Le plafond de 30 FPS de Gotham Knights et le manque de mode de performance énervent les fans d’Angers

Les fans sont bouleversés par la récente révélation que Gotham Knights, un titre de génération actuelle uniquement, sera verrouillé à 30 images par seconde sans mode de performance.

Une semaine avant la date de sortie de Gotham Knights, le développeur WB Games Montréal a révélé que ses versions de console de génération actuelle seront verrouillées à 30 images par seconde, et les fans de Batman ne sont pas satisfaits. Le prochain jeu d’action coopératif n’est pas développé par la même équipe que la très appréciée trilogie Batman Arkham, mais il perpétuera l’héritage du personnage emblématique de plusieurs manières. Par exemple, le monde ouvert de Gotham Knights inclura Arkham Asylum, que les joueurs pourront explorer.

Le nouveau jeu devrait présenter une version de Gotham qui sera beaucoup plus grande et plus stratifiée que n’importe quelle interprétation de jeu vidéo précédente de la ville fictive de Batman. Les joueurs pourront contrôler Nightwing, Batgirl, Red Hood et Robin de Tim Drake dans ce titre d’action au rythme effréné. Le jeu prend en charge jusqu’à deux joueurs à la fois, et un mode coopératif séparé à 4 joueurs arrive à Gotham Knights en novembre. Cependant, l’une des limites récemment révélées du jeu est de susciter la frustration chez les joueurs qui attendaient le match avec impatience.

La version console de génération actuelle de Gotham Knights sortira la semaine prochaine avec son gameplay verrouillé à 30 images par seconde. Comme le rapporte Game Rant, les fans sont contrariés d’apprendre ce fait, en particulier après l’annulation de Gotham Knights sur les systèmes de dernière génération, apparemment pour améliorer les performances par rapport aux normes de la génération actuelle. De nombreux jeux de haut niveau sortis sur des systèmes plus récents comme la PlayStation 5 et la Xbox Series X / S permettent souvent aux joueurs de choisir entre un mode de meilleure qualité verrouillé à 30 ips ou un mode de performance prenant en charge 60 ips. Les réponses sur Twitter ont été principalement négatives, certains utilisateurs medster101 utilisant un clip du Pingouin de Colin Farrell de The Batman pour exprimer leur frustration. D’autres, comme TonyBingGaming, comparent les visuels de Gotham Knights avec les graphismes impressionnants du jeu précédent de Batman, Arkham Knight.

Gotham Knights manque de gameplay Batman et 60FPS

On a supposé que le nouveau jeu serait capable de gérer 60 images par seconde en utilisant du matériel de nouvelle génération, et on se demande pourquoi les versions de dernière génération ont été annulées si le jeu est toujours incapable de fonctionner à des fréquences d’images plus élevées sur les consoles. Pourtant, les joueurs PC pourront profiter du jeu sans un tel plafond de fréquence d’images. Le futur DLC Gotham Knights ou des mises à jour gratuites pourraient potentiellement ajouter le mode performance aux versions console du jeu, mais ce n’est qu’une conjecture.

Bien que le jeu ne se déroule pas dans la même chronologie Batman que les précédents jeux Arkham, Gotham Knights mettra en vedette des méchants comme Harley Quinn, M. Freeze et bien d’autres ennemis les plus meurtriers de la série. De nombreux joueurs sont impatients de voir comment Gotham City résiste sans Batman. En revanche, d’autres sont intéressés de voir si Gotham Knights peut être un succès auprès des fans sans le croisé capé et sans un gameplay à fréquence d’images plus élevée pour ses versions console.

Source : Game Rant, Medster101/Twitter, TonyBingGaming/Twitter

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