Le remake de Dead Space d’EA pourrait ne pas battre l’art d’horreur de science-fiction d’Hibernaculum

Alors que le prochain remake de Dead Space a beaucoup de potentiel, l’esthétique d’horreur de science-fiction unique d’Hibernaculum pourrait le faire sauter hors de l’eau.

EA est en train de refaire l’original Dead Space, mais les graphismes et les frayeurs haute fidélité pourraient ne pas correspondre à ceux offerts par le prochain jeu d’horreur de science-fiction indépendant Hibernaculum. Le remake du classique d’horreur Dead Space d’EA Motive semble être un projet ambitieux, les développeurs allant jusqu’à modifier les effets sonores des armes de Dead Space pour plaire aux fans. Cela se traduira probablement par des visuels et une esthétique améliorés, mais il pourrait toujours être battu par Hibernaculum, qui partage un cadre et un style similaires – mais plus uniques.

En tant que l’un des nombreux jeux d’horreur indépendants contemporains, Hibernaculum cherche à déstabiliser les joueurs sans utiliser de tactiques bon marché comme les jump scares. Au contraire, le jeu semble utiliser une atmosphère épaisse et une narration en couches pour évoquer un état émotionnel particulier. De cette façon, il a beaucoup en commun avec les jeux originaux de Dead Space, évoquant un sentiment de solitude, de terreur et d’anticipation palpitante.

Le goût d’un public est en constante évolution, en particulier en ce qui concerne l’horreur, et il est possible que les jeux de tir photoréalistes à la troisième personne n’aient tout simplement pas le même effet que ceux qui adoptent une approche plus originale. Le remake de Dead Space révise le dialogue, la conception sonore et le gameplay parallèlement à la fidélité visuelle au niveau de la surface, mais une main plus légère pourrait éventuellement conduire à de meilleures frayeurs plus immersives. Un jeu comme Hibernaculum du développeur vétéran Woodworm Studios (de la renommée de Primordia et Strangeland) ressemble même à ce stade précoce de développement à une expérience d’horreur unique qui pourrait atteindre cet objectif, en particulier compte tenu des pedigrees du développeur en matière d’art et d’atmosphère.

Comme Dead Space, Hibernaculum est lourd d’art et d’atmosphère

Hibernaculum est l’un des nombreux indies modernes à utiliser un style visuel rétro. Cette esthétique va au-delà des graphismes pixélisés dans ce cas, cependant, car Hibernaculum comportera un HUD intensif rappelant les jeux classiques populaires comme les deux premières versions de Fallout. Les captures d’écran que le développeur de Wormwood Studios, Victor Pflug, a partagées pour le jeu sont époustouflantes et énervantes, car l’approche low-poly accentue les sentiments de tension et de claustrophobie évoqués par les images étranges.

Il existe de nombreux jeux, y compris le récent démake Dead Space PS1 créé par des fans, qui prouvent que l’art numérique à l’ancienne et de basse fidélité peut parfois être beaucoup plus effrayant que des graphismes réalistes de haute qualité. Hibernaculum pourrait être une version qui appuie davantage ce point, car elle est aidée par sa conception visuelle bien conçue et détaillée, dont vous pouvez voir plus sur le site officiel d’Hibernaculum.

Bien sûr, rien de tout cela ne veut dire que les joueurs devraient écrire sur le prochain remake de Dead Space. Le peu qui a été révélé sur le jeu semble prometteur, et les développeurs travaillant sur le projet semblent être passionnés et talentueux, travaillant dur pour produire un produit valable. Pourtant, il est difficile de ne pas voir la promesse tenue dans l’œuvre d’art troublante d’Hibernaculum, et il est possible que cela renforce une expérience d’horreur pour rivaliser avec de nombreuses peurs AAA.

Source : modredcastleton/Twitter, Hibernaculum

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