La mise à jour de Witcher 3 améliore les performances de la PS5 et de la Xbox Series X et corrige les bugs

La mise à jour de Witcher 3 améliore les performances de la PS5 et de la Xbox Series X et corrige les bugs

The Witcher 3: Wild Hunt a officiellement fait son chemin sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S en décembre 2022 (aux côtés d’une version PC mise à niveau), et CD Projekt Red l’a régulièrement corrigé depuis. Cette nouvelle mise à jour 4.02 corrige une tonne de bugs et résout même les problèmes introduits dans le patch précédent du jeu.

Comme le montre la liste détaillée fournie par CD Projekt Red, le jeu fonctionnerait désormais un peu plus facilement sur Xbox Series X et PS5 en mode Performance. La mise à jour 4.01 a amélioré les performances du jeu dans son mode Qualité, mais elle a également réduit d’une manière ou d’une autre la fréquence d’images dans son mode Performance. Les tests effectués par Digital Foundry ont montré comment il fonctionnait à une fréquence d’images inférieure avec la mise à jour 4.01 installée par rapport aux versions précédentes.

Les PC et les consoles de la génération actuelle ont également désormais un curseur de flou de mouvement et de meilleures réflexions de l’eau. Il y a également quelques changements spécifiques à la console, comme la façon dont la version PS5 ne supprimera plus la sauvegarde la plus ancienne lors de la réécriture d’une sauvegarde manuelle et la façon dont les utilisateurs de Xbox One pourront charger plus facilement les sauvegardes inter-consoles.

Il existe de nombreux autres correctifs, comme indiqué dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous (dont certaines ne sont cependant pas directement répertoriées):

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur dans la version DX 12.
  • Occlusion ambiante basée sur l’horizon restaurée. Les joueurs qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques.
  • Correction d’un problème où la section « Mes récompenses » n’était pas localisée dans REDlauncher.
  • Correction d’un problème avec un paysage scintillant dans Toussaint qui se produisait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé.
  • Correction d’un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner un bégaiement temporaire.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Mode de performance amélioré sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X.
  • Tout ce qu’un homme sème… – Le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
  • Ajout de deux « épées de premier ordre » manquantes ! sur les consoles de la génération précédente.
  • Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles où, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne était supprimée sur PlayStation 5.
  • Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d’une sauvegarde de jeu.

VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen

  • Amélioration de l’apparence de l’immersion dans l’eau en ajoutant une réfraction au SSR et aux réflexions par lancer de rayons.
  • Correction d’un problème visuel avec les textures de brique où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre.
  • Ajout d’un curseur Motion Blur. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.

QUÊTES ET GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes

  • Préparatifs de combat – Correction de l’absence d’option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l’objectif « Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt ».
  • Raison d’État – Correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment.
  • Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après le pillage des diagrammes.
  • Correction d’un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur de démarrer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.

LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes

  • Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt.
  • Correction des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
  • Police chinoise traditionnelle mise à jour.

Attention : il ne s’agit que des changements les plus notables. Le correctif contient d’autres correctifs mineurs qui n’ont pas été inclus dans cette liste.

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