La renaissance du marathon de Bungie semble bien pire après un changement
Sommaire
Résumé
- Le nouveau jeu Bungie, Marathon, est confronté à un échec potentiel en raison des changements de studio et de direction du jeu.
- L’ancien directeur de Valorant dirige la nouvelle ère Marathon en mettant l’accent sur une liste de héros.
- Le passage de Bungie à une liste de héros dans Marathon pourrait viser à réduire les coûts de développement et à augmenter les bénéfices grâce à la vente de héros.
Le célèbre studio Bungie poursuit le processus de retour de l’une de ses premières adresses IP dans Marathon, mais un changement rend ce renouveau bien pire. Bungie, autrefois célèbre pour le lancement de la franchise Halo et le succès continu de la franchise Destiny, est désormais confronté à une ère décisive pour le studio. Après une acquisition prometteuse du studio par Sony, Bungie finirait par licencier une partie de son personnel. Ces licenciements ont conduit à la suspension ou à l’annulation pure et simple d’autres IP, tandis que Destiny et Marathon pourraient être la dernière chance du studio d’éviter un rachat par Sony.
Le Marathon original ressemblait à ce que Bungie a fait quelques années plus tard avec le premier jeu Halo, un jeu FPS dans lequel les joueurs sont chargés de nettoyer un vaisseau de colonie humaine repris par des extraterrestres. Marathon avait un mode multijoueur, même s’il n’était capable que de parties LAN et limité à un mode match à mort. Le nouveau Marathon que Bungie cherche à réaliser passe à un jeu de tir à extraction, un genre avec peu de concurrence en dehors du plus populaire Escape From Tarkov.
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Marathon change pour l’ancien directeur du jeu Valorant
Selon IGN et le nouveau directeur du jeu lui-même, l’ancien directeur de Valorant, Joe Ziegler, a repris les fonctions de l’ancien directeur Christopher Barret. On ne sait pas ce qui a causé le changement de direction, mais Ziegler a confirmé l’information et a déclaré qu’il travaillait en tant que directeur du jeu depuis neuf mois. Bien qu’il semble que le jeu ait légèrement changé sous Ziegler, le grand changement par rapport aux sources est qu’une liste de héros sélectionnables remplace l’idée originale de personnages créés sur mesure.
Il peut y avoir plusieurs raisons à cela, mais une théorie pourrait être liée à l’argent. Alors que Bungie a subi d’importantes pertes de bénéfices l’année dernière en raison de Destiny 2 et est considéré comme un trop-payé raté de désespoir de la part de Sony, le changement de modèle pourrait aider à réduire les coûts de développement de Marathon. De plus, le fait de disposer d’un groupe de héros prédéfinis crée la possibilité d’ajouter de futurs héros sur toute la ligne. Bungie a réalisé l’essentiel de ses récents bénéfices grâce à des options de monétisation souvent critiquées, de sorte que la possibilité de vendre de nouveaux héros et des options de personnalisation aurait pu être une offre intéressante.
Selon certaines rumeurs, Marathon pourrait compter sur la prochaine extension de Destiny, The Final Shape, pour se vendre suffisamment bien pour terminer son développement.
Avec Ziegler à la barre, il y a une chance que ce changement ne nuise pas autant à Marathon qu’on pourrait le penser. Valorant est un jeu de tir compétitif très réussi qui a rapporté à Riot de nombreux bénéfices, ce dont Bungie a exactement besoin. Cependant, le revers de la médaille est que les jeux de tir de héros sont devenus une tendance galvaudée dont certains en ont assez. Le concept a également connu récemment des succès aléatoires, ce qui en fait une entreprise risquée, indépendamment de la direction expérimentée.
Le look original du marathon de Bungie
On ne sait pas grand-chose de ce à quoi ressemblerait la renaissance du Marathon sous Barret, à part quelques détails clés. Les joueurs plongeraient dans le monde en équipes de un à trois en tant que personnages personnalisés et se battraient contre d’autres joueurs avant de l’extraire. Le butin consistait en des artefacts extraterrestres qui semblaient jouer un rôle dans l’histoire, ainsi que des armes et des équipements permettant de renforcer le caractère de chacun. Bien que cela ne soit pas confirmé, compte tenu du fonctionnement des tireurs à extraction, une personne perdrait probablement son équipement si elle mourait lors d’une rencontre.
Le monde de Tau Ceti IV est en grande partie inconnu des fans extérieurs car c’était une planète peuplée abandonnée depuis longtemps. La carte était censée être structurée pour changer en fonction des exécutions passées. Le comment est actuellement inconnu, mais Bungie était doué pour changer le paysage de Destiny 2 en fonction des événements survenus dans le jeu. Les combattants IA n’ont pas été explicitement mentionnés comme étant inclus, mais font partie intégrante des tireurs d’extraction, ce qui laisserait la planète vide, en fonction de la carte et de la taille du lobby, si elle était laissée sans eux.
Comment Marathon pourrait-il jouer sous l’ancien directeur de Valorant Ziegler
Avec le changement de directeur, surtout si tôt, la quantité de changement que Marathon pourrait changer est énorme. Le genre restera probablement le même, puisque Bungie travaille déjà sur un jeu de tir de héros, mais tout le reste est fluide. Si les rumeurs sur le changement vers une liste fixe sont vraies, cela pourrait se faire de deux manières. Premièrement, il existe une simple liste de personnages sans capacités spéciales parmi lesquels on choisit en fonction de leur attrait. La deuxième option est que chaque personnage possède des capacités qui peuvent être utilisées pour modifier radicalement chaque course ou rencontre.
Ce type de changement peut être bon ou terrible selon les préférences de chacun. Pour ceux qui en ont assez de la pléthore de jeux de tir de héros, ce concept de retour semblera fade et enlèvera le lien avec un personnage qu’ils créent eux-mêmes. En revanche, celui qui apprécie le concept des jeux de tir de héros pourrait aimer le changement. L’ajout de personnages prédéfinis dotés de capacités contribue à ajouter une rejouabilité chaotique aux matchs tout en comblant l’écart de compétences entre les joueurs les plus qualifiés.
Un changement de direction pourrait également affecter le fonctionnement de l’équipement et des armes dans Marathon. Bien que ce ne soient que des spéculations, ce qui aurait pu être une grande variété d’armures et d’armes pourrait être réduit. Une armure standardisée avec quelques armes facilite l’équilibrage et ouvre la porte à davantage de microtransactions. Malgré à quel point cette tactique est devenue détestée dans le jeu, les chances d’éviter cette situation sont faibles compte tenu des antécédents de Bungie.
Dans l’ensemble, le changement de directeur du jeu pourrait être une bénédiction ou le clou dans le cercueil de Marathon. Valorant a connu du succès et l’ajout d’une liste de héros à un jeu de tir à extraction serait unique au genre. Cependant, le mécanisme fatigué pourrait repousser beaucoup de ceux qui voulaient jouer, et s’il ne fonctionne pas aussi bien que Bungie le croit, le jeu sera un énorme échec pour le studio en difficulté. Jusqu’à ce que le jeu soit sorti et que l’opinion soit fausse, ce changement de direction rend le marathon de Bungie bien pire.
Marathon
Franchise Marathon Éditeur(s) PlayStation Studios , Bungie Genre(s) Jeu de tir , PvP , Science-fiction
ESRB Pas encore noté







