Le nouveau jeu Plus de Starfield est cool, mais TES 6 et Fallout 5 devraient être ignorés.

Le nouveau jeu Plus de Starfield est cool, mais TES 6 et Fallout 5 devraient être ignorés.

Résumé

  • Le nouveau jeu et la mécanique de Starfield sont intrigants et s’intègrent bien à son monde, mais ils manquent de profondeur et ne parviennent pas à créer une expérience de jeu convaincante.
  • Bien que l’ajout du nouveau jeu plus dans Starfield montre le désir d’évolution de Bethesda, cela ne sera peut-être pas nécessaire pour les futurs jeux comme The Elder Scrolls 6 et Fallout 5, étant donné la tradition établie de ces franchises.
  • Une nouvelle fonctionnalité de jeu et de jeu dans les jeux Bethesda, bien qu’intéressante, va à l’encontre des qualités uniques et du plaisir de l’exploration et du jeu de rôle à travers de multiples parties que les joueurs expérimentent traditionnellement dans ces jeux.

Le nouveau jeu et la mécanique de Starfield sont intrigants, mais les futurs jeux Bethesda comme The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 seraient mieux sans lui. Le dernier titre de Bethesda a fait l’objet de nombreux débats depuis son lancement, et les critiques n’ont fait que croître à mesure que les joueurs y ont passé plus de temps. NG+ est l’un des points de discorde les plus importants pour plusieurs raisons. C’est un peu inquiétant pour les futurs titres du studio, surtout si Bethesda décide de doubler la mécanique. Bien sûr, les itérations futures seraient probablement meilleures que celles de Starfield, mais on peut affirmer que les jeux Bethesda n’ont même pas besoin d’un nouveau jeu plus pour commencer.

Starfield a introduit quelques fonctionnalités intéressantes nouvelles dans les jeux Bethesda, comme la construction navale personnalisée et expansive, mais le nouveau jeu plus est peut-être celui qui change le plus la donne. Cependant, cela ne change vraiment la donne que pour les titres de Bethesda, puisque NG+ est une fonctionnalité répandue dans les jeux de rôle modernes depuis un certain temps. Starfield a souligné à quel point la formule du studio est devenue obsolète, mais l’ajout d’un nouveau jeu plus pourrait indiquer le désir de Bethesda d’évoluer. Cependant, il n’est peut-être pas entièrement nécessaire de créer une expérience formidable. Pour être clair, Bethesda a fait quelque chose de vraiment intrigant avec le nouveau jeu de Starfield, mais cela échoue de manière flagrante.

Le NG+ de Starfield s’intègre parfaitement dans son monde mais manque de profondeur

Le nouveau jeu de Starfield prend tout son sens dans son monde, mais il est finalement assez superficiel. La tendance de Bethesda à lier la mécanique du jeu à un concept narratif dans le monde du jeu est brillante. Lorsque les joueurs atteignent enfin la fin du jeu et découvrent Unity, ils ont le choix de rester dans l’univers actuel ou de voir ce qui les attend dans un autre. En entrant dans un nouvel univers, le personnage du joueur devient Starborn, transférant toutes ses connaissances de l’univers précédent dans le suivant. Cela ouvre de nouveaux choix de dialogue et de nouvelles façons de progresser dans les quêtes.

Il s’agit d’une vision unique de la tendance multivers dans laquelle se lancent tant de jeux, de films et de séries télévisées ces derniers temps, mais elle le fait d’une manière intrigante qui contribue à définir l’histoire de Starfield. Il y a un potentiel passionnant dans l’idée que le personnage du joueur sait exactement ce que le joueur sait et peut utiliser ces connaissances pour affecter le monde qui l’entoure. Il s’agit d’un affichage intelligent de méta-commentaires sur la relecture d’un jeu alors que l’on sait déjà tout sur ses personnages et son histoire. D’une certaine manière, cela rapproche beaucoup le joueur du véritable personnage du joueur.

Cependant, Starfield ne va pas assez loin avec ce concept pour en faire un élément incontournable du gameplay. Il n’y a que des différences mineures dans les multiples univers de Starfield, qui n’apparaissent qu’au début d’une partie NG+. Il y a une énorme opportunité manquée d’avoir des intrigues, des personnages et bien plus encore radicalement différents, que l’on ne trouve que dans le nouveau jeu plus. Il est quelque peu compréhensible que ce ne soit pas le cas, car rendre quelque chose comme celui-ci pleinement étoffé aurait probablement rallongé le temps de développement. Il est possible que Bethesda améliore cette fonctionnalité dans ses prochains jeux, mais il est difficile de voir comment un tel concept pourrait fonctionner dans les autres franchises du studio.

Le NG+ de Starfield fonctionne bien dans son univers de jeu, mais ce concept est difficile à appliquer à The Elder Scrolls et Fallout. Ces franchises ont une tradition établie de longue date qui rend l’ajout d’un multivers irréalisable. Certes, un multivers n’est pas nécessaire pour le nouveau jeu plus, mais Bethesda a toujours été un studio axé sur la narration, il faudrait donc qu’il y ait une raison convaincante pour que cette mécanique trouve sa place dans les futurs jeux. Compte tenu des récentes affirmations selon lesquelles la formule de Bethesda est obsolète, il va de soi que l’équipe continuerait à faire progresser cette fonctionnalité de gameplay moderne et consacrerait du temps à l’élaboration de façons dont elle pourrait fonctionner à un niveau narratif.

Il existe des moyens pour qu’un nouveau jeu plus ait un sens narratif dans chaque franchise, mais les options sont quelque peu limitées. Pour The Elder Scrolls, les phénomènes magiques pourraient être le catalyseur pour renvoyer le joueur dans le temps jusqu’au début du jeu avec toutes ses connaissances. Il est plus difficile d’imaginer une explication pour Fallout, mais son monde contient de nombreux éléments originaux, comme des extraterrestres, qui pourraient fournir un moyen narratif à NG+ d’exister. Ces idées sont au mieux superficielles mais ont le plus de sens, compte tenu de la tradition existante dans chaque franchise.

Bethesda a confirmé que The Elder Scrolls 6 serait le prochain jeu qu’elle sortirait.

Bien sûr, il est possible que NG+ dans ces jeux fonctionne comme dans la plupart des autres RPG, où les joueurs portent leurs compétences, leur inventaire, etc., le jeu n’établissant aucune connexion narrative, mais ce ne serait pas le style de Bethesda. Le point le plus important est que le nouveau jeu plus, même dans Starfield, va en quelque sorte à l’encontre de la façon dont les joueurs ont toujours aimé jouer aux jeux Bethesda, ce qui remet en question sa nécessité.

New Game Plus n’est pas nécessaire dans les jeux Bethesda

Les jeux Bethesda ont toujours manqué d’une nouvelle fonctionnalité de jeu et ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Cela a contribué à une qualité unique que la plupart des autres titres n’ont pas. L’exploration et le jeu de rôle sont depuis longtemps les aspects les plus appréciés et les mieux conçus des jeux Bethesda. Se promener dans des mondes intrigants est un moment fort, mais incarner un personnage doté de forces et de restrictions particulières est ce qui rend les parties mémorables. Aborder le jeu avec une construction axée sur la parole est intrinsèquement différent de jouer en tant que personnage axé sur le combat. L’expérience est si enrichissante et engageante que les joueurs sont impatients de recommencer à zéro, souvent avec des personnages totalement différents, pour voir le jeu sous de nouvelles perspectives.

Le NG+ de Starfield est une partie essentielle de l’expérience, mais il met un frein au jeu avec une construction complètement différente, car les joueurs pourraient apprendre toutes les compétences avec un seul personnage après avoir traversé Unity plusieurs fois. Cela crée un problème étrange où les joueurs se demandent s’ils devraient se précipiter vers le nouveau jeu Starfield Plus, atteignant la dernière itération avant de s’installer et de profiter du jeu comme ils le feraient pour les titres précédents.

Il est discutable de croire qu’un nouveau jeu plus aurait rendu Fallout 3 ou Skyrim de meilleurs jeux. En fait, il est plus facile de voir comment la mécanique aurait affaibli ces titres. Bethesda a inclus NG+ dans Starfield pour amplifier un concept narratif que le studio voulait explorer, ce qui est génial. Cependant, cela a conduit à une expérience moins percutante et moins engageante que les jeux précédents du studio, une expérience que de nombreux fans pensaient devoir vivre pour profiter du jeu comme ils le souhaitaient.

Bien que la nouvelle fonctionnalité Game Plus de Starfield offre une version rafraîchissante d’un mécanisme de jeu de rôle courant, son manque de profondeur l’empêche de créer un impact durable. Cette fonctionnalité s’améliorerait sans aucun doute dans les futurs titres, car Bethesda possède un talent impressionnant pour affiner les éléments de ses jeux précédents. Cependant, NG+ ne garantit clairement pas que les jeux du studio seront modernes ou meilleurs grâce à cela. Si Starfield avait un jour une suite, cela pourrait être le moment idéal pour présenter la prochaine version du nouveau jeu plus. Même un DLC pourrait ajouter plus de profondeur à ce qui existe actuellement dans le jeu, mais The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 feraient probablement bien d’éviter cette fonctionnalité.

  • Champ d’étoiles

    Plateforme(s) : PC, Xbox Series X/S

    Sortie : 2023-09-06

    Développeur(s) : Bethesda Game Studios

    Éditeur(s) : Bethesda Softworks

    Genre(s) : Monde ouvert, RPG, Science-fiction

    CERS : M

    Résumé : Bethesda Game Studios présente Starfield – la première IP originale du studio depuis plus de vingt-cinq ans. En 2310, les Colonies Unies et Freestar Collective observent une trêve précaire après une guerre survenue 20 ans auparavant. Le joueur personnalisera son personnage en tant que membre d’une équipe d’exploration spatiale appelée Constellation tout en naviguant dans les systèmes installés et dans les conflits entre les factions en guerre. Selon Bethesda, les joueurs peuvent explorer plus de 100 systèmes et 1 000 planètes pour trouver des ressources et construire leurs vaisseaux, vivant ainsi leurs propres voyages de science-fiction.

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