Le réalisateur de The Legend of Zelda partage le défi de l'adaptation de Nintendo
Résumé
- Wes Ball fait face à une immense pression pour adapter Legend of Zelda après le succès des franchises Super Mario Bros. Movie et Planet of the Apes.
- Ball reconnaît les attentes des fans concernant les projets précédents de Maze Runner et fait confiance à sa connexion personnelle pour y parvenir.
- Avec le récent succès des adaptations de jeux vidéo, naviguer dans les attentes des fans pour Zelda sera un terrain délicat.
Wes Ball s'apprête à suivre Kingdom of the Planet of the Apes en prenant la tête de l'adaptation live-action de la franchise Legend of Zelda de Nintendo, et le réalisateur a révélé l'immense pression qui accompagne le projet. Bien qu’adapter n’importe quelle propriété bien-aimée soit une affaire délicate, le film d’animation Super Mario Bros. à succès, qui est devenu l’un des films les plus rentables de 2023, vient d’ajouter à la pression pour livrer.
Ball surfe actuellement sur une vague d'éloges pour son incursion dans la franchise Apes, et tous les signes suggèrent que Kingdom of the Planet of the Apes offrira une solide performance au box-office. Tout cela devrait être une bonne nouvelle pour le réalisateur qui se lance dans le domaine de l'adaptation de jeux vidéo. S'adressant à Variety, Ball a partagé son lien personnel avec la franchise Zelda, expliquant :
« Je ne peux pas en dire grand-chose, mais « Zelda » est extrêmement important pour moi. Pour moi, c'est au même niveau que « Star Wars » en ce qui concerne ce qui m'a façonné quand j'étais enfant. Vous parlez d'aventure ? C'est ca le truc. Et vous avez raison, c'est comme l'une des dernières propriétés inexploitées qui meurt d'envie d'un traitement cinématographique. Mais nous verrons ce qui se passera. Le jeu des attentes, j’en ai eu un avant-goût avec les films « Maze Runner ». C'était une petite base de fans, mais très passionnés, et ils me faisaient savoir quand je ne faisais pas les choses correctement pour eux. »
Il a continué:
« Et ça a atteint un niveau différent sur celui-ci [Kingdom of the Planet of the Apes] où l'on comprend la passion des gens pour ces histoires, la trilogie César en particulier. Alors je l'accepte, puis je le laisse partir, car évidemment, vous ne pouvez pas avoir cela pendant que vous prenez mille décisions par jour. Vous l’ingérez et, espérons-le, vous ferez de bons choix en cours de route parmi une série de milliers et de milliers de choix que vous faites. Et donc je me considère comme un immense fan, et j’ai confiance en cela d’une certaine manière à mesure que nous avançons, et j’espère que cela s’aligne avec d’autres personnes qui veulent voir la même chose.
La légende de Zelda suscite de grandes attentes
Nintendo
Les adaptations récentes de jeux vidéo, tant sur grand que petit écran, ont donné certains des meilleurs résultats que le genre ait jamais connus. Pour cette seule raison, tout nouveau projet est déjà confronté au poids des attentes. Ajoutez à cela le récent succès du film Super Mario Bros. et l'énorme fandom que la franchise Zelda apporte, et le défi de plaire à la fois à la base de fans et aux nouveaux arrivants devient un terrain très délicat à parcourir.
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Ball n'est pas étranger à la prise en charge d'adresses IP populaires, ayant auparavant été responsable de la diffusion de The Maze Runner sur les écrans, avec des résultats mitigés. En tant que premier effort de réalisateur, l'adaptation du roman YA a donné à Ball une leçon très rapide sur la gestion des attentes des fans, et les versions ultérieures des suites n'ont fait que souligner la difficulté de jongler avec les fans, le public non-initié et les performances au box-office. Malgré les déceptions de la série The Maze Runner, il semble qu'il n'aura pas de tels problèmes avec son film Apes, qui a bien accueilli la critique et le public.
The Legend of Zelda devrait bientôt entrer en production, mais n'a pas encore de date de sortie.
Vous pouvez voir notre interview avec Wes Ball parlant de son travail sur Kingdom of the Planet of the Apes ci-dessous.







