FF16 – Tout ce qui se répercute sur NG+ (et ce qui change)
Seules certaines parties des jeux de sauvegarde Final Fantasy 16 des joueurs sont transférées dans NG +. Une fois que les joueurs ont terminé la campagne, FF16 offre la possibilité de démarrer un New Game Plus. Cela permet aux joueurs de découvrir le jeu depuis le début, en reportant une partie de leur progression. C’est un excellent moyen de garder le gameplay intéressant même après la fin de l’histoire principale, offrant une nouvelle expérience même lors d’une deuxième ou troisième partie. Les joueurs peuvent désormais traverser des zones qui leur posaient autrefois des problèmes, explorer des endroits et des capacités qu’ils ont manqués, ou essayer des stratégies alternatives dans des combats de boss qu’ils savent déjà gagner.
Conformément à un effort pour rendre les parties répétées plus fraîches, le mode NG + de FF16 ajoute également quelques nouvelles fonctionnalités au jeu. Les joueurs ne doivent pas toujours s’attendre à ce que l’expérience FF16 NG + soit un blitz facile à travers des groupes d’ennemis de niveau inférieur; à certains égards, le jeu peut être plus difficile la deuxième fois. Avec ces changements et les nouveaux ajouts à NG+, les joueurs peuvent s’assurer que leurs deuxièmes voyages à travers Valisthea et au-delà sont encore pleins de surprises.
Sommaire
Ce qui se répercute sur le NG+ de FF16
Toutes les armes, équipements, accessoires et objets collectés sont transférés dans le mode NG + de FF16. Les capacités achetées et les points de capacité non dépensés sont également transférés, afin que Clive puisse lancer ses attaques les plus puissantes sur les gobelins de bas niveau dès le début. Clive restera également au plus haut niveau qu’il a obtenu lors de la sauvegarde d’origine du joueur. En bref, toutes les capacités de combat et l’équipement de Clive sont transférés dans NG +, afin que les joueurs puissent commencer avec toutes leurs prouesses au combat. Il n’est pas nécessaire de récupérer des armes ou des équipements que les joueurs ont déjà ramassés la première fois, ou de débloquer des capacités depuis le début de l’arbre de compétences.
Tous les Eikons obtenus sont également transférés au mode NG + de FF16, ainsi que tous les pouvoirs que les joueurs ont débloqués pour eux dans l’arbre de compétences. L’obtention de ces puissantes invocations tout en voyageant autour de Valisthea est une grande partie de l’intrigue de FF16, donc Clive commençant avec tous les Eikons à sa disposition ne cadre pas tout à fait avec l’histoire. Cependant, suivre l’histoire n’est probablement pas la principale préoccupation du joueur lors d’une course NG +. À cette fin, FF16 permet aux joueurs d’ignorer la longue introduction lors des parties répétées et d’entrer directement au cœur du jeu, en commençant après l’ellipse. Bien sûr, il est toujours possible de jouer aux premières séquences du jeu sur NG+ – c’est juste facultatif.
NG + de FF16 déverrouille un nouveau mode de difficulté
Outre les difficultés standard axées sur l’histoire et axées sur l’action, les joueurs peuvent choisir lors de leur première exécution de FF16, le démarrage d’une sauvegarde NG + ouvre une troisième option de difficulté infiniment plus difficile – le mode Final Fantasy. Le mode Final Fantasy rend tous les ennemis existants plus puissants et en répand quelques-uns encore plus durs sur la carte. Dans certains niveaux, cela change la façon dont les ennemis sont répartis – les joueurs peuvent rencontrer plus d’opposition dans des zones exiguës. Contrairement aux autres modes de difficulté, celui-ci ne peut pas être modifié en cours de partie. Une fois que les joueurs commencent une course à ce niveau, ils y sont enfermés jusqu’à ce qu’ils finissent. Commencer une toute nouvelle partie est possible, mais aucun des progrès du joueur depuis sa première manche ou son NG+ ne sera reporté.
Naturellement, il existe des options pour atténuer cette difficulté. Le mode Final Fantasy de FF16 porte le niveau maximum de Clive à 100, lui permettant de continuer à gagner en puissance et à relever des défis toujours plus nombreux. Les joueurs peuvent également utiliser les points de capacité supplémentaires obtenus à partir de ces niveaux supplémentaires pour débloquer des secteurs de l’arbre de compétences qu’ils n’ont jamais explorés auparavant, ce qui leur donne de nouvelles options au combat. De nouvelles recettes d’artisanat sont également disponibles dans NG + pour les joueurs qui souhaitent prendre l’avantage dans un combat difficile.
Nouvelles options d’artisanat dans NG + de FF16
La fabrication et la mise à niveau de l’équipement sont une grande partie de la mise à niveau de Clive dans FF16, et cela ne s’arrête pas là où commence NG +. Lors d’une première partie, chaque arme peut être améliorée jusqu’à trois fois avant de maximiser ses statistiques. Dans NG +, cependant, il existe six niveaux de mises à niveau d’armes. Le niveau final modifie non seulement les statistiques d’une arme, mais également son nom, ce qui signifie que ses améliorations sont si étendues qu’elle est à peine reconnaissable à partir de sa forme d’origine.
Le démarrage d’une sauvegarde NG + en mode Final Fantasy déverrouille également la possibilité de fabriquer l’arme Ultima. C’est une sorte de terme fourre-tout dans la série FF pour un certain nombre d’armes tout-puissantes ou de signature, qui sont presque toujours très difficiles à trouver. Dans FF16, il n’y a pas d’exception : les joueurs devront d’abord terminer le jeu dans l’un des modes standard, démarrer un NG+ dans la difficulté la plus élevée disponible et rassembler les matériaux nécessaires pour manier l’Ultima Weapon.
Pour prendre en charge tous les travaux d’artisanat supplémentaires que les joueurs de FF16 feront dans NG +, le butin que les ennemis déposent (et que l’on trouve dans le monde entier) change également tout au long du jeu. Les joueurs sur NG + peuvent constater qu’ils ont maintenant un excès de matériaux qui étaient rares lors de leur première partie.
Le trophée de platine de FF16 nécessite l’achèvement de NG +
Afin d’obtenir un trophée platine pour n’importe quel jeu PS5, les joueurs doivent en terminer 100% et obtenir tous les autres trophées disponibles. Étant donné que l’un des trophées de niveau or, « Fantasy, Enfin », oblige les joueurs à battre le jeu en mode Final Fantasy, les finalistes de FF16 voudront s’assurer qu’ils effectuent une sauvegarde de fin de partie après avoir terminé leur première manche. Obtenir le trophée de platine pour FF16 signifie le jouer deux fois: une fois en difficulté standard pour déverrouiller le mode Final Fantasy, et une fois de plus en difficulté la plus élevée possible. Les autres trophées sont relativement faciles à obtenir pendant le cours normal du jeu, c’est donc probablement celui qui prend le plus de temps sur la liste.
La fonctionnalité New Game Plus de FF16 est plus qu’un moyen pour les joueurs de reporter leur progression d’une sauvegarde à l’autre. Bien que cela fasse certainement cela, en transférant tout l’équipement et les capacités que les joueurs ont acquis lors de leur première partie dans un nouveau jeu, cela ajoute beaucoup plus d’options la deuxième fois. Les joueurs peuvent se mettre au défi avec un nouveau niveau de difficulté ou rechercher haut et bas les matériaux pour fabriquer l’arme Ultima. Certains essaieront de décrocher le trophée de platine, tandis que d’autres se contenteront de s’asseoir et d’apprécier à nouveau l’histoire de Clive depuis le début. Cependant, les joueurs choisissent de l’expérimenter, le mode NG+ de Final Fantasy 16 réserve certainement des surprises, même pour le joueur qui répète.







