Ignorez la haine, davantage de jeux devraient utiliser Dragon Age : le style de Veilguard...

Ignorez la haine, davantage de jeux devraient utiliser Dragon Age : le style de Veilguard…

Dragon Age : The Veilguard a reçu une presse un peu négative lors de sa première annonce grâce à sa nouvelle direction artistique. Alors que les jeux précédents étaient tous assez sombres et granuleux – chaque entrée devenant progressivement moins granuleuse – The Veilguard ressemble davantage à un film de Disney, chaque personnage ayant une peau douce comme du beurre et des visages caricaturaux. Naturellement, ceux qui s’attendaient à quelque chose comme les jeux originaux ont été un peu déçus et ont commencé à exprimer haut et fort leur opinion en ligne.

Naturellement, les meilleures fonctionnalités de The Veilguard ont été très appréciées dans les critiques, mais ces visuels, même après le lancement, continuent de faire l'objet de remarques négatives. Cependant, les visuels de Dragon Age : The Veilguard ne méritent pas toute la haine. En fait, non seulement ils sont plutôt beaux, mais ils constituent également un pas dans la bonne direction pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble et un retour à une époque meilleure pour les jeux vidéo.

Plus de jeux devraient utiliser une conception artistique comme celle de Veilguard

Il existe des conceptions de personnages impressionnantes

Dragon Age : La conception artistique de Veilguard est une bouffée d'air frais surprenante, surtout par rapport à d'autres versions fantastiques modernes. Alors que d'autres jeux se penchent davantage sur le gothique ou la dark fantasy, The Veilguard adopte son ton plus clair avec son esthétique Disney, abandonnant tout sentiment de réalisme pour une atmosphère plus merveilleuse et magique. Ce n'est pas trop radicalement différent de l'entrée précédente, Inquisition, même si c'est certainement beaucoup moins grave en comparaison, mais ce n'est pas en soi une mauvaise chose.

Le ton plus clair peut surprendre par rapport à Elden Ring, Dragon's Dogma 2 et Diablo 4, mais il rappelle une époque où tout ne devait pas nécessairement être un cauchemar sanglant. C'est une alternative à ces mondes plus sombres, un monde qui a encore beaucoup de courage, mais qui semble beaucoup plus confortable et léger. La variété est le piment de la vie, donc Dragon Age : The Veilguard se lancer et faire quelque chose qui n'a pas vraiment été vu depuis Kingdom of Amalur : Reckoning de 2012 est une bonne chose.

L'ère des jeux fantastiques sombres et dépressifs comme The Witcher, Dark Souls et Diablo peut tout à fait continuer, mais de temps en temps, il serait bien de personnaliser les jeux fantastiques de Disney.

Bien sûr, Bioware a fermement déclaré que Mass Effect n'utiliserait pas l'esthétique de The Veilguard, et c'est tout à fait bien. Ses séries devraient se sentir distinctes les unes des autres, et il est logique que sa science-fiction militaire conserve un style visuel plus sombre et plus réaliste. Cependant, ce serait formidable de voir davantage de RPG fantastiques adopter la direction artistique de Dragon Age : The Veilguard pour offrir plus d'options aux fans de haute fantaisie. L’ère des jeux fantastiques sombres et déprimants comme The Witcher, Dark Souls et Diablo peut tout à fait continuer, mais de temps en temps, il serait bien de personnaliser les jeux fantastiques de Disney.

Plus de jeux devraient utiliser des visuels stylisés

C'est mieux que de ressembler à tout le monde

Les visuels stylisés faisaient fureur lorsque les visuels 3D devenaient lentement une option plus populaire et plus réaliste à adopter par les développeurs. La Dreamcast, la GameCube, la PlayStation, la PlayStation 2 et même la Xbox originale proposaient de nombreux jeux avec de superbes visuels stylisés qui tiennent absolument jusqu'à aujourd'hui. Des jeux comme Jet Set Radio, Crazy Taxi, Magic Pengel : The Quest for Color, Boku No Natsuyasumi, Okami, Sonic Adventure 2 et Klonoa 2 : Lunatea's Veil sont toujours des jeux incroyables à ce jour et ont continué à inspirer une gamme des futurs titres, en particulier dans l'espace indépendant.

Il y a une raison pour laquelle les jeux indépendants ont commencé à puiser leur inspiration dans la bibliothèque PlayStation, comme l'incroyable jeu d'horreur PS1 Crow Country. Bien sûr, c’est en partie pour des raisons de nostalgie, mais c’est aussi parce qu’une grande partie de cette esthétique tient toujours la route. Les jeux Triple-A n'en ont cependant pas réussi à en voir la valeur, les développeurs ayant l'intention de rééditer des jeux classiques avec une couche de peinture plus réaliste, tels que les jeux Silent Hill et Resident Evil. Ces remakes ont une valeur évidente au-delà de leur style visuel modifié, mais il est dommage de voir les développeurs s'éloigner des visuels stylisés.

L'héritage de Poudlard ne sera jamais aussi bon que la pierre du sorcier sur PS1

Le jeu PS1 Harry Potter, bien qu'il soit sorti en 2001, résistera catégoriquement à Poudlard Legacy grâce à son design intemporel.

Il y a certainement un danger à aller trop loin dans une seule direction et, dans une certaine mesure, Dragon Age : The Veilguard en est coupable. L'une des plus grosses erreurs que les joueurs de Veilguard peuvent commettre est de choisir la race Qunari, car elle ne convient tout simplement pas au nouveau style artistique. Cependant, au moins Bioware a essayé quelque chose de nouveau et a fait en sorte que The Veilguard ne ressemble à aucun autre jeu avant lui. Il est toujours plus intéressant de voir des développeurs essayer quelque chose de nouveau et ne pas nécessairement y parvenir complètement, plutôt qu'un développeur qui continue à bien créer le même jeu.

Le design stylisé rend un jeu plus intemporel

Les graphismes réalistes ne vieillissent généralement pas bien

Bien entendu, le plus grand avantage des visuels stylisés est qu’ils ne vieillissent pas aussi mal. Les jeux qui recherchaient le réalisme à l’époque de la Xbox 360 semblent désormais horribles, et ceux de l’ère Xbox One et PS4 nécessitent apparemment des remakes sans fin. Horizon Zero Dawn a eu un remaster qui a rapproché sa qualité visuelle de la suite, bien qu'il ne soit sorti qu'en 2016. The Last of Us Part 1 et 2 ont tous deux été remasterisés et Grand Theft Auto 5 a été remasterisé tellement de fois qu'il est inutile d'essayer de compter. .

Que les gens aiment ou détestent les visuels de Dragon Age : The Veilguard, il est difficile de prétendre qu'il ne s'agit pas au moins de quelque chose de différent, d'inattendu et de mémorable.

Cela ne veut pas dire que les jeux originaux ont l'air mauvais, mais que la recherche de visuels réalistes signifie que, de temps en temps, les jeux doivent être remasterisés pour rapprocher leurs visuels de ce que la dernière technologie peut leur offrir. Bien sûr, les jeux stylisés n’ont pas besoin de faire cela car leur identité visuelle n’est pas censée paraître réaliste et les défauts sont donc acceptables. Chaque fois qu'un jeu avec des visuels stylisés a été remasterisé – comme Okami – il s'agissait davantage d'augmenter la résolution et de l'installer sur du matériel moderne que de modifier fondamentalement la qualité visuelle comme avec les remasters sans fin de Sony.

De plus, et cela va sans dire, les jeux stylisés sont bien plus mémorables. Les visuels réalistes sans aucun style visuel perceptible finissent tous par se mélanger au point qu'il devient difficile de distinguer des franchises entières. Les franchises Call of Duty et Battlefield risquent que cela se produise, d'autant plus qu'elles continuent toutes deux à poursuivre le piège des graphismes réalistes dans des contextes similaires.

10 conseils essentiels pour débutants pour Dragon Age : The Veilguard

Que vous soyez nouveau dans Dragon Age ou un vétéran d'Origins, vous devez savoir quelques choses importantes avant de commencer The Veilguard.

Un cadre unique, bien qu’utile, ne suffit pas non plus. Les jeux à la troisième personne commencent tous à partager des traits visuels similaires, comme Days Gone, Red Dead Redemption 2, Horizon Zero Dawn et Death Stranding. Cela ne veut pas dire qu'ils semblent identiques, mais plutôt que plus ils poursuivent tous l'objectif de paraître réalistes, moins ils auront d'identité en tant que produit individuel. Que les gens aiment ou détestent les visuels de Dragon Age : The Veilguard, il est difficile de prétendre qu'il ne s'agit pas au moins de quelque chose de différent, d'inattendu et de mémorable.

Sortie le 31 octobre 2024

Développeur(s) BioWare

Éditeur(s) Electronic Arts

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