Aria Using Combat Skills with the Assault Savant Job in Harvestella

Harvestella: Comment débloquer le travail de savant d’assaut

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Pour débloquer Assault Savant à Harvestella, les aventuriers doivent atteindre un niveau spécifique de proximité avec l’un des premiers compagnons PNJ qu’ils recrutent.

L’un des jobs les plus cool que les aventuriers peuvent utiliser dans Harvestella est Assault Savant, une classe d’armes DPS qui utilise la technologie et les arts martiaux pour dévaster les ennemis. Bien que ce travail soit classé comme corps à corps, il est équipé de puissantes capacités à distance qui peuvent faire exploser d’énormes faisceaux d’énergie pour anéantir les cibles. Semblable au Shadow Walker, l’Assault Savant est centré sur le fait de se rapprocher des foules hostiles et d’infliger des dégâts massifs avec des attaques flashy. Par conséquent, les joueurs doivent s’assurer qu’ils ont suffisamment d’endurance pour achever une cible ennemie ou suffisamment de ressources de restauration de HP pour récupérer si un adversaire est capable de riposter.

Le travail de savant d’assaut à Harvestella est débloqué en développant sa relation avec Aria, l’un des premiers compagnons PNJ de FFXIV-esque que les aventuriers rencontrent dans Bird’s Eye Brae. Dans une tentative d’approfondir ses recherches sur les mystères de Quietus, Aria est venue du futur et est arrivée à Lethe Village, où elle rencontre des joueurs pour la première fois. En conséquence, elle rejoindra les aventuriers dans leur voyage pour enquêter sur la source de Quietus et les principales raisons de son apparition.

Débloquer Assault Savant dans Harvestella

Si les joueurs souhaitent débloquer plus d’arbres de compétences de niveau avec le savant d’assaut à Harvestella, ils doivent acquérir plus de capacités et se familiariser davantage avec Aria. Par exemple, le Harvestella Wiki indique que le niveau 3 du travail ne devient disponible que lorsque les fans ont appris 8 compétences de savant d’assaut et atteint une proximité de 6/10 avec Aria. Cette exigence diffère légèrement des classes de démarrage, telles que le travail de combattant ou de mage. Le mage accorde un accès au niveau 3 après avoir appris 8 compétences de mage de style FFXIV et acquis la pierre d’écho du mage. De même, le Fighter a la même exigence, sauf que la Fighter Echo Stone est nécessaire. Au lieu d’obtenir une pierre d’écho, apprendre à connaître Aria et terminer ses histoires de personnages est crucial pour atteindre la maîtrise d’Assault Savant à Harvestella.

Pour augmenter la proximité avec Aria, les fans de Harvestella doivent constamment passer du temps avec elle en l’accompagnant lors des pauses et en complétant tous les événements liés à l’histoire du personnage qui se produisent. L’avoir dans le groupe lorsqu’il combat des ennemis peut également être un bon moyen d’en savoir plus sur le travail de savant d’assaut et sur les mouvements qu’il réserve au protagoniste du joueur. Néanmoins, se rapprocher d’Aria est probablement quelque chose qui se produira progressivement au cours de sa partie. Par conséquent, le déverrouillage de l’Assault Savant est quelque chose qui se produira naturellement au fur et à mesure que les joueurs continueront dans la série de quêtes principales de Final Fantasy-esque à Harvestella.

  • Harvestelle

    Plate-forme : Microsoft Windows, Nintendo Switch

    Date de sortie d’origine : 2022-11-04

    Développeur : Square Enix, Live Wire

    Editeur : SquareEnix

    Genre : RPG, Simulation de vie

    CERS : T

    Résumé : Dans Harvestella, les joueurs sont plongés dans un monde dont les saisons sont guidées par quatre gigantesques cristaux appelés Seaslight. Cependant, l’ordre pacifique du monde est perturbé lorsqu’une nouvelle saison arrive, connue sous le nom de Quietus – la saison de la mort. Au cours de cette nouvelle saison, les récoltes se flétrissent et meurent, et les êtres humains ne peuvent pas quitter leurs maisons – et des années se sont écoulées depuis le début du Quietus. Pour ce faire, les joueurs assument le rôle d’Ein et partent à la recherche de la source de l’affliction mortelle et l’arrêtent avant que le monde ne soit ruiné. Rejoint par un missionnaire, un mécanicien et une fille du futur, Ein voyagera à travers cinq grandes villes du monde tout en combattant des monstres féroces et en rassemblant des matériaux pour cultiver et reconstruire leur village. À la fois simulation de vie et RPG d’action, les joueurs peuvent choisir parmi l’une des douze classes pour affronter les obstacles qui les attendent.

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