Milly Alcock as young Rhaenyra Targaryen on the back of Syrax in House of the Dragon with a backdrop of King's Landing

En quoi King’s Landing de HOTD diffère de GOT expliqué par le superviseur VFX

Le superviseur VFX Mike Bell explique en quoi King’s Landing dans House of the Dragon diffère de son prédécesseur. Une préquelle de Game of Thrones, House of the Dragon revient à l’emplacement clé de King’s Landing, la capitale des Sept Royaumes de Westeros. Dès le premier épisode, lorsqu’une jeune princesse Rhaenyra Targaryen survole King’s Landing sur Syrax, le public a remarqué que la capitale était un peu différente de celle de Game of Thrones. Vraisemblablement, cela est dû au fait que House of the Dragon s’est déroulé il y a environ 200 ans, ainsi qu’à certains changements d’effets visuels apportés dans les coulisses.

Lors d’une interview exclusive avec ., le superviseur VFX Mike Bell a expliqué en détail pourquoi King’s Landing est différent dans House of the Dragon. Bell explique que Game of Thrones a utilisé la peinture mate numérique, tandis que l’émission préquelle à plus gros budget a pu créer une ville entièrement CGI. Étant donné que House of the Dragon se déroule des centaines d’années auparavant, King’s Landing n’a pas encore été construit autant. Lisez l’explication complète de Bell ci-dessous :

L’un de nos atouts majeurs était King’s Landing. Nous avions un CG complet, King’s Landing pleinement reconnu avec tous ses bâtiments englobants : le donjon rouge, la fosse aux dragons, le grand sept et le nouveau terrain de tournoi. Au cours des saisons précédentes de Game of Thrones, ils avaient tendance à utiliser le matte painting numérique, et ils ont fait un excellent travail. Mais ce que nous voulions faire ici, c’était avoir un CG King’s Landing complet, donc nous pourrions à peu près mettre une caméra n’importe où et avoir une prise de vue établie sous tel ou tel angle. Nous n’étions pas liés aux images originales, ce qui signifiait également que nous pouvions placer des caméras dans des pièces réelles du donjon rouge et dire : « Voilà ce que devrait être la vue depuis l’appartement du roi. C’est exactement ce qu’il verrait. » ou, « C’est ce que le petit conseil devrait être. » On pourrait alors faire des plans comme la séquence d’ouverture, où Syrax survole King’s Landing, ce qu’on n’aurait pas forcément pu faire avant.

King’s Landing lui-même était moins construit et pas aussi grand. C’est encore énorme, mais ça ne s’étend pas si loin. Les bâtiments ne devraient pas être aussi hauts ; ils vont être un peu plus bas. Au départ, il n’y avait pas plus de deux étages – peut-être à certaines occasions, trois étages. De toute évidence, le Dragonpit était une ruine dans Game of Thrones, mais c’était maintenant un bâtiment entièrement formé et utilisable. En ce qui concerne la ville, nous habillions en fait toutes les rues avec des étals de marché, des échelles et des accessoires, ainsi que des CG qui se promenaient. Parce que c’était une ville plus jeune et pas nécessairement aussi développée avec des rues pavées, Miguel voulait qu’elle soit plus sale et plus poussiéreuse. Chaque vue avait une couche de poussière et de fumée qui volait.

Il existe des cartes de ce à quoi ressemble la ville, en termes d’emplacement de certains quartiers et de données démographiques, nous avons donc également vraiment travaillé là-dessus. Le donjon rouge est entouré des maisons des personnes qui y travaillent, elles devraient donc être plus agréables que les habitants de Flea Bottom, qui ressemble davantage à un bidonville. Ensuite, les maisons autour de la fosse aux dragons ont tendance à être les gardiennes du dragon, elles sont donc plus ouvrières. Mais les routes et les zones sont toutes les mêmes, car si vous voyez des vues d’une rue de la ville aujourd’hui par rapport à il y a 100 ans, tout est placé de la même manière mais légèrement différent. La pensée était: « A quoi cela aurait-il ressemblé avant qu’il ne soit développé? »

Quels autres emplacements de Game of Thrones apparaîtront dans la saison 2 de HOTD ?

Avec House of the Dragon saison 1 préparant le terrain pour la guerre civile qui a suivi, les 10 premiers épisodes se sont principalement déroulés à King’s Landing et Dragonstone, le siège ancestral des Targaryen à Westeros. Avec la danse des dragons qui devrait s’intensifier dans la saison 2, le spectacle étendra sa portée à de nouveaux lieux, dont beaucoup ont déjà été vus dans Game of Thrones. Cependant, lors de la finale de la saison 1 de House of the Dragon, la quête malheureuse de Lucerys pour obtenir le soutien de Lord Borros a révélé un regard sur Storm’s End, la première fois que le siège ancestral de la maison Baratheon a été vu dans la préquelle ou son prédécesseur. .

Lors de la finale de la saison 1 de House of the Dragon, Jacaerys a également été envoyé en tant qu’envoyé pour sécuriser House Stark en tant qu’allié. C’est une indication forte que House of the Dragon saison 2 se dirigera vers Winterfell, le célèbre bastion Stark dans le nord qui a joué un rôle crucial dans Game of Thrones. Jace se rendra également probablement dans la vallée d’Arryn pour demander le soutien de la puissante maison.

La saison 2 de House of the Dragon et au-delà revisitera probablement les Riverlands et les îles de fer, deux lieux importants de Game of Thrones. Selon les récits historiques du matériel source de George RR Martin, Fire & Blood, que House of the Dragon décide d’adapter, le spectacle pourrait visiter des lieux encore plus emblématiques de Game of Thrones, y compris The Wall. D’autres seront révélés au fur et à mesure que la saison 2 de House of the Dragon progresse dans la production.

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