Le film Borderlands existera dans un univers différent du jeu

Borderlands Film existera dans un univers différent de celui du jeu Le film Borderlands a récemment annoncé Edgar Ramirez dans un rôle de premier plan alors que nous en apprenons davantage sur le film au début du tournage. Randy Pitchford, producteur exécutif de la franchise de jeux vidéo Borderlands et fondateur de Gearbox Entertainment Company, s’est adressé à Twitter pour clarifier la relation du film avec l’univers. Pitchford a déclaré que «l’univers cinématographique Borderlands n’est pas identique à l’univers du jeu vidéo Borderlands. Nous sommes authentiques vis-à-vis des personnages, du ton et du style, mais autorisons des scénarios indépendants. Les supports ne sont pas les mêmes, le contenu ne doit donc pas être lié aux mêmes règles. CONNEXES: Edgar Ramirez rejoint le film star d’Eli Roth, Borderlands. Aux personnes intéressées: l’univers cinématographique Borderlands n’est pas identique à l’univers du jeu vidéo Borderlands. Nous sommes authentiques vis-à-vis des personnages, du ton et du style, mais autorisons des scénarios indépendants. Les supports ne sont pas les mêmes, le contenu ne doit donc pas être lié aux mêmes règles. – Randy Pitchford (@DuvalMagic) 6 avril 2021 Il a également partagé un aperçu de la vie de l’équipe et de lui-même. Aucun de nous ne peut rester assis dans la tente et regarder le moniteur lorsque l’action se déroule à quelques mètres sur le plateau. pic.twitter.com/PnUIQ0miYL – Randy Pitchford (@DuvalMagic) 6 avril 2021 Lionsgate a publié le synopsis officiel du film, qui se concentre sur des héros improbables recrutés pour une mission de récupération. sur sa planète natale de Pandore pour retrouver la fille disparue du plus puissant SOB de l’univers, Atlas (Ramirez). Lilith forme une alliance avec une équipe inattendue – Roland (Hart), un ancien mercenaire d’élite, maintenant désespéré pour la rédemption; Tiny Tina (Greenblatt), une démolitionniste sauvage pré-adolescente; Krieg (Munteanu), le protecteur musclé de Tina, défié rhétoriquement; Tannis (Curtis), le scientifique avec une emprise ténue sur la raison; et Claptrap (Black), un robot toujours sage. Ces héros improbables doivent combattre des monstres extraterrestres et des bandits dangereux pour trouver et protéger la fille disparue, qui peut détenir la clé d’un pouvoir inimaginable. Le destin de l’univers pourrait être entre leurs mains – mais ils se battront pour quelque chose de plus: l’un pour l’autre.Les détails des personnages de Lilith de Cate Blanchett et de Roland de Kevin Hart sont révélés dans le synopsis.Le film est basé sur le PC et la console les plus vendus. franchise de jeu du développeur Gearbox Software et de l’éditeur 2K, une marque à 100% de Take-Two Interactive Software, Inc. Le film sera centré autour d’un groupe appelé Vault Hunters dirigé par Lilith et Roland, qui doivent voyager sur la planète lointaine de Pandora pour pour récupérer un coffre-fort extraterrestre avancé avant qu’il ne tombe entre les mains de l’Atlas Corporation.RELATED: Le film Borderlands, étoilé d’Eli Roth, commence la productionLe casting de l’ensemble pour Borderlands, basé sur la franchise de jeux PC et console à succès du développeur Gearbox Software et de l’éditeur 2K Games , sera dirigé par la lauréate d’un Oscar Cate Blanchett comme Lilith, Edgar Ramirez comme Atlas, Kevin Hart comme Roland, Jamie Lee Curtis comme Tannis, Jack Black comme Claptrap, Ariana Greenblat t comme Tiny Tina, Florian Munteanu comme Krieg et Haley Bennett dans un nouveau rôle inconnu pour la série.Borderlands sera réalisé par Eli Roth à partir d’un scénario écrit par Craig Mazin. Avi Arad et Ari Arad produisent via leur bannière Arad Productions, et Erik Feig, via PICTURESTART. Randy Pitchford, producteur exécutif de la franchise de jeux vidéo Borderlands et fondateur de Gearbox Entertainment Company, est producteur exécutif et rejoint par Strauss Zelnick, président et PDG de Take-Two Interactive. James Myers et Aaron Edmonds de Lionsgate supervisent le projet avec Emmy Yu d’Arad et Lucy Kitada et Royce Reeves-Darby de Picturestart. 22 millions d’unités de Borderlands 2, qui est le titre le plus vendu de l’histoire de 2K. Le dernier opus, Borderlands 3, lancé en septembre 2019, s’est déjà vendu à près de 8 millions d’unités dans le monde et a reçu le prix du «Meilleur jeu multijoueur» à la Gamescom.

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