La saison 2 de The Last Of Us peut surmonter son plus grand défi avec des…
Sommaire
Résumé
- La saison 2 de The Last of Us fait face au défi d’adapter une histoire à double perspective.
- La mort prématurée de Joel est un défi car elle était inattendue et limiterait le temps d’écran de Pedro Pascal dans la série.
- Un récit non linéaire pourrait fonctionner pour la saison 2 de The Last of Us en utilisant stratégiquement les flashbacks de Joel ou les doubles chronologies et en recoupant les histoires d’Abby et d’Ellie de manière logique et équilibrée.
The Last of Us de HBO abordera la narration du deuxième jeu de Naughty Dog dans la franchise, et son plus grand défi peut être surmonté avec une approche non linéaire. Suite au succès de la saison 1 de The Last of Us, les espoirs sont grands pour la saison 2, d’autant plus qu’elle impliquera le personnage controversé de Last of Us, Abby. Les mises à jour limitées du casting de la saison 2 de The Last of Us signifient qu’on ne sait pas quel acteur assumera le rôle, bien qu’Abby soit déjà choisie.
Outre le casting, la saison 2 de The Last of Us est confrontée au défi monumental d’adapter une histoire à double perspective, ce qui implique beaucoup de répétitions qui fonctionnent dans un format de jeu vidéo mais qui nécessiteront une refonte pour la télévision. Il est intéressant de noter que cela laisse plus de place à une narration convaincante. Par exemple, développer des intrigues ou montrer des arcs narratifs passés. Pour garantir que les moments les plus importants et les plus controversés du jeu soient racontés de manière juste et adéquate, la narration non linéaire peut aider à équilibrer les attentes et une adaptation efficace.
La mort prématurée de Joel est le plus grand défi de la saison 2 de The Last Of Us
Ce n’est un secret pour personne que Joel Miller de Pedro Pascal a reçu de nombreux éloges pour sa performance dans The Last of Us saison 1. Cependant, le grand moment de Joel attendu pour la saison 2 implique sa mort brutale aux mains d’Abby. Dans The Last of Us Part II, cela se produit très tôt dans le jeu, ce qui signifie que Joel n’est pas présent pendant la majorité de l’histoire, à l’exception de quelques flashbacks.
La mort prématurée de Joel constitue également un défi car elle est inattendue, étant donné qu’il est le personnage jouable du premier jeu. Mais plus encore, le lien d’Abby avec le chirurgien que Joel tue à la fin du premier jeu (et dans la finale de l’adaptation télévisée de The Last of Us) n’a été établi que dans le deuxième jeu comme justification pour le tuer. Parce que Joel et Pascal sont très appréciés dans la franchise, s’en tenir à cet élément de la chronologie de The Last of Us Part II pourrait être un problème car cela pourrait limiter sa présence dans la série.
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La narration non linéaire peut garder Joel après sa mort
The Last of Us Part II n’est pas entièrement linéaire, car il progresse avec Ellie jusqu’à un certain point, puis revient en arrière dans le temps pour rattraper l’arc d’Abby jusqu’à ce même point. Cependant, pour éviter trop de points d’intrigue décousus et de redondances, l’adaptation télévisée ne s’en tiendra probablement pas à cela. De plus, la présence de Joel se fait principalement à travers des flashbacks des cinq années séparant la fin du premier et du deuxième match. En raison de la densité du deuxième jeu, le co-créateur de la série, Craig Mazin, a confirmé que l’histoire du jeu serait adaptée sur plusieurs saisons.
Même ainsi, inclure les flashbacks de Joel de manière linéaire les confinerait probablement tous dans les deux premiers épisodes de la saison 2, soulevant la question de savoir quand la mort de Joel pourrait survenir. La série peut inclure des scènes antérieures à la mort de Joel tout au long de l’histoire principale de la saison sur les missions de vengeance d’Abby et Ellie afin de garder Pascal et sa dynamique avec Bella Ramsey présents. Bien que cela reflète la structure du jeu, qui a été critiquée en raison de problèmes de rythme, cela permettrait à Joel d’être présent plus longtemps. Avec le format TV, modifier la chronologie et les points de l’intrigue suggérerait que les problèmes de rythme du jeu pourraient être résolus.
L’épisode connexe de The Last Of Us prouve que la série peut survivre à la plus grande torsion de Joel de la partie II. La torsion de Joel de The Last of Us Part II est le moment le plus controversé de toute la franchise, mais un épisode a déjà montré que HBO peut survivre à cela.
Un récit non linéaire fonctionnerait-il pour la saison 2 de The Last Of Us ?
Bien qu’une approche riche en flashbacks puisse être une expérience visuelle désorientante pour certains, les éléments non linéaires de The Last of Us Part II ont le potentiel d’être efficaces dans le format d’une série télévisée. Cependant, pour que cela fonctionne, The Last of Us devra abandonner la méthode du jeu permettant de gérer les doubles perspectives. Cela permettra d’éviter de perdre l’élan du récit, car cela ne garderait pas les histoires d’Abby et d’Ellie trop séparées. Au lieu de cela, un croisement entre les histoires d’Abby et d’Ellie – bien que linéaire – aiderait à préserver le rythme de la saison.
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Les flashbacks utilisés stratégiquement, ou même une approche à double chronologie, ne seront pas aussi choquants s’ils sont équilibrés entre une chronologie transversale qui suit les arcs similaires d’Abby et d’Ellie. Alternativement, la mort de Joel pourrait être prolongée en divisant le temps entre les instants précédant sa mort et des histoires inédites moins développées, que Mazin a taquinées. Par conséquent, avec des moments stratégiques non linéaires dans The Last of Us saison 2, Joel de Pascal peut être inclus ou exploré davantage, ce qui rend le défi de sa mort éventuelle moins difficile.
Le tournage de la saison 2 de The Last of Us devrait commencer le 12 février 2024.
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Date de sortie 15 janvier 2023 Casting Pedro Pascal , Bella Ramsey , Gabriel Luna , Anna Torv , Merle Dandridge , Nick Offerman , Jeffrey Pierce
Saisons 1
Histoire de Neil Druckmann, Bruce Straley
Scénaristes Neil Druckmann, Craig Mazin
Réseau HBO Max
Franchise(s) Le dernier d’entre nous
RéalisateursCraig Mazin
Le showrunner Craig Mazin







