Ghost Of Tsushima devient officiellement or, déclare le développeur Sucker Punch

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Après des années de développement, le dernier titre de Sucker Punch, Fantôme de Tsushima, est finalement devenu or, juste à temps pour sa date de sortie le 17 juillet. À l'ère de la PS2, le développeur Sucker Punch a fait ses preuves sur la série furtive / plateforme de genre, Sly Cooper. Ensuite, ils sont passés Infâme franchise pour PlayStation 3 et les premiers jours de la PlayStation 4. Leur dernier titre, Fantôme de Tsushima, a été annoncé en 2017 et se positionne comme la dernière exclusivité PlayStation 4 de haut niveau avant le lancement de la console PlayStation 5 de prochaine génération plus tard cette année.

Situé lors de la première invasion mongole du Japon, Fantôme de Tsushima suit Jin Sakai, un samouraï tombé dans une quête pour venger son clan perdu alors qu'il recourt à des tactiques déshonorantes pour inverser le cours de la guerre. Le jeu vise à se distinguer par une interface hautement diégétique et un monde ouvert immersif qui utilise le moins possible les waypoints traditionnels et autres conventions du genre.

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Près de trois ans après l'annonce de Fantôme de Tsushima, Sucker Punch's Twitter Le compte a confirmé que le jeu était «devenu or», ce qui signifie qu'il est terminé avec le développement et prêt à être imprimé sur des disques et expédié aux détaillants. C'est la dernière étape majeure de tout cycle de développement de jeux vidéo, à l'exception des correctifs post-lancement et des modules complémentaires DLC. En parlant de cela, aucun DLC n'a été annoncé pour Fantôme de Tsushima, mais le temps nous dira concernant les plans de Sucker Punch pour le titre après sa date de sortie le 17 juillet.

Fantôme de Tsushima est une épopée historique combinant l'histoire réelle du Japon du XIIIe siècle avec un gameplay fier de l'authenticité de l'expérience des samouraïs. Le jeu propose des duels de combat à l'épée à haute pression et de multiples positions pour un combat nuancé, et même une option en noir et blanc pour évoquer l'apparence des films classiques d'Akira Kurosawa. Il montre également la puissance du système PlayStation 4 avec son monde ouvert gigantesque qui offre néanmoins une attention étonnante à chaque détail du package visuel.

La PlayStation 4 a vu une multitude de jeux exclusifs de haut niveau depuis son lancement en 2013, des titres de lancement comme Truc et Killzone: Shadowfall, à des aventures épiques comme Uncharted 4: A Thief's End et Dieu de la guerre. Alors que le système approche de la fin de sa durée de vie, il laisse derrière lui un héritage de grandes exclusivités de première partie. Fantôme de Tsushima vise à être la dernière version majeure principale de l'œuvre de la PlayStation 4. Le public aura la chance de découvrir si le titre est à la hauteur du battage médiatique lorsque Fantôme de Tsushima sort le 17 juillet.

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La source: Sucker Punch

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