Le réalisateur de Wild Robot explique pourquoi les vieux films d'animation CG ressemblent
Ils ne les fabriquent tout simplement plus comme avant, dit le vieil adage. Mais en matière d’animation, cela pourrait être une bonne chose. Chris Sanders, le réalisateur de The Wild Robot de DreamWorks (parmi de nombreux autres classiques de l'animation) a révélé pourquoi la plupart des films d'animation de la fin des années 90 et des années 2000 se ressemblent tous. Aussi incroyables que soient Toy Story, Shrek, Ice Age et (incroyablement sous-estimé) Hoodwinked en tant que films, leur animation ne résiste pas nécessairement aux entrées ultérieures de leurs franchises respectives ou aux nouveaux films d'animation 3D. Bien qu'ils soient évidemment le produit de la technologie disponible à l'époque, selon Sanders, cela est également dû au fait que les studios adoptent désespérément les « nouvelles » technologies au détriment de l'individualité créative.
S'adressant à Vulture à propos de The Wild Robot, Chris Sanders est revenu sur les films d'animation d'antan et a expliqué pourquoi ils partagent tous un style similaire. Avant la révolution CG des années 90, l’animation dessinée à la main offrait aux animateurs une liberté de création presque infinie dans le style de leurs films. Cependant, lorsque la technologie d'animation 3D a été développée, les studios hollywoodiens se sont précipités vers elle comme des pies vers un objet brillant, et les animateurs ont été contraints de se conformer aux limites de la technologie. Sanders a expliqué :
« À l'époque, changer le style de votre film était relativement facile et excitant. Nous avions toujours des styles différents, en fonction du type de film que nous faisions. Mais lorsque la CG est arrivée, nous étions gravitationnellement obligés de ce look particulier. , simplement parce que la technologie ne nous permettait pas d'y échapper. Tout le monde a eu du mal avec cela parce que nous avons perdu cette capacité à être aussi dynamiques et aussi surprenants visuellement qu'avant.
Spider-Man : dans l'animation 3D révolutionnée par Spider-Verse
Même si la qualité visuelle de l'animation 3D s'est considérablement améliorée au fil du temps, il existe encore des similitudes stylistiques entre la plupart des films 3D. Cependant, selon Chris Sanders, tout a changé lorsque Spider-Man : Into the Spider-Verse a révolutionné le média. Sanders a expliqué :
« Quand nous avons vu Spider-Man : Into the Spider-Verse, cela a été une révélation. Quelqu'un a finalement échappé à ce champ gravitationnel, à cette attraction gravitationnelle ! Et chez DreamWorks, ils ont enchaîné avec Bad Guys et avec Le Chat Botté : Le Dernier Vœu. Nous avions donc déjà parcouru une certaine distance sur cette route incroyable qui nous éloignait des looks CG. Je me demandais vraiment : « Jusqu'où pouvons-nous aller ? »
Même si la technologie de l’animation s’est considérablement améliorée, l’essor de l’intelligence artificielle aura probablement un impact majeur sur l’animation à l’avenir. Bien qu’ils soient méprisés par la majorité de l’industrie et du public, les dirigeants de studio ignorent rarement une opportunité d’économiser de l’argent. Dans le cas de The Wild Robot, un film dans lequel l'IA joue un rôle central, Sanders a ironiquement décrit le film comme « plus réalisé par l'homme que tout ce sur quoi j'ai travaillé depuis le début de la CG ».
Le robot sauvage met en vedette Lupita Nyong'o, Pedro Pascal, Kit Connor, Bill Nighy, Matt Berry, Catherine O'Hara, Mark Hamill, Stephanie Hsu, Ving Rhames et plus encore. Basé sur le roman de Peter Brown, le film suit un robot naufragé qui est obligé de s'occuper d'un jeune oison et de le préparer à migrer avec le reste de son espèce.
The Wild Robot joue actuellement dans les cinémas du pays.