Le film D&D présente le potentiel inexploité des adaptations de jeux de société

Le film D&D présente le potentiel inexploité des adaptations de jeux de société

Les adaptations de jeux font fureur en 2023. The Last of Us a été un succès majeur pour HBO Max, et The Super Mario Bros. Movie est sur le point de très bien se comporter en salles pour Illumination. Les adaptations de jeux vidéo existent depuis presque aussi longtemps que le support existe, et il semble enfin que l’industrie du cinéma et de la télévision trouve comment les faire correctement. Ce ne sont pas seulement les jeux vidéo qui font partie de ce boom, car le week-end dernier a vu la sortie de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves – un film basé sur le jeu de table populaire qui n’est certainement pas basé sur l’écran.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves était une sortie au bon moment étant donné la popularité croissante des adaptations de jeux susmentionnée, mais aussi en raison de la proéminence du jeu dans la série à succès Stranger Things, qui a entraîné une sorte de renaissance pour lui. Le film met en vedette Chris Pine, Michelle Rodriguez, Hugh Grant et Regé-Jean Page et raconte l’histoire d’un groupe de voleurs dotés de divers pouvoirs qui doivent se battre pour survivre et sauver leurs familles et amis dans un monde fantastique inspiré du matériel source.

Contrairement à toutes les adaptations de jeux vidéo que nous avons vues sur les grands et les petits écrans ces derniers temps, Dungeons & Dragons est un jeu de rôle qui se caractérise par le monde dans lequel il se déroule plutôt que par les personnages qui l’habitent. Étant donné que les personnages sont créés par les joueurs, les cinéastes avaient la liberté de gérer leur équipe de combattants et de magiciens exactement comme ils le souhaitaient.

Puisqu’il n’y avait pas de scénario défini à suivre comme avec The Last of Us susmentionné, ils ont également pu jouer avec le matériel fourni dans le monde et diverses classes de personnages. Tout comme lors de la lecture du jeu réel, les livres de règles de Dungeons & Dragons servent d’outils pour façonner l’histoire du film, et non pour dicter les rythmes et la façon dont il doit se dérouler.

La seule chose que ceux qui travaillaient sur le film devaient respecter pour plaire aux fans du matériel source était les règles du jeu. Certes, il y en a beaucoup, et un ou deux ont fini par se briser – l’inclusion d’un druide se métamorphosant en un hibou est déjà devenue un point de discorde parmi les joueurs qui ont vu le film – mais pour la plupart, Honneur Parmi les voleurs suit le matériel source et fait bon usage de l’ouverture et de la variété qu’il offre. Il y avait des bardes, des paladins, des sorciers, des sorciers et plus encore, et le film s’assurait que chacun puisse utiliser ses capacités et ses pouvoirs spécifiques d’une manière qui servait l’histoire racontée.

Bien sûr, il y a des tonnes d’espèces de personnages et de classes dans Dungeons & Dragons que Honor Among Thieves n’a pas pu intégrer. Cela laisse beaucoup de terrain à couvrir dans une suite, mais un spin-off pourrait fonctionner tout aussi bien. bien – peut-être un qui se concentre sur certains types de détenteurs de magie, ou même un groupe d’animaux humanoïdes. Alors que l’un des personnages principaux de ce film est un tieffelin qui se transforme en créatures plus animales, il serait amusant de voir des Tabaxi (être ressemblant à un jaguar), Greninja (créature grenouille) ou d’autres races de bêtes sur le grand écran à l’avenir.

Il est probable que les jeux vidéo continueront d’être le choix le plus attrayant pour les studios en ce qui concerne les adaptations de jeux, car la plupart d’entre eux présentent des personnages préétablis et même emblématiques que le public reconnaîtra. Bien que de nombreux jeux de table aient également cela, il pourrait être un peu idiot de baser tout un film sur l’homme du Monopoly.

Cependant, des jeux comme Dungeons & Dragons, Warhammer et Pathfinder offrent aux studios la possibilité de profiter d’une marque bien établie pour attirer l’attention tout en permettant aux membres de l’équipe créative de développer leur propre histoire et leurs personnages en utilisant le cadre et les bizarreries du jeu. . Ces jeux de table pourraient être une aubaine pour les studios, car la liberté non seulement de créer des suites, mais aussi des projets dérivés sans connaissance préalable des précédents, est le type de flexibilité dont les franchises ont besoin en ce moment dans le monde toujours en mouvement. du divertissement cinématographique et des guerres de streaming en cours.

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