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Free Guy s’est inspiré d’Horizon Zero Dawn, Apex Legends, Twitch et plus

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Free Guy emprunte beaucoup au support du jeu vidéo et à la culture qui l’entoure. Mais l’équipe ne l’a pas considérée comme une relation de surface et s’est plutôt intéressée à de nombreux jeux vidéo pour s’en inspirer. Dans une récente interview avec ComingSoon, le superviseur des effets visuels Swen Gillberg a expliqué les étapes liées aux jeux vidéo qu’ils ont prises pour avoir des idées pour le film, qui a commencé par regarder une tonne de flux Twitch.

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Alors que Grand Theft Auto a été l’une des plus grandes influences du film, Gillberg a expliqué comment ils ont regardé des images d’un large éventail de jeux vidéo lors de la recherche du film, en plus d’utiliser les connaissances de première main de divers membres créatifs. Certaines de ces influences sont assez générales, comme les gens qui traversent les murs en arrière-plan, mais la plupart des autres qualités de jeux vidéo du film étaient un amalgame de nombreuses idées différentes.

« Nous avons vraiment essayé de regarder autant de jeux vidéo que possible », a-t-il déclaré. « Pour la préproduction, nous avons regardé tellement de vidéos Twitch. Il y a une assez grande influence de Fortnite et Grand Theft Auto sur le film. Grand Theft Auto était probablement le plus gros. Nous avons également examiné Overwatch, Apex Legends, Red Dead Redemption, Anthem, Horizon Zero Dawn et Halo, mais nous avons vraiment essayé de nous diversifier autant que nous le pouvions et d’obtenir autant d’influences différentes que possible. Les superpositions sont vraiment un mélange d’un tas de jeux différents où vous pourriez obtenir des prix et des trésors pour aider le personnage à se frayer un chemin à travers le jeu vidéo.

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Le film entre finalement dans une zone paradisiaque, qui peut être facilement assimilée directement à Horizon Zero Dawn et à son monde post-post-apocalyptique. Cependant, Gillberg a déclaré qu’Horizon n’avait pas spécifiquement poussé la direction de ce paramètre, mais un maillage d’autres jeux vidéo et ce que le script demandait.

« Oui, c’était l’une des influences », a-t-il expliqué. « Nous n’avons pas vraiment essayé de nous appuyer sur un seul en particulier. Nous voulions vraiment le garder vivant et varié. Mais certainement la luxuriance il y avait une influence. Je pense que dans le script, il est mentionné qu’il saute essentiellement dans une zone semblable à Shangri-La et nous voulions donc en faire un endroit d’un autre monde qui ne ressemble pas nécessairement à la Terre. Si vous avez remarqué les plantes, elles sont presque exotiques. Cela a été influencé par le script, mais aussi par l’examen de tous les jeux vidéo sur lesquels nous pouvions mettre la main.

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