Sasha Luss as Hana with her eyes closed leaning against a wall in Latency

Horreur psychologique manquant de profondeur, de peur et de tension

Liens rapides

  • La latence prend une tournure à la baisse
  • Une lueur de thèmes intéressants

Une développeur de jeux vidéo agoraphobe réalise ses pires cauchemars après avoir accepté de tester une interface informatique neuronale de pointe. Latency échoue en grande partie dans sa tentative confuse de mashup de science-fiction, d’horreur et de techno-thriller. Un début prometteur perd l’intrigue lorsque les frontières entre psychose et réalité deviennent floues. Le protagoniste continue absurdement d'utiliser l'appareil après que quiconque ayant une goutte de bon sens le briserait en morceaux et renverrait les morceaux avec un procès. Les tropes de genre fatigués s’installent alors, car aucune véritable surprise ne sape l’intrigue vers un point culminant ahurissant.

Hana (Sasha Luss) évite les monstres tout en les faisant exploser avec un pistolet futuriste. L’attaque s’arrête brutalement lorsqu’on se retrouve coincé dans un mur. Elle enlève son casque VR et signale le problème à un collègue en ligne. L'état déprimant et miteux de son appartement sordide est révélé. Hana n'est pas partie depuis un moment. Des caisses de boissons énergisantes bordent la cuisine alors qu'elle retourne à son poste informatique multi-écrans.

Hana tape sur son clavier alors qu'elle joue à un autre jeu de tir à la première personne dans un tournoi. Elle n'a pas payé son loyer depuis des mois. Une victoire garantirait l’argent indispensable avant un avis d’expulsion. On sonne à la porte avec un colis très attendu. Hana souffle avec appréhension. Elle supplie le livreur confus de le laisser à la porte et d'attendre dans la cage d'escalier. Son anxiété augmente à mesure qu'elle éteint son alarme et déverrouille plusieurs verrous.

Latence (2024)

1,5/5

Date de sortie 14 juin 2024

Réalisateur James Croke

Avec Sasha Luss, Alexis Ren

Genre principal Horreur

Écrivains James Croke Avantages

  • Soulève des questions pertinentes sur l’avancement de la technologie de l’IA

Les inconvénients

  • Criblé de trous dans l'intrigue
  • Manque de réelle tension, il n'y a aucune raison pour que le protagoniste continue à utiliser la technologie
  • Les peurs sont inefficaces

Combattre des monstres VR

Lionsgate Films

Elle déballe l’OMNIA avec beaucoup d’impatience. Hana n'a aucune idée de ce qu'il fait réellement, mais se sent honorée d'être l'un des premiers programmeurs à le tester. Elle appose la bande blanche brillante à l’arrière de sa tête. Puis sursaute lorsque la voix d'une IA annonce sa présence dans son esprit. L'OMNIA demande des heures de séances d'entraînement pour synchroniser ses pensées et ses actions. L'appareil lui permettra de contrôler mentalement n'importe quel appareil lié. Hana sourit face à un plan sournois. Elle a un avantage certain dans la prochaine étape du tournoi mais ne voit pas de silhouette fantomatique apparaître en arrière-plan.

Le paramètre de latence ne change pas pour renforcer le trouble d'anxiété sociale paralysant d'Hana. Le scénariste-réalisateur James Croke expose ses profondes craintes pour susciter une acceptation enragée de l'OMNIA. Elle a quelque chose qui renforce le besoin de ne jamais partir. Mais roulement de tambour s'il vous plaît, Hana n'est pas une vraie solitaire. Croke présente sa meilleure amie et gentille voisine d'étage, Jen (Alexis Ren), qui est autorisée à entrer dans le sanctuaire intérieur de Hana. Elle apporte consciencieusement des fournitures, prépare le dîner et sert de partenaire de danse désinvolte pour sauter. L'introversion de Hana a apparemment des exceptions.

La latence prend une tournure à la baisse

Porte des Lions

Le problème, c’est que l’OMNIA débloque les souvenirs subconscients. Ce qui était caché dans les recoins sombres du cerveau d'Hana ressort en colère comme un tigre. Elle commence à revivre l'enfance troublée qui a causé sa maladie psychologique. C’est à ce moment-là que le script de Latency se transforme en moments casse-tête.

Hana est apparemment une personne très intelligente. C'est une experte en informatique, décrite comme une joueuse d'élite, mais elle ignore d'une manière ou d'une autre tous les signes avant-coureurs indiquant que l'appareil ne fonctionne pas comme prévu. Elle commence à perdre la tête mais continue inexplicablement à l'utiliser. Pour être clair, l’OMNIA n’est pas un parasite qui ne peut pas être jeté à la poubelle. Il n’y a littéralement aucune raison pour qu’elle ne puisse pas l’enlever. Il s’agit d’un gros défaut narratif qui torpille toute la prémisse.

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Le manque flagrant de logique n’aurait pas d’importance si les moments viscéraux étaient efficaces. Les trous dans l'intrigue peuvent être négligés si vous avez vraiment peur. Cela n’arrive pas car il est évident que tout ce que voit Hana n’est que le fruit de son imagination. Vous n’êtes pas obligé d’appeler les Ghostbusters s’il n’y a pas de véritable fantôme. Les éléments d’horreur semblent obsolètes et artificiels. Sa descente dans la folie et la paranoïa aurait pu être annoncée sur un panneau publicitaire.

Une lueur de thèmes intéressants

Lionsgate Films

La latence soulève un débat philosophique intéressant, qui n'est pas traité avec art mais qui mérite d'être débattu. L'OMNIA est essentiellement une version entièrement réalisée du Neuralink d'Elon Musk, où une puce est implantée dans le cerveau et permet aux paraplégiques de faire fonctionner des ordinateurs avec des impulsions synaptiques. Il s’agit d’une adoption positive et véritablement humaniste de la technologie. Mais pour les personnes valides qui dépendent déjà de l’interconnectivité numérique, ces avancées favorisent davantage l’isolement physique et la détresse sociale. Pourquoi aller n'importe où quand on peut simplement penser à commander de la nourriture et du papier toilette ? Les possibilités sont extraordinaires et tout aussi terrifiantes.

10h09

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La latence nécessitait un meilleur script et une meilleure exécution. C’est malheureusement prévisible lorsqu’il y a une opportunité de sortir des sentiers battus. Des appareils comme l’OMNIA ne sont pas un fantasme lointain. Prions pour que leur impact ne soit pas extrêmement négatif et ne nous endorme pas dans Matrix. Luss et Ren sont corrects compte tenu du matériel, mais la beauté de leur modèle ne représente pas de manière hilarante le testeur de démonstration moyen au foyer.

Latency est une production de Grindstone Entertainment Group et Kaos Entertainment. Il sortira en salles le 14 juin chez Lionsgate. Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous.

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