Le populaire Smash Bros.-Like Fighter Rivals of Aether obtient une suite

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Rivals of Aether est l’un des combattants de plateforme les plus populaires depuis sa sortie en 2017. Et maintenant, Aether Studios a annoncé qu’il allait avoir une suite. Rivals 2 est prévu pour 2024 et sortira sur « autant de plateformes » que possible.

Aether Studios a dévoilé le nouveau jeu dans son Rivals Direct 4 où il a également dévoilé le dungeon crawler au tour par tour Dungeons of Aether. La bande-annonce de Rivals 2 montrait principalement le jeu en action, faisant ses débuts avec un style artistique complètement différent et quelques personnages familiers : Zetterburn, Ranno et Wrastor. Aether Studios a déclaré que son objectif était de « créer [its] jeu de combat de rêve en prenant [its] succès de Rivals of Aether et développer la formule de toutes les bonnes manières.

Le site Web du jeu en avait plus sur le jeu, même si une grande partie est encore couverte de mystère. Aether Studios ne sait pas s’il sera gratuit cette fois-ci, mais « recherche tous les modèles commerciaux possibles ». Le studio prévoit également d’avoir une version bêta en 2023. Cependant, ne vous attendez pas à une prise en charge des mods au lancement, car elle ne viendra probablement que quelque temps après.

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En ce qui concerne le jeu lui-même, Aether Studios va essayer d’en faire une meilleure expérience solo tout en continuant de répondre (et de donner la priorité) à la scène compétitive qui l’a maintenu en vie. L’équipe a également parlé de l’ajout de boucliers, qui n’étaient malheureusement pas dans le premier jeu, et a déclaré que cela avait aidé à ajouter un peu de familiarité à la suite, compte tenu de leur présence dans les jeux Super Smash Bros. Rivals 2 aura également désormais des lancers puisqu’ils contreront les boucliers et les parades seront un peu plus lentes pour équilibrer l’ajout de boucliers. Les rebords entrent également dans la même catégorie que les boucliers et ont été ajoutés pour rendre le jeu plus familier aux joueurs de Smash.

Le message entre dans toutes sortes de détails sur son tampon à six images, ses offres spéciales de tenue, ses offres spéciales de rebord, son système de frappe et son absence d’annulation en L. Et bien que tout cela semble différent, Aether Studios a terminé le message en disant qu’il est « à peu près sûr » que les fans du premier jeu aimeront également la suite. Ils n’ont qu’à être patients.

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Rivals of Aether a frappé Steam Greenlight en 2015 dans le but d’être un combattant de plate-forme plus facile, mais toujours compétitif. Ses mécanismes sont configurés de manière à décourager le camping et à encourager un jeu plus agressif, comme on le voit dans ses systèmes de sauts muraux et de parade. Le titre a une présence culte et importante dans l’esport, et a même reçu plus de quelques nouveaux personnages, dont Ori d’Ori and the Blind Forest et Shovel Knight de Shovel Knight. Il était auparavant verrouillé sur le PC jusqu’en 2020, date à laquelle le port Nintendo Switch est sorti.

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