Animation Guild met fin à la première semaine de négociations sur le contrat de travail et se poursuivra en septembre

Le conseil d’administration de l’Animation Guild défend l’accord avec Hollywood malgré les frustrations des membres du comité

Alors que le vote de ratification commençait mardi, certains animateurs comme Mike Rianda et Joey Clift ont exprimé leurs inquiétudes concernant les garanties de l'IA.

Le conseil d'administration de l'Animation Guild (IATSE Local 839) a publié une déclaration défendant son accord de principe avec les studios hollywoodiens après qu'un certain nombre de membres du comité aient exprimé leur déception.

Cette déclaration est intervenue mercredi après que certains membres du comité ont publié sur les réseaux sociaux leurs réflexions sur l'accord et annoncé qu'ils prévoyaient de voter « non » pour le ratifier. L'accord de principe a été initialement conclu avec l'Alliance des producteurs de films et de télévision le 22 novembre.

« Nous pensons que cet accord est le contrat le plus solide que le syndicat ait négocié au cours de la dernière décennie, avec des améliorations significatives en matière de métier, des augmentations de salaire substantielles et de nouvelles protections essentielles », peut-on lire dans le message. « Le conseil d'administration soutient l'accord parce que les membres de la Guilde dans leur ensemble bénéficieront grandement de ses conditions, dans tous les métiers. En tant que dirigeants élus, le conseil d’administration agit au nom des membres avec lesquels nous travaillons au quotidien, dans l’espoir d’assurer un avenir solide aux travailleurs de l’animation.

Des plaintes de membres du comité comme Mike Rianda – directeur de « The Mitchells vs. the Machines » – ont commencé à apparaître sur les réseaux sociaux mardi alors que le processus de ratification commençait. Rianda a posté sur Instagram qu'il estimait que l'accord ne prévoyait pas suffisamment de garanties contre l'intelligence artificielle.

« Les studios peuvent remplacer les travailleurs par l’IA », écrit-il. « Les studios peuvent vous obliger à utiliser l’IA. Les studios peuvent vous confier un travail d'IA à terminer sur n'importe quel calendrier. Nous n’avons pas obtenu un minimum d’effectifs pour protéger la taille des équipes contre les pertes d’emplois dans l’IA… C’était épuisant.

Lorsqu'elle a été contactée par Jolie Bobine, Rianda a refusé de fournir d'autres commentaires.

Joey Clift, membre du personnel de soutien du comité Animation Guild, s'est adressé à Bluesky pour ajouter que l'accord actuel ne prévoyait pas les garde-fous nécessaires aux travailleurs de l'animation. Le résumé du protocole d'accord (MOA) de la guilde indique que les producteurs doivent informer les employés d'animation si l'IA générative sera utilisée sur un projet et permettre aux employés de demander une consultation pour des alternatives qui n'impliquent pas la technologie.

Tout travail utilisant GenAI restera un travail couvert par le syndicat et n'affectera pas le salaire ou le crédit d'un employé, mais aucune disposition ne donne aux animateurs le pouvoir de refuser d'utiliser GenAI dans leur travail.

« J’en ai parlé à de nombreux membres du TAG, et les gens ont peur », a écrit Clift. « Craignant de perdre leur carrière, ils ont passé des décennies de leur vie à travailler pour que quelques riches puissent économiser quelques dollars. Nous nous sommes battus bec et ongles et avons reçu quelques petites protections contre l'IA dans ce contrat, mais ce ne sont pas les garde-fous solides et de bon sens dont nous avons besoin pour protéger les travailleurs de l'animation.

Le conseil d'administration a toutefois défendu catégoriquement l'accord de principe, déclarant qu'il restait déterminé à fournir des protections à l'ensemble de la guilde.

Leur déclaration faisait écho aux explications données par la guilde dans une FAQ sur leur site Web de contrat, qui précisait que TAG ne pouvait pas faire pression pour interdire l'IA générative de toute production syndicale « non seulement parce que les producteurs n'auraient jamais accepté cela, mais parce que cela entraînerait également dans le travail confié à des travailleurs non syndiqués, sans la protection ou les avantages d’une convention collective, »

« L'IA générative est une question complexe et profondément préoccupante pour notre industrie, et nous reconnaissons la passion et l'appréhension qu'elle a suscitées parmi nos membres », poursuit le communiqué. « Nous sommes absolument déterminés à protéger notre industrie. Il est également important de comprendre que les contrats syndicaux ne peuvent à eux seuls résoudre ce problème, comme le montrent les récents contrats d'autres syndicats du divertissement avec des effectifs et un poids bien plus importants que le nôtre. Un véritable changement à long terme nécessite des solutions plus larges, parallèlement aux garde-fous GenAI que nous avons acquis dans ce contrat. Les changements incluent ceux au sein de l'Union – application des protections existantes, lobbying via le comité de surveillance de l'IA de TAG, organisation de studios à travers les États-Unis – et au-delà, tels que des réglementations gouvernementales strictes, le soutien du public au travail créé par l'homme et des incitations fiscales qui soutiennent la créativité humaine.

Le message concluait : « Ce contrat équilibre progrès et effet de levier, relevant les défis et générant des gains significatifs sur lesquels nous travaillons depuis des années au cours de nombreux cycles contractuels. Nous sommes convaincus que nos membres verront cela comme un pas en avant significatif et voteront « oui » pour ratifier l'accord. »

Le débat entre les animateurs sur la question de savoir si les protections de l'IA dans le MOA sont suffisantes fait écho à celui d'autres sections locales de l'IATSE plus tôt cette année en ce qui concerne les accords de base et les normes régionales d'Hollywood, qui régissent les salaires et les conditions de travail dans les productions d'action réelle.

En juillet dernier, des membres de la Guilde des directeurs artistiques (IATSE 800) ont déclaré à Jolie Bobine qu'ils s'opposaient à la ratification des accords de négociation parce qu'ils estimaient que les protections en matière d'IA négociées dans le contrat étaient insuffisantes pour protéger la viabilité à long terme de leurs professions.

Un membre qui faisait partie du groupe de travail sur l'IA de l'ADG a déclaré que son groupe recommandait un langage contractuel similaire à celui négocié l'année dernière par la Writers Guild of America, qui empêchait les écrivains d'être forcés par les studios d'utiliser l'IA dans leurs écrits ou d'utiliser des sources générées par l'IA. matériel comme matériau d’adaptation.

Les membres qui ont parlé à Jolie Bobine ont également averti que même si l'IATSE avait négocié des augmentations de salaire généreuses, des protocoles de sécurité plus rigoureux et une rémunération double/triple des heures supplémentaires pour les journées de tournage qui durent plus de 12 heures, le nombre de membres du syndicat capables de profiter de ces avantages diminuerait à mesure que les studios se tournent vers l’IA pour réduire le nombre de travailleurs d’équipe qui doivent être embauchés dans le but de réduire les budgets.

Alors que les travailleurs d'Hollywood rencontrent des difficultés financières en raison de la hausse du coût de la vie et des pertes importantes d'économies financières dues aux grèves des scénaristes et des acteurs de 2023, les deux contrats de l'IATSE ont été ratifiés avec 85 % des membres votants en faveur.

Le processus de ratification de l'Animation Guild a débuté mardi et se terminera le 22 décembre.

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