La vidéo de comparaison de Starfield, Star Wars Outlaws et No Man's Sky a un aperçu...

La vidéo de comparaison de Starfield, Star Wars Outlaws et No Man's Sky a un aperçu…

Star Wars Outlaws est le dernier ajout au catalogue des jeux vidéo d'exploration spatiale de science-fiction. Le nouveau jeu partage désormais la vedette avec le RPG de Bethesda de 2023, Starfield. Mais il y avait un autre jeu d'aventure spatiale sur la scène des années avant la sortie de ces deux-là : No Man's Sky. Il peut sembler injuste de comparer deux jeux triple A de la génération actuelle avec un jeu indépendant de 2016, mais c'est exactement ce qu'un YouTubeur a fait – et les résultats ne sont pas tout à fait ceux que l'on pourrait attendre.

Le YouTubeur NikTek a mis en ligne une vidéo qui compare l'atterrissage sur une planète dans les trois jeux. Les trois commencent de la même manière, avec le vaisseau spatial s'approchant d'une planète.

Cependant, la manière dont la séquence d'atterrissage est gérée varie d'un jeu à l'autre. Et, bien qu'il s'agisse d'un jeu beaucoup plus ancien d'un petit studio, No Man's Sky de Hello Games apparaît comme le grand gagnant.

No Man's Sky surpasse Starfield et Star Wars Outlaws avec son animation d'atterrissage de vaisseau spatial

Un écran de chargement bien plus subtilement caché

Star Wars Outlaws cache un écran de chargement en montrant le vaisseau voler à travers les nuages ​​de la planète. La scène passe ensuite à une animation d'atterrissage automatique qui se termine avec la protagoniste Kay Vess se levant et s'approchant de la sortie. Starfield ne prend pas la peine de cacher l'écran de chargement. Le joueur choisit où il veut atterrir à partir d'une carte statique, puis charge la séquence d'animation d'atterrissage automatique. Ceci est suivi d'un autre écran de chargement sombre.

No Man's Sky, en revanche, gère l'atterrissage de manière beaucoup plus fluide. La séquence entière est présentée sans aucun écran de chargement traditionnel (seulement une transition très rapide entre le vol spatial et le vol dans l'atmosphère de la planète) ou cinématique d'atterrissage, permettant aux joueurs d'interagir en temps réel avec la planète qu'ils approchent. Le vaisseau spatial peut atterrir n'importe où, et chaque planète possède un environnement et une atmosphère uniques générés de manière procédurale, ce qui rend la transition fluide encore plus impressionnante. La nature dynamique du voyage dans NMS rend chaque visite sur une planète complètement unique, que les joueurs atterrissent au milieu d'une tempête, soient attaqués par des ennemis en chemin ou doivent abattre des débris spatiaux qui leur barrent la route.

Avant de devenir le succès indépendant qu'il est aujourd'hui, No Man's Sky a traversé quelques périodes difficiles. La grande exploration de No Man's Sky aujourd'hui est très différente de ce qu'elle était à son lancement et son succès repose sur des développeurs dévoués à l'écoute d'une communauté passionnée. Cependant, il convient de noter que l'élément spécifique comparé ici, la mécanique d'atterrissage sur planète, fait partie du jeu depuis sa sortie initiale il y a plus de huit ans.

L'utilisateur YouTube hakimehamdouchi7468 résume la réaction des spectateurs à la vidéo avec un commentaire ironique : « Il est injuste d'attendre de deux studios AAA qu'ils rivalisent avec le studio indépendant qui a créé Joe Danger. » Star Wars Outlaws et Starfield ne sont pas de mauvais jeux, et Star Wars Outlaws en particulier est absolument magnifique. Et pourtant, No Man's Sky a gagné une place au sommet des jeux d'exploration spatiale et montre comment assurer un développement à long terme.

Sources : NikTek/YouTube, hakimehamdouchi7468/YouTube

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