Jeux Resident Evil avec les meilleurs modes supplémentaires

Les jeux de la franchise Resident Evil incluent souvent des modes supplémentaires à jouer séparément de l’histoire principale. Au fil des ans, Resident Evil a proposé une variété de modes de jeu que les joueurs peuvent essayer. De Ghost Survivors au Raid Mode, Capcom a créé de nombreuses formes de contenu supplémentaire pour que les joueurs restent connectés pendant des heures même après avoir joué au jeu et savoir ce qui se passe dans l’histoire. Alternativement, certains modes supplémentaires de Capcom augmentent la difficulté du jeu au lieu d’ajouter un mini-jeu d’une manière unique à partir des paramètres généraux de facile, normal et difficile.

Resident Evil est une franchise d’horreur et de survie qui n’a pas peur de prendre des risques lorsqu’il s’agit d’essayer de nouveaux styles. La majorité des jeux Resident Evil sont en solo, à l’exception de quelques-uns comme Resident Evil 5, qui incluent la coopération. Le problème avec les jeux solo est la rejouabilité limitée dont ils disposent, et c’est là que l’ajout de modes supplémentaires peut aider à prolonger le temps de jeu que les joueurs obtiennent d’un jeu.

Du mode Mercenaries au Tofu Survivor, Resident Evil comprend des modes supplémentaires allant du sérieux à l’humour. Certains modes changent la difficulté du jeu pour un autre jeu, comme le mode invisible dans Resident Evil Revelations 2 rendant l’histoire plus difficile, ou le mode infini dans plusieurs jeux le rendant plus facile avec des munitions illimitées. D’autres modes, comme le mode Raid ou Mercenaries, se déroulent séparément du titre dans lequel ils apparaissent, mais présentent des personnages de celui-ci.

Incarnez Resident Evil Hero ou Villain en mode Mercenaires

Le mode Mercenaires a fait ses débuts avec Resident Evil 3: Nemesis et a depuis été présenté dans plusieurs jeux suivants. Il est disponible dans le cadre de tous les jeux RE principaux après RE3, à l’exception de RE7. Le jeu le plus récent, RE Village, a Lady Dimitrescu rejoignant le mode Mercenaries avec sa sortie dans le cadre de l’édition Gold en octobre pour éviscérer les ennemis avec ses griffes acérées aux côtés d’autres personnages comme Chris et Heisenberg. Mercenaries est l’un des modes de jeu supplémentaires les plus populaires, mais il offre également le plus de variété. Il a même reçu son propre jeu dérivé, Resident Evil : The Mercenaries 3D.

Pour les jeux dans lesquels le mode Mercenaire n’est pas disponible par défaut, il est déverrouillé en terminant le jeu principal. Les détails du mode changent légèrement avec les différents titres, mais l’objectif général est de gagner des points en tuant des ennemis dans un temps limité sans mourir. Combattre les monstres Resident Evil avec le choix du joueur de personnage et de scène à chaque tour le rend suffisamment intéressant pour jouer plus d’une fois.

Tofu est un personnage secret à la fois dans Resident Evil 2 et son remake, mais il n’était pas destiné à rester dans le jeu au lancement. Tofu a été conçu pour tester la collision d’unités, mais à la fin, il a reçu une campagne qui parodie le mode Fourth Survivor. Dans RE2, Tofu est déverrouillé en battant 3 fois les scénarios Leon A et Claire B avec un rang A et en terminant le scénario Fourth Survivor. Cependant, dans le remake, les joueurs n’ont qu’à terminer le quatrième survivant pour débloquer Tofu Survivor. De plus, le remake propose plus d’un type de personnage Tofu au choix des joueurs. Jouer en tant que Tofu dans Resident Evil 2 enlève une certaine horreur du jeu, mais l’expérience est rafraîchissante après avoir survécu à l’épidémie de Raccoon City en tant que Leon, Claire et HUNK.

Le mode Raid permet de s’amuser en coopération dans RE Revelations 1 et 2

Bien que les jeux RE Revelations ne fassent pas partie de la série principale, les modes Raid qu’ils incluent donnent aux joueurs la possibilité de tuer des ennemis avec des amis en coopération en ligne. Les personnages ont des compétences différentes et peuvent être mis à niveau pour les améliorer. Le mode Raid est, comme Mercenaries, plus axé sur l’action que sur le survival-horror. En mode Raid, les joueurs franchissent les étapes en cassant l’emblème BSAA ou la pièce d’or à la fin afin de gagner de l’expérience et de débloquer plus de contenu pour le mode.

Le plus gros inconvénient du mode Raid est qu’il peut être répétitif après que les joueurs ont déverrouillé tout le contenu disponible pour celui-ci. Les étapes et les ennemis qui y sont inclus ne changent pas, ce qui peut devenir obsolète en termes de gameplay. Avoir le choix des personnages de Resident Evil à jouer aide le mode Raid, mais la quantité de contenu qu’il a qui peut être déverrouillée est ce qui lui donne le plus de temps de jeu pour les joueurs qui ont terminé l’histoire principale et qui en veulent plus.

Invisible Enemy donne aux joueurs de REmake un nouveau défi

Après avoir battu RE Remake en mode normal ou difficile, les joueurs débloqueront le mode Invisible Enemy pour Chris et Jill. Comme son nom l’indique, tous les ennemis sont invisibles dans ce mode, y compris les boss, ce qui ajoute une autre couche de difficulté puisque les joueurs ne verront pas les ennemis tant qu’ils ne seront pas déjà à mi-attaque. Même si ce mode ne change pas l’histoire ou le jeu à part les ennemis qui ne sont pas visibles, c’est un moyen unique d’augmenter la difficulté de Resident Evil au-delà des paramètres habituels.

RE Revelations 2, en plus du mode Raid, propose un mode Invisible Enemy, mais il a un élément supplémentaire pour le rendre un peu plus facile que dans RE Remake. Moira peut révéler les ennemis à l’aide de sa lampe de poche, et Natalia peut voir l’aura des ennemis de la même manière qu’elle peut voir les créatures invisibles qu’elle rencontre dans le mode de jeu normal. Lorsque Moira ou Natalia signalent un ennemi, il ne sera révélé que pendant un instant, les joueurs doivent donc être rapides pour changer de personnage pour les tuer. Ce mode n’offre pas une grande variété, mais il présente un nouveau défi à relever pour les joueurs après avoir terminé le jeu avec des ennemis visibles.

Les jeux Resident Evil sont un mélange d’horreur et d’action pour créer le genre survival-horror pour lequel la franchise est connue. Cependant, la série Resident Evil inclut également des modes supplémentaires dans ses jeux qui vont du non-sens au défi, ou ils pourraient simplement ajouter un moyen de profiter des jeux avec des amis comme avec le mode Raid et certaines versions de Mercenaries. Les jeux solo peuvent manquer de rejouabilité, mais Capcom a tendance à faire preuve de créativité avec ces modes afin de garder les joueurs engagés après avoir terminé la campagne principale. Depuis que Mercenaries a reçu son propre jeu, le mode Raid pourrait également convenir à un nouveau jeu dérivé et guider les joueurs à travers les lieux de plusieurs jeux Resident Evil, formant des alliances improbables entre les personnages pour franchir les étapes.

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