La vitrine de l'héritage de Poudlard montre le vol du balai et le combat des arts sombres

La vitrine de l’héritage de Poudlard montre le vol du balai et le combat des arts sombres

Avalanche Software a organisé une autre vitrine de gameplay de Hogwarts Legacy. Ce flux a continué depuis le dernier et montre la traversée du balai et de la monture, le combat des forces du mal et la salle sur demande hautement personnalisable du joueur.

Étant donné que le dernier flux a terminé la traversée du balai taquin, il est normal que ce flux s’ouvre avec lui. Les joueurs peuvent décoller avec leur balai et planer n’importe où dès qu’ils sont capables de quitter l’école, mais ils sont quelque peu dictés par un mètre puisqu’il s’agit de balais plus anciens. Ce compteur ne contrôle pas la durée pendant laquelle les joueurs peuvent monter sur le balai, mais contrôle la hauteur à laquelle ils peuvent aller à vitesse maximale. Ledit compteur peut être mis à niveau afin que les joueurs puissent voyager plus haut plus longtemps, et cela (avec probablement quelques limitations techniques) est de garder les utilisateurs plus bas au sol afin qu’ils puissent explorer le monde et ses nombreuses missions secondaires plus intimement. Il existe également d’autres peaux de balai en vente à Pré-au-Lard.

Le flux est ensuite passé à montrer les montures ridables. L’hippogriffe, par exemple, peut être monté au sol comme un cheval, puis passer au vol, ce qui lui donne une touche unique sur le balai puisque le balai est plus rapide, mais la hauteur de l’hippogriffe n’est pas liée au mètre. Ce point de vue a donné à l’équipe l’opportunité d’utiliser la « magie des développeurs » et de changer le temps pour quelque chose de plus hivernal. Le jeu traverse les saisons pour donner aux joueurs le sentiment de traverser l’école et de voir le temps passer.

Le combat constituait la deuxième partie du flux et puisque la première vitrine est passée par les bases, celle-ci est allée en profondeur avec l’arène de combat Dark Arts dans la forêt interdite, qui est pour ceux qui achètent les éditions numériques de luxe et de luxe (mais ceux avec la version standard peut l’acheter séparément). Cette arène sert à plusieurs fins, car elle précharge les joueurs avec différentes capacités et les laisse lâcher. Cela signifie que n’importe qui peut tester la magie des arts sombres pour voir si c’est pour eux avant de s’engager dans cette voie dans le jeu principal. Il existe également deux autres arènes de combat dans le jeu auxquelles toute personne possédant n’importe quelle édition peut accéder.

Le combat d’arène réel a également montré plus comment le système de compteur et de combo fonctionne, démontrant comment les combos plus élevés jouent dans la fréquence à laquelle certains sorts peuvent être utilisés. L’Avada Kedavra Killing Curse était également l’un de ces sorts et a de manière appropriée un long temps de recharge. Bien sûr, ces temps de recharge peuvent être raccourcis en utilisant certains consommables.

Ces consommables peuvent être fabriqués dans la salle sur demande du joueur, qui était la dernière section du flux. Cet espace personnalisé est l’endroit où les joueurs peuvent exprimer leur créativité dans un environnement plus détendu. Il peut être fortement personnalisé avec différents meubles et architectures, dont certains aident les joueurs à fabriquer les consommables susmentionnés. Les joueurs peuvent également inspecter l’équipement qu’ils ont trouvé ici et modifier les bonus attachés à quoi. La transmogrification, cependant, peut être effectuée à tout moment, que les joueurs soient dans la salle ou l’exigence ou non.

Il y a aussi une ferme à l’extérieur de la salle sur demande où les joueurs peuvent héberger différents animaux. Ces bêtes peuvent être renommées, jouées avec, nourries et caressées, cette dernière fournissant de précieuses ressources d’artisanat. Certains des différents objets qui peuvent être invoqués peuvent automatiquement nourrir les créatures et automatiser davantage le processus.

L’équipe a souligné comment la salle sur demande est liée aux autres parties du jeu et vice versa. Les recettes et les plans peuvent être trouvés à l’extérieur du monde et ceux-ci peuvent être ramenés dans la salle sur demande pour obtenir plus de ressources.

Et tandis que le flux s’est arrêté là, Avalanche a eu une autre taquinerie, qui tournait autour du journal de Tom Riddle. Le court clip à la toute fin a amené le joueur à se promener jusqu’au livre en question avant d’être aspiré.

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