Dragon Age: The Veilguard – Si vous soutenez ou n'êtes pas d'accord avec Varric…
Dragon Age : The Veilguard relie les histoires classiques de la franchise avec un style plus animé et une nouvelle histoire intrigante avec de nombreux choix à faire. Cette installation de la franchise suit le personnage du joueur, Rook, dans son voyage à travers Thedas alors qu'il affronte deux anciens dieux, Elgar'nan et Ghilan'nain, qui se sont échappés de leur prison des ténèbres. C'est le travail du joueur de protéger à nouveau le monde et de devenir le défenseur ultime du royaume, The Veilguard.
Bien qu'il y ait de nombreux choix à faire, l'un des choix apparemment les plus importants à faire est d'affronter Solas, le mage elfe qui était auparavant un compagnon dans Dragon Age : Inquisition. Selon le chemin que les joueurs choisissent de suivre avec Varric, un autre personnage récurrent des jeux précédents, ils assistent à la destruction des relations et des croyances sur le monde en quelques secondes. L'une des quêtes principales de l'histoire, « La fin du début », explore les choix difficiles qui doivent être faits en considérant le passé de chaque personnage et comment cela affecte son avenir.
Sommaire
Que se passe-t-il si vous soutenez le plan de Varric
Un mauvais résultat pour Varric avec un avantage
Lorsqu'ils ont pour la première fois le choix de soutenir ou d'aller à l'encontre du plan de Varric, les personnages se trouvent sur le site rituel et sont confrontés à des vagues de démons. Varric suggère que Solas doit se voir proposer une autre option, car Solas ne doit pas être conscient des dégâts qu'il cause en essayant de fermer le Voile. Si les joueurs sont du côté de Varric, il essaie de parler à Solas mais ne parvient malheureusement pas à le convaincre au début. Suite à cela, Rook et Neve ou Harding tentent et ne parviennent pas à interrompre le rituel, et Varric est poignardé.
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Même si Neve et Harding ont des opinions différentes sur les actions de Varric, Varric a finalement l'impression d'avoir laissé tomber Rook en ne parvenant pas à arrêter Solas. En fonction du compagnon que vous choisissez pour aider avec le pilier, le compagnon alternatif met le reste du groupe en sécurité, y compris Varric. Alors que les personnages sont dans The Fade après l'interaction avec Solas, les sentiments de chaque personnage sont mieux étoffés lorsqu'ils prennent en compte leurs blessures et le fait qu'ils n'ont pas réussi à arrêter le rituel.
Que se passe-t-il si vous n'êtes pas d'accord avec le plan de Varric
Varric est déçu et Harding désapprouve dans les deux cas
Lorsqu'ils envisagent l'option d'aller à l'encontre du plan de Varric, les joueurs doivent être conscients que Harding désapprouve les deux options, mais cela n'a pas d'incidence significative sur le reste de l'histoire. Si vous n'êtes pas d'accord avec le plan de Varric, on dit qu'il a sous-estimé l'impact qu'il aurait sur Solas, ce qui en déduit que l'amitié était peut-être une chose aveugle sur laquelle s'appuyer. Solas rencontre une chute nette dans les deux cas, car le rituel échoue toujours.
La plus grande différence entre chaque option est lorsque les joueurs choisissent de permettre à Harding de les accompagner pour démolir la tour, car c'est l'une des seules opportunités de lui faire approuver toute action avant que le groupe ne soit envoyé au Fade. Cependant, après cette confrontation avec Solas, les blessures de Varric sont trop graves pour qu'il puisse continuer de la même manière dans votre groupe. Les retombées progressent de la même manière après le choix du joueur d'affronter Varric, car les joueurs devront alors trouver comment arrêter Elgar'nan et Ghilan'nain sur leur chemin vers Minrathous.
Il vaut mieux être d'accord avec le plan de Varric
Il aura le meilleur résultat d’histoire
Image personnalisée par Lee D'Amato
Dans l’ensemble, en termes d’histoire et permettant au pouvoir de l’amitié de prévaloir, les joueurs devraient choisir de suivre le plan de Varric. Bien que Varric soit gravement blessé et qu'un autre membre du groupe de Rook soit blessé, les conséquences sur la vision globale de Varric en matière d'amitié, même s'il a l'impression qu'il a laissé tomber le groupe, profitent davantage à la narration du jeu.
Cette action n’entraîne aucune conséquence réelle, laissant aux joueurs le libre choix. Cependant, l'accent est mis sur les rôles d'amitié et de loyauté au sein de Dragon Age : The Veilguard qui s'alignent davantage sur ce choix que sur le fait de ne pas soutenir ses idées.
Cependant, encourager Varric à parler à son ami – en particulier à quelqu'un de si important pour le passé de nombreux joueurs – est important à expérimenter.
Soutenir Varric n'aura peut-être pas un impact incroyable sur la suite du jeu, car il y a peu d'influence sur cette décision par rapport à certaines des autres décisions qui peuvent être prises dans Dragon Age : The Veilguard. Cependant, encourager Varric à parler à son ami – en particulier à quelqu'un de si important pour le passé de nombreux joueurs – est important à expérimenter. Solas a raison lorsqu'il dit que Varric a parcouru un long chemin et s'est battu vaillamment, mais « cette histoire ne se termine pas avec ma chute ».
Systèmes
Sortie le 31 octobre 2024
Développeur(s) BioWare
Éditeur(s) Electronic Arts
Gelure du moteur
ESRB M Pour les 17 ans et plus // Sang, nudité, thèmes sexuels, langage grossier, violence
Note OpenCritic Forte
Date de sortie PC 31 octobre 2024
Date de sortie PS5 31 octobre 2024
Date de sortie de la Xbox Series X|S 31 octobre 2024
Développer







