Arthur Morgan from Red Dead Redemption 2 aiming and firing a revolver in each hand, with the brim of his hat obscuring his eyes.

La fonctionnalité la plus décevante de Red Dead Redemption 2 ne peut pas être dans RDR3

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Red Dead Redemption 2 offre une expérience hors-la-loi très complète du Far West, mais son flingue manquait d’une manière facilement réparable dans une suite.

On sait peu de choses sur le prochain épisode potentiel de la franchise à succès Red Dead Redemption de Rockstar, le soi-disant Red Dead Redemption 3, mais j’espère que la fonction de personnalisation la plus décevante de RDR2, une seule option d’étui, sera améliorée. Bien qu’il s’agisse principalement d’un changement cosmétique, les étuis pour armes à feu ont une variété de conceptions dépassant de loin ce que les joueurs obtiennent dans RDR2. L’épopée occidentale de Rockstar est incroyablement détaillée, jusqu’à une myriade d’options de personnalisation pour Arthur Morgan, mais les étuis alternatifs sont visiblement absents.

La précision historique du Far West de RDR2 est déjà impressionnante, mais l’ajout de nouveaux étuis qui existaient à l’époque pourrait, au minimum, apporter une touche supplémentaire avec de nouvelles animations de tirage. RDR2, qui lie le poids d’Arthur à certains changements de statistiques, montre cependant que de telles différences cosmétiques peuvent également avoir des effets significatifs sur le gameplay. Donner aux joueurs de nouveaux endroits pour tirer des armes à feu ajouterait principalement de la vraisemblance au réglage de RDR3, mais cela pourrait également être un point crucial pour la façon dont une suite fait évoluer le gameplay.

RDR2 manquait d’options de personnalisation de ceinture de pistolet

Les joueurs de Red Dead Redemption 2 peuvent utiliser une large gamme d’armes, mais lorsqu’il s’agit de tirer un revolver, le joueur ne peut utiliser qu’un étui de hanche classique à tirage rapide. Les joueurs pouvaient également acheter des étuis subtilement variés dans RDR2, ainsi que des ceintures de pistolet, des bandoulières et des étuis à main. S’appuyant sur ce système, RDR3 pourrait introduire différentes options de style de tirage et d’étui, comme des étuis d’épaule et de jambe, pour fournir plus de personnalisation et des changements de gameplay potentiels de RDR2 à 3.

RDR3 pourrait implémenter de nouveaux étuis et styles de dessin

Différents styles d’étuis ajoutés à Red Dead Redemption 3 nécessiteraient à leur tour de nouvelles animations et pourraient apporter des bonus mineurs, probablement parallèlement à des restrictions pour conserver l’équilibre. Par exemple, les étuis à tirage rapide pourraient augmenter légèrement la vitesse de tirage et les étuis d’épaule pourraient être moins visibles par les forces de l’ordre. Le premier pourrait donner au joueur un avantage dans un duel mais être plus difficile à viser à des distances plus longues, tandis que le second peut aider à garder un profil bas mais prendre beaucoup plus de temps à se préparer au combat.

Avec Rockstar Games apparemment préoccupé par Grand Theft Auto 6 avant le début du travail sur un suivi de Red Dead Redemption 2, les développeurs ont tout le temps de faire preuve de créativité avec de nouvelles options d’étui. Il y a d’autres westerns à jouer avant la sortie de RDR3, mais peu peuvent égaler les subtilités de la mécanique et du monde du jeu que Rockstar apporte à ses sorties. Red Dead Redemption 3 peut avoir une grande tâche face à son prédécesseur, mais le placement personnalisable de l’étui est un petit domaine qui a beaucoup de potentiel.

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