Le contrôleur PS5 Rival Pro de HexGaming est maintenant officiellement disponible

HexGaming a sorti plusieurs contrôleurs PlayStation 5, mais ce n’est pas encore fait, car le dernier de la société vient officiellement d’être mis en vente. Le HexGaming Rival Pro ressemble un peu à ces autres pads en ce qu’il est fabriqué à partir d’une base DualSense et possède les mêmes fonctionnalités supplémentaires, mais il prend également en charge les bâtons interchangeables cette fois-ci.

Chaque Rival Pro comprend six sticks analogiques différents, disponibles en trois hauteurs différentes et en variantes bombées et concaves. Cela permettra aux utilisateurs d’affiner leurs sticks analogiques selon leurs préférences.

Ses autres caractéristiques ont été reprises de Hex Ultimate et Rival. Le Rival Pro dispose d’un ensemble programmable de palettes et de boutons arrière qui peuvent facilement doubler pour presque tous les autres boutons du contrôleur. Cependant, il semble que les boutons arrière aient subi une légère refonte et soient maintenant un peu plus minces par rapport à leur première itération.

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Le prix commence à 199,99 $ et augmente à mesure que les utilisateurs ajoutent plus de fonctions lors de la création d’une fonction personnalisée sur le site Web de HexGaming. Les utilisateurs ont toujours la possibilité d’ajouter des déclencheurs et des boutons d’épaule qui s’activent plus rapidement (mais annulent les déclencheurs adaptatifs du DualSense), des poignées caoutchoutées et toute une gamme de couleurs et de motifs. Il est également désormais possible de réduire de 10 $ le prix en supprimant la fonction de grondement.

Cela éliminerait le retour haptique du système et, comme mentionné, l’utilisation d’arrêts de déclenchement annule les déclencheurs adaptatifs, mais il est construit à partir de la coque du DualSense, ce qui signifie qu’il fonctionnera facilement avec tout ce que le DualSense fait car il est, en son cœur, un Dual Sense. Cependant, il convient de mentionner que les arrêts de la gâchette signifient que les gâchettes peuvent se coincer plus facilement en cas de chute, car il n’y a pas autant de « coussin ».

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Et bien que ce soit un moyen d’obtenir un contrôleur PS5 plus sophistiqué, Sony développerait son propre contrôleur professionnel. Selon l’initié Tom Henderson, Sony fabrique un contrôleur professionnel nommé « Hunt » qui comprend des bâtons amovibles, des butées de déclenchement et des boutons arrière un peu comme les pads de HexGaming. Cependant, il semble que les bâtons amovibles officiels de Sony iront un peu plus loin que les bâtons trouvés dans d’autres contrôleurs similaires, car les utilisateurs pourront retirer l’ensemble du bâton, ce qui corrigerait plus facilement la dérive du bâton. La source de Henderson a déclaré que cela devrait être révélé « bientôt ».

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