Le changement majeur Red XIII de FF7 Rebirth est vraiment un œuf de Pâques intelligent
Sommaire
Résumé
- Le changement de voix de Red XIII dans FF7 Rebirth est un clin d’œil au jeu original, reflétant un moment clé de son parcours personnel.
- Le changement de voix reflète l’arc du personnage de Red XIII, présentant une tournure dans son histoire de passage à l’âge adulte.
- Le doublage complet dans FF7 Rebirth améliore sa narration, capturant des moments émotionnels comme les retrouvailles de Red XIII avec son père.
Le plus grand changement apporté à Red XIII par Final Fantasy 7 Rebirth peut sembler choquant, mais il y a une très bonne raison à cela. Le deuxième chapitre de la trilogie remake apporte de nombreux changements à l’histoire originale de FF7, notamment les changements apportés à ses personnages. Bien que Red XIII ait fait ses débuts vers la fin de FF7 Remake, il est jouable pour la première fois dans FF7 Rebirth. La suite plonge également plus profondément dans l’histoire du chien-rat du laboratoire Shinra, tout comme le fait la section équivalente du FF7 original.
On peut donc dire sans se tromper que Red XIII est plus une star dans FF7 Rebirth que dans Remake : il est passé du statut de compagnon invité à celui de membre du groupe entièrement contrôlable, et les joueurs ont même la chance d’explorer sa ville natale de Cosmo Canyon. . C’est là que Red XIII subit un changement majeur de personnalité. Cela peut paraître déroutant au début, mais il s’avère que le FF7 original faisait quelque chose de similaire.
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Le changement de voix de Red XIII fait référence à The Original FF7
L’un des nombreux œufs de Pâques de FF7 Rebirth
Le changement soudain de voix de Red XIII dans FF7 Rebirth est choquant, mais il s’agit en fait d’une référence à un concept d’intrigue similaire introduit par le FF7 original. Tout au long de FF7 Remake et des premiers chapitres de Rebirth, Red XIII ressemble à un guerrier bourru et grisonnant, avec une voix grave et rauque et un ton mesuré et mature. Cependant, dès qu’il reconnaît la porte d’entrée de Cosmo Canyon, il pousse un cri crépitant et aigu d’adolescent excité. Les gardes semblent le reconnaître, bien qu’ils l’appellent Nanaki, et le font entrer directement.
Bien que les voix soient sensiblement différentes, les deux versions de Red XIII sont exprimées par le même acteur, Max Mittelman.
Cela ressemble presque à un incident de doublage que quelqu’un a oublié de corriger, jusqu’à ce que Barret se demande : « Qu’est-ce que c’était que ça ? » Le reste du groupe a à peine le temps de reconnaître le changement soudain, et encore moins d’en parler à Red – il se précipite immédiatement pour rencontrer quelqu’un nommé Bugenhagen. Cela montre clairement que le changement soudain de personnalité de Red XIII était intentionnel et, en fin de compte, la version japonaise originale de FF7 a utilisé des changements de dialogue similaires pour refléter le développement du personnage de Red XIII.
Lorsque la fête arrive à Cosmo Canyon dans le jeu original, Red XIII passe de l’utilisation d’un vocabulaire avancé et d’une structure de phrases compliquée à des phrases simples et courtes avec une syntaxe d’argot. Bien sûr, le dialogue ici est entièrement écrit, donc il n’y a pas de voix pour colorer le changement soudain. Les joueurs de la version anglaise originale n’ont peut-être rien remarqué de différent, car ces changements subtils n’ont pas bien été traduits. FF7 Rebirth utilise une force unique du remake – le doublage complet – pour exprimer le même concept d’histoire par différents moyens et garantir que rien ne soit perdu dans la traduction.
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Pourquoi la voix de Red XIII change dans FF7 Rebirth
L’histoire de Red XIII et Nanaki expliquées
FF7 Rebirth laisse mariner un peu le mystère de la voix de Red XIII avant d’expliquer pourquoi elle a changé : Red XIII est membre d’une espèce léonine sans nom avec une durée de vie inhabituellement longue. Bien qu’il ait environ 40 ans, il est à peu près aussi mature qu’un adolescent humain moyen. Lorsqu’il rencontre Cloud, Barret et Tifa, qui le trouvent sous le bureau du professeur Hojo dans le bâtiment Shinra, il cache tout cela. Pour autant qu’ils le sachent, Red XIII est né dans un laboratoire de la Shinra, et c’est tout ce qu’il a jamais connu.
Red XIII cache ses véritables origines au parti jusqu’à ce qu’ils lui donnent un avantage. Cosmo Canyon est une ville insulaire : indépendante de la Shinra, ses habitants se méfient des étrangers. Cependant, le groupe doit pouvoir entrer, et Red a son mot à dire. Il utilise sa vraie voix enfantine et s’appelle par son nom de naissance Nanaki, sachant que les gardes le reconnaîtront mieux de cette façon. Cependant, il est vite révélé que Red XIII a également caché sa vraie voix (et son nom) parce qu’il avait honte de son passé.
Red XIII se hérisse lorsque Bugenhagen, l’aîné de la ville, mentionne le père de Red, Seto. Il a grandi en pensant que Seto était un lâche ; sa mère lui a dit que Seto n’avait pas réussi à résister aux Gi, une tribu rivale qui avait autrefois envahi Cosmo Canyon. Cependant, Bugenhagen décide ici et maintenant que Red XIII est suffisamment mature pour connaître la vérité. Ils entrent dans la grotte que le Gi a utilisée pour percer les défenses de Cosmo Canyon. Là repose le corps pétrifié de Seto, toujours transpercé par les flèches Gi qui l’ont transformé en pierre.
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Bugenhagen explique que Seto n’a pas couru dans la peur : il était à l’avant-garde des défenses de son peuple et a été parmi les premiers à tomber. Sa statue y est restée depuis, veillant symboliquement sur les habitants de Cosmo Canyon. La mère de Red XIII lui a menti sur le véritable rôle de son père parce qu’elle ne voulait pas qu’il suive ses traces téméraires. Avec un respect renouvelé pour son père et des instructions directes de Bugenhagen pour sauver la planète, Red XIII hurle triomphalement avant de partir pour continuer son aventure.
En bref, Red XIII prétendait être beaucoup plus âgé et plus robuste, à la fois pour cacher son lien avec Seto et aussi pour incarner le genre de courage qu’il pensait que son père n’avait pas réussi à acquérir. Cependant, les choses changent après qu’il ait appris la vérité : Red cesse de se faire passer pour quelque chose qu’il n’est pas. Il commence à utiliser plus régulièrement sa vraie voix de jeunesse et est fier de ses origines. C’est l’objectif principal de l’arc de Red XIII dans FF7 Rebirth, une variante unique de l’histoire classique du passage à l’âge adulte. Il passe d’un enfant immature vivant dans le mensonge à un adulte déterminé et fier.
Le changement de voix de Red est soudain au début, mais c’est un peu le problème. Les joueurs sont censés remarquer son changement d’attitude et s’interroger jusqu’à ce que le jeu fournisse des réponses. Et aussi étrange que cela puisse paraître, ce changement a un précédent dans le FF7 original, même s’il n’est pas clair dans la traduction anglaise. Les retrouvailles de Red XIII avec son père sont l’un des moments les plus touchants de la continuité de FF7, et elles sont tout aussi puissantes dans le remake que dans l’original. Au contraire, l’ajout du doublage élève la présentation du voyage de Red XIII dans Final Fantasy 7 Rebirth.
Final Fantasy 7 Renaissance
Final Fantasy 7 Rebirth est la suite de Final Fantasy 7 Remake et verra Cloud et ses amis partir au-delà des murs de Midgar pour explorer le monde, arrêter les machinations de Sephiroth et voir le monde en dehors de leur bidonville. Maintenant que les murmures du destin ne guident plus les personnages sur le chemin prédestiné tracé dans le classique original de PlayStation Final Fantasy 7, les héros (et les méchants) façonneront l’avenir. Le jeu visitera toujours des lieux importants et revisitera des points cruciaux de l’histoire, mais ce sera un écart plus significatif par rapport au premier jeu par rapport au matériel source.
Franchise Final Fantasy 7
Sortie le 29 février 2024
Développeur(s) Square Enix Business Division 1
Genre(s) Action-RPG, Aventure
Moteur Unreal Engine 4
CERS T