Le film Borderlands suit-il l’histoire des jeux ?

Le film Borderlands suit-il l’histoire des jeux ?

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  • Borderlands ne se déroule pas dans le même univers que les jeux
  • Borderlands fonctionne mieux en tant que franchise de films indépendants

Borderlands, le prochain film d'action-aventure avec Cate Blanchett, Kevin Hart, Jamie Lee Curtis et d'autres, est actuellement l'un des films les plus attendus de l'année. Si cela peut être attribué en particulier aux membres du casting qui ont joué dans des films phénoménaux au fil des ans, notamment Halloween (Curtis), Jumanji : Bienvenue dans la jungle (Hart) et Le Seigneur des anneaux : La communauté de l'anneau (Blanchett), c'est en partie dû au fait que le film est basé sur une franchise de jeux vidéo populaire du même nom.

Le public attend beaucoup de Borderlands, en raison du succès des jeux vidéo originaux et du casting impressionnant, et beaucoup sont curieux de voir si le film sera à la hauteur du matériel source sur lequel il est basé. Mais avant cela, ceux qui ont joué aux jeux vidéo ne sont pas certains que le film s'en tienne à l'intrigue de l'original, surtout après avoir vu la bande-annonce officielle, qui a laissé une impression trompeuse.

Borderlands ne se déroule pas dans le même univers que les jeux

Les frontières

2.5/5

Date de sortie 9 août 2024

Réalisateur Eli Roth

Durée 102 min

Genre principal Science-fiction

Développer

Étant donné que Borderlands est issu d'un matériel source existant plutôt que d'un scénario nouvellement écrit, il est tout à fait plausible que de nombreuses personnes pensent qu'il restera fidèle à l'original. Cependant, le fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré dans un tweet que l'univers cinématographique de Borderlands, qui débutera avec le film Borderlands, ne se déroulera pas dans le même univers que les jeux originaux.

En fait, à part le ton, les personnages et le décor, tout sera différent, y compris l'intrigue principale. Alors que l'histoire du film est centrée sur une mission qui réunit une équipe hétéroclite d'aventuriers dans un pays dystopique, les jeux originaux racontent une histoire complètement différente. L'intrigue des jeux tourne autour d'un groupe de chasseurs de coffres, qui se rendent sur Pandora à la recherche d'un coffre-fort censé contenir des richesses inestimables. Comme si s'écarter de l'histoire principale ne suffisait pas, il existe également une tonne de variations en termes de personnages et de choix de casting.

Comparées aux jeux vidéo, Lilith (Cate Blanchett) et Tannis (Jamie Lee Curtis) sont plus âgées dans le film, la première ayant 27 ans lors de la sortie du premier jeu, et la seconde ayant à peu près la même tranche d'âge. Cependant, le casting de Blanchett et Curtis dans ces rôles, qui semblent un peu plus âgés que dans le jeu, suggère que le film a d'autres projets. Bien qu'il soit possible que l'histoire indépendante puisse bénéficier de ce casting, Tannis ne semble pas être aussi intéressée par les femmes dans le film qu'elle l'était dans les jeux vidéo originaux.

De plus, les personnages de Kevin Hart et d'Ariana Greenblatt ont subi des changements importants par rapport à leurs versions précédentes dans les jeux. Le Roland de Hart est un expert en armes qui a la carrure d'un camion, tandis que Tina est une adolescente instable qui aime faire exploser des choses. Compte tenu de tous les changements apportés au film par rapport au jeu vidéo, on peut supposer que seuls quelques éléments de l'original se retrouveront dans la prochaine adaptation.

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Borderlands fonctionne mieux en tant que franchise de films indépendants

Lorsqu'un film s'écarte de l'original, il finit presque toujours mal, mais dans le cas de Borderlands, cela joue en sa faveur. Même si le jeu original s'appuyait fortement sur les histoires, celles-ci sont constamment présentes en arrière-plan et ne constituent jamais le point central de l'expérience du joueur. Au contraire, les jeux suivent une progression basée sur le butin qui est pimentée par l'ajout de nouveaux personnages.

Si le prochain film devait rester fidèle au jeu vidéo, il n'y aurait pas grand-chose à en tirer en termes d'histoire, même s'il satisferait les fans des jeux originaux. Cela dit, Borderlands empruntera tout de même de nombreux éléments au matériel source, comme l'histoire, le décor et son style distinctif, même pour un monde dystopique.

Le film étant librement inspiré du jeu vidéo, il aura la liberté de devenir moins technique, ce qui permettra à ceux qui n'ont pas joué aux jeux de profiter pleinement de l'histoire sans rien manquer. De cette façon, les créateurs pourront créer leurs propres scénarios dans le monde de Borderlands et les combiner avec les meilleurs éléments du matériel source, créant ainsi une expérience inoubliable pour les spectateurs, qui pourraient même la trouver plus agréable qu'ils ne l'avaient imaginé.

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La nouvelle approche du film pourrait également contribuer à l'évolution des jeux à l'avenir en proposant de nouvelles pistes narratives, ce qui est une situation gagnant-gagnant pour Gearbox. Par conséquent, après tout ce qui est dit et fait, Borderlands sera toujours un grand film à attendre avec impatience, grâce à des esprits créatifs comme Eli Roth et Joe Crombie, qui veilleront à ce qu'il vaille la peine d'être vu sur grand écran.

Borderlands sortira dans les cinémas du monde entier le 9 août 2024.

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