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Étonnamment, la date de sortie de Sifu a été déplacée vers le haut

Les retards ont été incroyablement courants pendant la pandémie au point où presque aucun jeu n’atteint sa date de sortie déclarée. Sifu est l’un de ces jeux car il a raté sa fenêtre initiale de 2021 et a été retardé en juillet 2021. Le développeur Sloclap a ensuite donné une date précise en février, mais l’équipe repousse étonnamment la date de deux semaines. La nouvelle date de sortie de Sifu est désormais le 8 février 2022 pour PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

L’équipe a simplement annoncé la poussée sans autre explication à travers une courte bande-annonce avant de lancer quelques bandes-annonces supplémentaires qui se penchent sur son système vieillissant et ses mécanismes de combat. Son combat semble s’appuyer sur ce que le studio a fait avec Absolver, mais s’est réduit à l’essentiel et s’est développé à partir de là. Les joueurs peuvent esquiver, esquiver et parer pour éviter les attaques et surveiller leur endurance tout en usant celle de leur adversaire. L’environnement est également essentiel car il peut utiliser de nouvelles attaques et armes spécifiques au contexte qui peuvent aider à faire pencher la balance en faveur du joueur. Et tandis que les armes aident, les combos d’apprentissage ainsi que certains mouvements ont des propriétés différentes comme le recul et l’étourdissement qui peuvent mettre l’adversaire dans des scénarios précaires.

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Mais tout le monde ne maîtrisera pas la mécanique, c’est là qu’intervient le système vieillissant. Au lieu de mourir, les joueurs sont réanimés grâce à un pendentif magique et vieillis jusqu’à « l’expérience [the] formation et perfectionnement personnel » qui vient en essayant d’apprendre le Kung Fu. Les années passent plus vite à chaque mort et les joueurs échangent un maximum de santé contre une puissance d’attaque. Mais ce n’est que jusqu’à ce que le joueur devienne trop vieux (la bande-annonce postule que cet âge est d’environ 74 ans) et que le pendentif magique devienne inutile. Mourir est définitif, ce qui signifie qu’il semble avoir une mort permanente. Le jeu conserve un tableau d’informations précieuses (comme des salles secrètes et des raccourcis) si les joueurs meurent avant la fin de leur voyage, ce qui devrait aider à accélérer le processus de retour sur la bonne voie.

La première mort fait vieillir les joueurs d’un an, la deuxième mort, la mort de deux ans, et ainsi de suite. Ce compteur peut être abaissé ou réinitialisé en battant des boss et à travers des sanctuaires. Cependant, le joueur ne peut pas baisser son âge, juste la vitesse à laquelle il grandit. Les points de sauvegarde entre les chapitres créeront des sauvegardes avec l’âge des joueurs lorsqu’ils l’ont terminé pour la première fois et chacun peut être rejoué.

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Sifu s’éloigne un peu de certains des grands jeux de février; il n’est plus pris en sandwich entre Horizon Forbidden West et Elden Ring. Cependant, il est impossible d’échapper au nombre de jeux à venir au cours du mois le plus court de l’année. Février a toujours ces deux RPG susmentionnés ainsi que Dying Light 2, Destiny 2: The Witch Queen, Life is Strange Remastered Collection, King of Fighters XV et Evil Dead: The Game. Ainsi, bien qu’un push up lui donne une certaine distance, il y a encore beaucoup à faire.

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