L’art conceptuel de la saison 4 de Stranger Things révèle des looks encore plus grossiers de Vecna

Actualités > L’art conceptuel de la saison 4 de Stranger Things révèle des looks encore plus grossiers de Vecna

L’art conceptuel inutilisé de Stranger Things voit le méchant Vecna ​​Upside Down devenir encore plus dégoûtant avant son introduction dans la saison 4.

Attention : Cet article contient des spoilers pour la saison 4 de Stranger Things

L’art conceptuel de la saison 4 de Stranger Things révèle des conceptions alternatives pour Vecna ​​de Jamie Campbell Bower. Maintenant que la saison 4 de Stranger Things, les volumes 1 et 2 sont devenus la série en anglais la plus regardée de Netflix, le public connaît bien le grand méchant d’Upside Down, Vecna. Nommé d’après le lanceur de sorts de Donjons & Dragons, le monstre sensible envahit l’esprit de ses victimes avant de les assassiner de manière grotesque. À chaque meurtre, Vecna ​​a ouvert un portail dans la ville autrefois paisible de Hawkins, dans l’Indiana.

L’épisode de la saison 4 de Stranger Things « Chapitre sept: Le massacre au Hawkins Lab » a révélé que Vecna ​​est en fait Henry Creel (alias One), l’infirmier « ami » qui a manipulé Onze pendant son temps en tant que sujet de test au laboratoire Hawkins. Après qu’Onze ait retiré le a implanté Soteria dans le cou d’Henry, il s’est lancé dans un massacre télékinésique. Onze a pu le maîtriser et l’envoyer à l’envers tout en ouvrant le premier portail interdimensionnel. L’environnement de la dimension alternative a mutilé son corps, qui a adopté un look semblable à celui de Freddy. Krueger, Pinhead, Night King de Game of Thrones et une araignée.Avec tant d’inspirations, Vecna ​​avait de nombreuses conceptions finales possibles.

L’artiste conceptuel et réalisateur de Choses étranges, Michael Maher Jr., a récemment partagé des œuvres d’art de la saison 4. Le message donne un aperçu des conceptions alternatives de Vecna ​​qui se seraient davantage penchées sur la façon dont l’Upside Down a pourri des taches de la peau du méchant. Le résultat est encore plus troublant que son design final. Découvrez les images ci-dessous :

Cliquez ici pour voir le message original

À une époque où des méchants comme Thanos du MCU et Steppenwolf de DC sont créés à l’aide d’images générées par ordinateur, Vecna ​​a été créé avec 90% d’effets pratiques. En hommage aux méchants d’horreur des années 1980, les créateurs de la série Matt et Ross Duffer ont embauché le célèbre artiste d’effets Barrie Gower (Game of Thrones) en 2020. Bower passait environ six heures chaque matin dans la chaise de maquillage pendant que des prothèses étaient appliquées. Naturellement, l’intention de rendre le design de Vecna ​​pratique a probablement joué un rôle énorme dans la conception de son look et dans ce que les artistes ont imaginé sur papier ou sur écran d’ordinateur. Bien qu’il aurait certainement été plus facile d’utiliser CGI pour adapter plus étroitement cet art conceptuel initial, le look final troublant du personnage en valait la peine, car même la star Millie Bobby Brown a admis avoir peur de Vecna.

Bien que les images partagées par Maher prouvent que Vecna ​​aurait pu être encore plus dégoûtant que sa dernière apparition, le visage et les yeux sont complètement différents de ce qui est apparu à l’écran. En fin de compte, comme l’a souligné Maher, le look final de Bower lui a permis de mieux émouvoir tout en portant le maquillage prothétique, le rendant d’autant plus terrifiant. En fin de compte, sa conception de personnage presque entièrement pratique a changé le jeu dans la saison 4 de Stranger Things, élargissant la mythologie et augmentant les enjeux dans un véritable hommage à Dungeons & Dragons. Après sa rencontre enflammée avec Eleven lors de la finale de la saison 4, Vecna ​​aura probablement l’air encore plus grotesque lorsque le public le verra dans la dernière saison 5.

Source : Michael Maher Jr./Instagram

★★★★★

A lire également