs autres versions qui « n'étaient à la hauteur ni de nos standards ni de nos projections. »

La dure réalité est que Borderlands n’était tout simplement pas un bon film

Ayant été surnommée par certains comme la pire adaptation de jeu vidéo jamais réalisée (son score pour Rotten Tomatoes est encore inférieur à celui de Doom de 2005), il est facile d'attribuer l'échec de Borderlands à un certain nombre de facteurs extérieurs. Mais en fin de compte, ce n’était tout simplement pas un bon film. Tous les ingrédients étaient là pour un succès – y compris un casting de stars comprenant Cate Blanchett et Jamie Lee Curtis – mais l'exécution de Roth a échoué.

Borderlands poursuit la pire tendance des adaptations de jeux vidéo

Borderlands est une autre adaptation récente du jeu vidéo qui poursuit la tendance à ne pas adapter inexplicablement fidèlement le matériel source pour les fans.

Ce qui aurait pu être une adaptation amusante du jeu de tir-looter a été entravé par sa classification PG-13, son action générique et son humour juvénile. Il semblait simplement passer d'une scène à l'autre, faisant de son mieux pour servir la communauté des joueurs sans offrir de réelles surprises. Ensuite, il y a les problèmes de rythme du film. Borderlands a démarré rapidement, mais s'est essoufflé après la première heure, et comme Julian Roman de MovieWeb l'a dit dans sa critique :

« Cette tentative d'intrigue échoue alors que tout bourdonnait à juste titre sur un bon clip. Il y a un certain degré de réflexion excessive qui s'ajoute à un remplissage inutile. Roth aurait dû s'en tenir au plaisir des yeux et à l'action jusqu'au générique. »

Heureusement, tout n'est pas sombre pour Feltheimer et Lionsgate, car 2025 verra la sortie de certains succès attendus qui, espérons-le, raviront les investisseurs et les cinéphiles, notamment le spin-off de John Wick Ballerina, Saw XI et Now You See Me 3. Cela prendra les choses en 2026 pour The Hunger Games : Sunrise on the Reaping, qui ramènera une fois de plus les fans dans le monde de Panem.

Basé sur la franchise de jeux vidéo, Borderlands est une comédie d'action de science-fiction qui suit Cate Blanchett dans le rôle de Lilith, une chasseuse de trésor qui retourne sur sa planète natale, Pandora, pour retrouver la fille disparue d'un magnat. Avec un groupe d'alliés improbables, comme un soldat, un adolescent expert en démolition, un robot sage et un scientifique excentrique, le groupe travaillera ensemble pour sauver la jeune fille – tout en apprenant à gérer les caprices inflexibles de chacun.

Date de sortie 9 août 2024

Réalisateur Eli Roth

Durée d'exécution 102 minutes

Genre principal Science-fiction

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