Le créateur de The Last of Us déclare que l’émission télévisée sera la « meilleure et la plus authentique » adaptation de jeu
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Neil Druckmann est convaincu que The Last of Us sera le meilleur exemple d’une adaptation de jeu vidéo bien faite.
HBO Max
L’équipe derrière The Last of Us, la série HBO basée sur le jeu vidéo, est confiante dans son succès. Après avoir écrit le jeu vidéo original, Neil Druckmann a collaboré avec le créateur de Tchernobyl, Craig Mazin, pour développer une adaptation de série télévisée pour HBO. La série présente une intrigue similaire avec Pedro Pascal et Bella Ramsey mettant respectivement en vedette Joel et Ellie, une paire de survivants dans une friche post-apocalyptique. Il devrait arriver le 15 janvier.
Dans une nouvelle interview avec le New Yorker, Druckmann et Mazin ont parlé de la mise en place de la série. Pour sa part, Druckmann dit qu’il s’était cogné la tête avec les dirigeants de Screen Gems au sujet d’une adaptation cinématographique prévue qui allait être réalisée pour le studio. Lorsque des différences créatives ont tué ce projet, Druckmann a poursuivi l’adaptation de la série télévisée avec Mazin, développant une réinvention très fidèle à son matériel source. Il est tellement satisfait de la façon dont cela se passe qu’il a déjà le sentiment que c’est la meilleure adaptation de jeu vidéo de tous les temps.
« (Ceci) sera la meilleure et la plus authentique adaptation de jeu », a déclaré Druckmann.
Mazin est d’accord dans une certaine mesure, ajoutant : « Ce n’est pas la barre la plus haute du monde. J’ai triché, j’ai juste pris celui avec la meilleure histoire. Par exemple, j’adore Assassin’s Creed. Mais quand ils ont annoncé qu’ils allaient en faire un film que j’étais, comme, je ne sais pas comment! Parce que la joie est le gameplay. L’histoire est impénétrable.
The Last of Us brisera-t-il la malédiction du jeu vidéo ?
Warner Bros
Druckmann note que les films de jeux vidéo ne fonctionnent généralement pas bien, bien que les « films pour enfants » comme Détective Pikachu aient réussi à trouver le succès. Il évoque ensuite l’adaptation panoramique de Doom par The Rock en tant que film qui peut être appris lorsqu’il s’agit d’adapter des jeux populaires. Par exemple, certains aspects de ces jeux ne se traduisent tout simplement pas bien en dehors du cadre du jeu vidéo, et c’est quelque chose qui a blessé Doom.
« L’autre chose que les gens se trompent, c’est qu’ils pensent que les gens veulent voir le gameplay à l’écran », a-t-il déclaré, faisant référence à une séquence à la première personne dans le film qui ressemblait à des jeux vidéo de tir à la première personne mais qui a été fortement critiquée.
« Doom est également un exemple parfait de quelque chose que vous n’avez pas vraiment besoin d’adapter », a ajouté Mazin, expliquant qu’une bonne histoire doit être là au-delà de la simple adaptation d’un titre populaire. « Si ce que la propriété vous donne est un nom et une chose intégrée, vous vous préparez essentiellement au désastre, parce que les fans seront, comme, ‘Où est mon putain de truc?’ et tout le monde sera, comme, ‘What’s Doom?’ Et puis vous avez des ennuis. »
« Espérons que cela mettra fin à cette malédiction du jeu vidéo », conclut Druckmann, bien que Mazin n’en soit pas si sûr.
« Je vous le dis, ça va empirer les choses », rit Mazin.
The Last of Us sera présenté en première le 15 janvier 2023 sur HBO. Pour un aperçu de la série, vous pouvez regarder la bande-annonce officielle de l’adaptation ci-dessous.