Artwork for Elden Ring's default Hero class female character in front of a near-colorless background of Limgrave and the Erdtree.

Elden Ring DLC ​​peut nous emmener quelque part que nous n’aurions jamais imaginé

Le DLC d’Elden Ring a de nombreux emplacements possibles taquinés dans le jeu principal. Une possibilité est plus complexe, mais le chemin est déjà mis en place.

Le DLC d’Elden Ring pourrait emmener les joueurs dans un endroit auquel ils n’auraient pas pensé. Il existe de nombreux emplacements évidents pour le réglage du DLC, mais il existe une possibilité qui n’est pas si simple et qui a des implications narratives assez intrigantes. Bien qu’il ne soit pas immédiatement apparent, Elden Ring présente déjà les moyens de se rendre à cet endroit, un élément magique curieux qui n’est utilisé qu’une seule fois dans tout le jeu.

Elden Ring offre plusieurs paramètres DLC potentiels avec sa narration ouverte. Le monde onirique de Miquella est peut-être le plus grand concurrent, mais les zones en dehors de The Lands Between d’Elden Ring sont également plausibles, comme les Badlands ou le Land of Reeds. Compte tenu de la popularité du jeu, il va de soi que plusieurs extensions pourraient être publiées, chacune se concentrant sur l’un de ces paramètres, bien que cela n’ait pas été confirmé. Pourtant, un cadre possible demeure, The Lands Between. Bien qu’il s’agisse du cadre du jeu principal, il pourrait également être utilisé comme zone DLC d’Elden Ring, mais d’une manière différente de celle à laquelle les joueurs pourraient s’attendre.

Le DLC d’Elden Ring peut utiliser le voyage dans le temps

Le DLC d’Elden Ring pourrait ramener les joueurs dans le passé lointain de The Lands Between. Le voyage dans le temps existe déjà sous une forme ou une autre dans le jeu, que les joueurs expérimentent pour accéder au combat secret contre le boss Placidusax Dragonlord de l’Elden Ring. On ne sait pas comment cette magie fonctionne ou jusqu’où le joueur est ramené dans le temps, ce qui en fait un appareil facile pour transporter les joueurs dans la même zone vue d’un point de vue radicalement différent. D’autres preuves de cette possibilité proviennent de l’histoire de FromSoftware dans la mise en œuvre d’éléments de voyage dans le temps dans leurs extensions précédentes, comme dans le DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls et, plus déroutant, le DLC The Ringed City de Dark Souls 3.

Ce que les ternis pouvaient faire dans le passé d’Elden Ring

Les implications de l’histoire du futur DLC d’Elden Ring se déroulant dans le passé sont vastes. Les terres intermédiaires sont beaucoup plus anciennes qu’il n’y paraît, il y a donc beaucoup de périodes qui pourraient être couvertes. The Shattering est une époque notable sur la chronologie d’Elden Ring avant le jeu qui pourrait être explorée, car cela pourrait potentiellement jeter le Terni dans la guerre entre les demi-dieux. Certes, cela impliquerait probablement de combattre à nouveau certains des principaux boss d’Elden Ring, et le jeu a déjà un problème mineur avec les ennemis réutilisés, donc FromSoftware serait sage d’éviter cela. La période précédant The Shattering, cependant, serait plus intrigante à visiter.

Définir le DLC d’Elden Ring avant The Shattering ouvre la possibilité aux joueurs de se retrouver face à face avec certains des personnages les plus importants mais absents du jeu. Godwyn the Golden et la vraie forme de Ranni sont de bons candidats, mais le meilleur serait la reine Marika elle-même. Ce serait excitant de la voir au sommet de sa puissance et de sa rage contre la Grande Volonté. Peut-être que cela pourrait également répondre aux questions persistantes à son sujet et aux détails vagues de la tradition sans fond d’Elden Ring.

Si l’une de ces possibilités finit vraiment par être le cadre du DLC d’Elden Ring, cela donnerait à FromSoftware l’opportunité de développer un appareil de voyage dans le temps que le studio a utilisé pour la première fois dans les Dark Souls originaux. Les joueurs peuvent interagir avec une jeune version de Great Grey Wolf Sif dans le DLC Artorias of the Abyss, un boss du jeu principal. Si le DLC est terminé avant de rencontrer la bête dans l’histoire principale, une nouvelle cinématique se joue où Sif reconnaît le joueur. Cette idée a un potentiel illimité dans Elden Ring puisque tant de personnages du jeu principal existaient avant The Shattering.

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