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L’action de Trigun Stampede vient de justifier son passage au CG

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Alors que l’anime CG peut être controversé, Trigun Stampede a déjà prouvé qu’au moins pour cette série, la transition vers CG était la bonne décision.

La nouvelle série Trigun Stampede a été à la fois très attendue et vue avec méfiance par les fans. La série utilise un nouveau style d’anime CG qui le distingue radicalement du premier anime, que tout le monde n’aime pas. L’épisode le plus récent, cependant, a prouvé que cette transition vers CG était en fait la solution idéale pour la série.

L’anime Trigun original et son manga étaient tous deux connus pour l’action folle qui se déroulait souvent. Vash ne combat personne directement; c’est un pacifiste complet, après tout. Cela signifie qu’il passe beaucoup de temps à esquiver les attaques, et le reste à réaliser des plans fous sur un million pour aider à vaincre ses ennemis sans leur faire de mal. Ce fait n’est jamais plus visible qu’il ne l’était dans ce deuxième épisode, lorsque Vash a risqué sa propre vie pour sauver l’un des chasseurs de primes meurtriers qui le poursuivait.

Ce deuxième épisode, intitulé « The Running Man », est tout aussi chargé d’action que le premier épisode du redémarrage de Trigun. Il voit Vash fuir la ville dans laquelle il séjournait et aidait, car ils sont devenus suffisamment désespérés pour essayer de réclamer sa prime pour sauver leur ville malgré tout ce qu’il a fait pour eux. Vash, bien sûr, ne veut pas leur faire de mal et se retrouve dans une séquence de poursuite élaborée en esquivant les balles, qui finit par entrer en collision avec ces autres chasseurs de primes plus dangereux à la recherche de Vash. La séquence de poursuite est incroyablement fluide et utilise de longs plans de suivi incroyablement difficiles à réaliser avec une animation traditionnelle. Pour proposer une séquence similaire dans l’animation traditionnelle, ils auraient besoin d’un budget de la taille d’un film, mais le CG permet une énorme liberté avec la caméra.

Le style CG de Trigun Stampede était le bon choix

Les scènes d’action peuvent être incroyablement difficiles en animation ; garder l’apparence et la conception d’un personnage cohérentes sous de nombreux angles différents et tout en effectuant des cascades physiques nécessite un niveau d’attention aux détails qui est presque impossible à atteindre. L’animation traditionnelle a quelques astuces pour cela, comme les images de frottis, mais une dépendance excessive à celles-ci peut rendre l’action difficile à suivre. Le style CG de Trigun Stampede n’a cependant pas ce problème. Vash peut être clairement vu tout au long de sa scène de poursuite, quelle que soit l’orientation de la caméra ou la vitesse à laquelle il se déplace. Pour ceux qui sont habitués aux techniques d’animation traditionnelles, cela peut être un peu étrange au début, car le manque de frottis et autres n’est pas ce à quoi on s’attend, mais cela ne le rend pas mauvais. Si Trigun Stampede a l’intention d’avoir régulièrement des scènes d’action de Vash comme celles-ci, alors CG le rend non seulement abordable, mais le laisse également plus net qu’il ne l’aurait été autrement. En d’autres termes, l’action qui est si centrale dans l’attrait de cette série est à la fois plus possible et plus impressionnante grâce au CG.

Alors que l’anime CG comme Trigun Stampede continuera probablement d’être un point de discorde parmi les fans pendant un certain temps, la qualité du CG de cette série prouve qu’un anime CG peut aussi être incroyable – et cela aide à se démarquer de son prédécesseur. .

Trigun Stampede lance de nouveaux épisodes le samedi, via Crunchyroll.

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