"J'espère que je souffre plus que l'équipe": comment le directeur de TMNT a évité les conditions difficiles pour les animateurs de Mutant Mayhem

« J’espère que je souffre plus que l’équipe »: comment le directeur de TMNT a évité les conditions difficiles pour les animateurs de Mutant Mayhem

Résumé

  • Le réalisateur de Teenage Mutant Ninja Turtles : Mutant Mayhem, Jeff Rowe, a donné la priorité au bien-être de ses animateurs et visait une approche de travail équilibrée et éthique.
  • Rowe a appris des producteurs Seth Rogen et Evan Goldberg l’importance de l’équilibre travail-vie personnelle, en veillant à ce que son équipe ait du temps loin des aspects épuisants et fatigants de la production cinématographique.
  • En permettant des horaires de travail flexibles et en soutenant l’équipe, Rowe visait à empêcher ses animateurs de subir un stress excessif et croyait que des travailleurs reposés et épanouis créent un meilleur art.

Le réalisateur de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, Jeff Rowe, a détaillé comment il évitait de mettre ses animateurs sous la pression de conditions de travail difficiles. Plus tôt cette année, des rapports ont fait état des conditions de travail troublantes pour les artistes et les animateurs de Sony Spider-Man: Across the Spider-Verse, avec plus de 100 personnes qui auraient quitté le projet pendant la production en raison de pratiques de travail non durables. La dirigeante et productrice de Sony, Amy Pascal, a également été critiquée pour sa réponse désinvolte aux plaintes des travailleurs, en disant « Je suppose, bienvenue pour faire un film. »

Lors d’une récente interview avec Insider, Rowe a révélé que lui-même et ses producteurs Seth Rogen et Evan Goldberg étaient conscients d’essayer d’éviter d’exercer des pressions similaires sur leurs propres animateurs. Suggérant que ses artistes « travaillent mieux quand ils sont reposés et ont une vie à la maison », le réalisateur de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem voulait s’assurer que son approche cinématographique était éthique et bien équilibrée. Découvrez ses commentaires ci-dessous:

C’était la chose qui était vraiment importante pour nous dans ce film, et je l’ai apprise de Seth et Evan parce qu’en apprenant à connaître Seth, je me dis : ‘Il a un très bon équilibre travail-vie personnelle et tout le monde à Point Grey fait . Et je lui ai posé des questions à ce sujet, et il m’a répondu : « Eh bien, nous sommes comme lorsque vous faites de l’action en direct, parfois vous êtes sur un plateau pendant 40 jours d’affilée, et c’est épuisant et fatiguant ». Et nous voulons nous assurer que nos gens ont du temps loin de cela et que cela ne devient pas toute leur vie. J’ai vraiment pris cela à cœur et je voulais m’assurer que lorsque nous faisions ce film, nous le faisions de manière éthique. Nous serions comme, ‘Génial, voyons [requests for flexible working arrangements] et acceptons cela parce que c’est votre processus et c’est ce qui vous amène à faire votre meilleur art. Et nous le faisions souvent avec la plupart des membres de l’équipe et essayions simplement de nous assurer que tout le monde se sentait toujours soutenu. Je ne veux jamais que l’équipe souffre plus que moi. Et j’espère aussi que je souffre plus que l’équipe parce que je suis le capitaine, et je suis payé pour absorber ça, et ils ne le sont pas. C’est important de préserver ça. Les gens travaillent simplement mieux lorsqu’ils sont reposés et qu’ils ont une vie de famille.

Note de l’éditeur : cette pièce a été écrite pendant les grèves WGA et SAG-AFTRA de 2023, et le film couvert ici n’existerait pas sans le travail des scénaristes et des acteurs des deux syndicats.

Comment les luttes des animateurs font partie d’un problème plus large de l’industrie

Alors que les studios hollywoodiens sont actuellement confrontés aux impacts des grèves en cours des écrivains et des acteurs, il devient de plus en plus clair qu’il y a encore beaucoup plus de problèmes auxquels sont confrontés ceux qui travaillent dans l’industrie du divertissement au sens large. Bien que les histoires entourant les conditions de travail sur Spider-Man: Across the Spider-Verse aient pu surprendre le grand public, elles ont fait écho à une multitude de plaintes similaires déjà exprimées par ceux qui travaillent dans les effets visuels et d’autres fonctions clés de réalisation de films.

Avec les pressions croissantes des studios pour respecter les délais de sortie tout en maximisant les retours au box-office, il est facile de voir combien de personnes dans la machine hollywoodienne ont pu être victimes de demandes inéquitables et insoutenables. Cela dit, l’approche que Rowe et ses propres producteurs ont adoptée envers Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem prouve apparemment qu’il est possible qu’un projet animé devienne un succès au box-office sans profiter de leurs animateurs et autres travailleurs dans le processus.

Avec des appels actuellement en cours pour que les travailleurs d’autres studios d’animation tels que Warner Bros. et Cartoon Network se syndiquent, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem servira probablement d’exemple de ce qui peut être réalisé en adoptant une approche beaucoup plus éthique pour établir les conditions de travail. Espérons que cette tendance commencera également à s’imposer dans d’autres fonctions de l’industrie au-delà de l’animation.

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