Harvestella: Les meilleures compétences de mage à obtenir en premier
L’un des éléments uniques de Harvestella est la possibilité de basculer entre un large éventail de compétences, appelées emplois, pour combattre les ennemis. Le protagoniste peut avoir trois emplois disponibles dans un combat à la fois et peut changer sa sélection d’emploi à un Motus Monolite. Le deuxième travail que le protagoniste déverrouille est le travail Mage, qui permet initialement à l’utilisateur de lancer des attaques électriques et de glace. Les joueurs doivent passer par différents niveaux de compétences variées dans le travail de Mage, mais certaines compétences sont plus utiles que d’autres.
Une fois que les joueurs ont vaincu la Licorne à Harvestella tout en recherchant Aria, ils atteindront finalement une cinématique où la Licorne enseigne au protagoniste le travail de Mage. À partir de là, chaque fois que le joueur entre en combat avec le travail Mage, il gagnera des points de travail pour ce travail. Ces JP peuvent être dépensés pour de nouvelles compétences. Le joueur doit avoir quatre compétences débloquées pour révéler plus de capacités, et l’une de ces compétences, Electro, est déjà accessible.
Meilleures compétences de mage à obtenir tôt dans Harvestella
Guidé par la structure de l’arbre de compétences, la première compétence importante à acheter est Gel à 200 JP, qui débloque la deuxième capacité spéciale des attaques de glace à longue distance. Ceci est suivi par Raccourcir le temps de recharge du changement de travail, permettant au joueur de passer du travail de mage à charge lente au travail de combat rapproché à Harvestella et de revenir plus rapidement. Cela coûte 300 JP et est une condition préalable pour Electro II, un coup de pouce à la capacité Electro coûtant 600 JP.
Lors du déverrouillage du niveau 2, Bolt Impulse devient un atout inestimable pour le jeu. Il inflige à la fois des dégâts d’écrasement et de foudre tout en repoussant les ennemis. À partir de là, les joueurs doivent investir dans Augmenter les dégâts de glace pour 1 000 JP, renforçant ainsi leurs attaques de glace. Enfin, étant donné que c’est le travail de la magie, les joueurs voudront travailler à réduire les dégâts magiques, qui coûte 1 500 JP et nécessite Freezing II pour se débloquer à 1 200 JP. À ce stade, les joueurs devraient avoir toutes les capacités prérequises pour débloquer Bolt Impulse II pour 1 800 JP.
La raison pour laquelle les compétences Bolt Impulse sont si importantes est due à la nature lente des attaques de mage, qui entraînent la destruction dans des combats de boss rapides comme Hydolanzer. La plupart des attaques de mage prennent quelques instants pour se charger, gelant le protagoniste sur place avant de tirer un éclair d’énergie. Cela permet aux ennemis de se précipiter sur eux et d’en profiter. Le large éventail de styles d’attaque fait du travail de mage une ressource précieuse, en particulier dans les premiers chapitres du jeu, mais les joueurs doivent faire attention à la façon dont ils l’utilisent. Ces compétences précoces améliorent la force des attaques, ce qui en vaut la peine. L’effet de recul de Bolt Impulse, cependant, rendra plus sûr pour les joueurs de se rapprocher des ennemis.
Au fur et à mesure que les joueurs continueront à cultiver et à se battre, ils débloqueront de nouveaux emplois comme le travail Sky Lancer à Harvestella qui ajoutent de nouvelles couches passionnantes au combat. Certaines de ces tâches peuvent rendre la tâche Mage sans rapport avec certains styles de jeu. Cependant, la diversité, la puissance et le rôle du travail de Mage dans Harvestella en font une ressource importante en début de partie et la clé pour gagner des batailles spécifiques.
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