Le showrunner de House Of The Dragon défend le manque d'action de la finale de la saison 2...

Le showrunner de House Of The Dragon défend le manque d'action de la finale de la saison 2…

Cet article traite d'une histoire en développement. Continuez à nous consulter car nous ajouterons de plus amples informations au fur et à mesure qu'elles seront disponibles.

Résumé

  • Les ressources et l'équilibre narratif ont eu un impact sur la décision de ne pas présenter la bataille du Gosier dans la finale de La Maison du Dragon.
  • Le showrunner de House of the Dragon, Ryan Condal, a pour objectif de susciter l'enthousiasme pour la bataille épique des saisons à venir.

  • La Bataille du Gosier sera un événement important dans La Maison du Dragon, promettant d'être la plus grande production à ce jour.

Ryan Condal, le showrunner de House of the Dragon, explique pourquoi la finale de la saison 2 ne s'est pas terminée par la bataille du Gosier. Cette bataille est un événement clé qui se déroule dans Fire & Blood de George RR Martin, qui sert de matériau source à House of the Dragon.

Selon IGN, la modératrice Joanna Robinson a demandé à Condal, lors d'une séance de questions-réponses virtuelle avec la presse, d'expliquer pourquoi la bataille du Gullet n'a pas été présentée dans la finale de la saison 2 et son approche pour donner vie aux batailles fantastiques. Condal a parlé de « l'énorme quantité de ressources » nécessaires pour cet événement et de la façon dont il « essaie de lui donner le temps et l'espace qu'il mérite. Et évidemment, comme tous ceux qui ont vu la finale [knows]nous y travaillons. » Découvrez le reste de sa réponse ci-dessous :

Je veux dire, l'un des défis de la réalisation d'une série télévisée à n'importe quelle échelle, même à cette échelle, qui semble être celle d'un temps et de ressources infinis, n'est jamais le cas. Personne ne dispose de temps et de ressources infinis. En tant que showrunner, vous êtes toujours dans la position de devoir équilibrer la narration et les ressources dont vous disposez pour raconter cette histoire, et vous commencez également à réfléchir – et l'une des choses qui sont entrées en jeu dans la saison 2 – à la destination finale de cette série et à la direction que nous prenons. Et je pense que c'est une combinaison de facteurs qui nous a amenés à rééquilibrer l'histoire, en sachant où nous allons et où se trouve ce point final, à rééquilibrer l'histoire de telle manière que nous ayons trois grandes saisons de télévision. [after Season 1]… pour compléter et raconter cette histoire.

Cet événement (la Bataille du Gosier) aura lieu très prochainement en termes de narration dans House of the Dragon. Et d'après ce que nous savons maintenant, ce devrait être la plus grande chose que nous ayons réalisée à ce jour. Et nous voulions simplement avoir le temps et l'espace pour le faire à un niveau qui va enthousiasmer et satisfaire les fans comme il le mérite. Et nous voulions également créer une certaine anticipation à son égard.

Plus à venir…

Source : IGN

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