Split image of belt, book and fortress in Dungeons & Dragons feature

Donjons & Dragons : les meilleurs objets magiques pour les artificiers

Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves sortira en 2023 et les fans espèrent qu’il s’agit d’une représentation précise du jeu de table qu’ils adorent. Le film s’inspirera certainement des classes traditionnelles de Dungeons & Dragons, bien qu’il ne soit pas clair à ce stade si l’un d’entre eux remplit le rôle de génie technique de l’artificier.

Quoi qu’il en soit, certains joueurs anticipant la sortie du film voudront continuer à se lancer dans leurs campagnes. Pour ceux qui se plongent dans les caractérisations d’un artificier, ces objets magiques seront incroyablement utiles pour le reste de la fête et s’accorderont parfaitement avec le ton de la figure en cours de développement.

Robe d’objets utiles

L’une des principales caractéristiques d’un artificier est son ingéniosité. Ils bénéficient d’objets magiques qui jouent sur leurs points forts, d’utiliser des objets ordinaires ou obscurs avec imagination. La cape d’objets utiles est donc une pièce d’accompagnement parfaite qui ressemble à une trouvaille de milieu de partie.

Le maître du donjon peut changer la façon dont cet objet est utilisé, mais généralement, pour une action, les joueurs peuvent prendre l’un des patchs de la robe et le transformer en objet représenté par le symbole. Ils sont généralement équipés de poignards, de lanternes Bullseye, de poteaux de 10 pieds, de miroirs en acier, de cordes de chanvre et de sacs (souvent deux de chaque).

L’outil polyvalent est le pain et le beurre de l’Artificer. De tous les objets magiques de Donjons & Dragons, peu correspondent au thème d’un personnage de cette classe. L’outil peut se transformer en n’importe quel objet, donnant à un artificier un avantage dans la bataille contre les monstres les plus effrayants et lui permettant d’inventer sans limite.

Le joueur est toujours compétent avec l’objet en lequel l’outil polyvalent se transforme et il y a même un bonus de lancement de sorts basé sur la rareté de l’outil utilisé. C’est un objet qui pourrait être retenu par un maître de donjon mais qui rend le récit d’une campagne beaucoup plus intéressant lorsqu’il est utilisé.

Driftglobe

Souvent, ce sont les objets magiques les plus inhabituels de Dungeons & Dragons qui finissent par sauver la vie. L’aspect pratique du Driftglobe profite particulièrement aux artificiers. Cet orbe flottant contient un sort de lumière du jour qui peut être utilisé une fois toutes les 24 heures.

À moins de 60 pieds, il est contrôlé par la voix, le Driftglobe prenant une action à utiliser. Il suivra le joueur et est parfait pour donner de la lumière à l’Artificer. Il a cependant beaucoup plus d’utilisations, et il pourrait être impopulaire de suggérer que c’est l’un des meilleurs objets pour explorer de nouvelles zones.

Manuel des golems

Pour utiliser un manuel de golems, l’artificier doit être assez compétent avec sa magie et nécessite au moins deux emplacements de sorts de niveau 5. Mais plus un joueur devient puissant, plus un Manuel des Golems peut être vital lorsqu’il joue dans une campagne particulièrement dangereuse.

Le manuel peut être utilisé en fait pour créer une armée de divers Golems pour ceux qui en sont capables. Différents manuels peuvent être obtenus qui pourraient forger n’importe quoi, d’un golem d’argile à un golem de fer, mais une quantité importante de temps peut être retirée du groupe pour construire ces bêtes.

Tapis De Vol

La plupart des artificiers n’auront pas la capacité de voler, mais heureusement, grâce à leur habileté avec les objets magiques, ils peuvent puiser dans un objet qui leur donne tout ce dont ils ont besoin. Après tout, un artificier verra le potentiel des objets moyens, et le tapis de vol en est un parfait exemple.

Il fait exactement ce qu’il dit, c’est un tapis volant que l’artificier peut utiliser pour se transporter ou transporter d’autres membres de son groupe. Les commandes vocales contrôleront le tapis à moins de 30 pieds et chaque catégorie de taille peut supporter plus de poids. Lors de l’adaptation du jeu de table, cela pourrait être un simple élément qui pourrait ajouter beaucoup de charme à une aventure.

Bâton De Défense

Lorsque vous utilisez le bâton de défense dans une campagne, il est naturel que l’objet puisse évoluer au fil du temps, le maître du donjon déterminant comment il pourrait être utilisé. Le principe général de cet objet magique Donjons & Dragons pour les artificiers est qu’il peut lancer un éventail de sorts qui renforcent le blindage d’un personnage.

Bien sûr, il peut être utilisé pour matraquer un adversaire via une attaque offensive, mais comme son nom l’indique, il s’agit d’une pièce défensive, toute personne tenant le bâton gagnant un +1 en armure. Chaque sort a ses propres règles et son propre lancer de dés, mais Mage Armor et Shield sont deux exemples parmi lesquels puiser.

Forteresse instantanée

La défense peut être la spécialité d’un artificier et la forteresse instantanée est une autre voie à explorer, en particulier pour les joueurs qui aiment l’histoire de la classe de personnages et la façon dont ils continuent à inventer. C’est vraiment un objet auquel la plupart pourraient s’attendre dans la phase finale.

L’objet magique Donjons & Dragons peut être posé au sol et se transformera en une immense forteresse. 20 pieds de large et 30 pieds de haut, il est fait d’adamantine ce qui le rend assez invulnérable aux attaques. Le livret de règles donne des instructions spécifiques sur la façon d’utiliser l’appareil, le terrain d’une bataille se transformant complètement en celui d’un siège.

Figurines de puissance merveilleuse

Jouant une fois de plus dans la tradition d’un artificier, les figurines de Wondrous Power sont l’un des objets les plus imaginatifs de Dungeons & Dragons et peuvent ajouter beaucoup de plaisir à n’importe quelle campagne. Incroyablement imprévisible, le concept derrière les figurines est qu’elles se transforment en animaux de leur conception.

Les petites statues de diverses bêtes de l’univers Dungeons & Dragons peuvent être utilisées à moins de 60 pieds et se présentent sous de nombreuses formes. Il obéira aux commandes et protégera une partie, bien qu’elles soient basées sur une limite de temps, l’animal revenant à sa figurine d’origine à la fin du jeu.

Ceinture des nains

Les nains sont généralement connus comme certains des meilleurs artificiers au monde, mais n’importe qui dans la classe peut utiliser cet objet. Bien que cela puisse aider le joueur à se faire pousser une barbe plus longue, cela apporte également de nombreux autres avantages, allant d’une augmentation de la persuasion à 2 points supplémentaires pour la constitution.

La vision dans le noir et les jets de sauvegarde contre le poison ne sont que deux avantages supplémentaires, et comme cela a été démontré dans certains des textes étendus sur Dungeons & Dragons, l’utilisation de ce type d’équipement peut aider les gens à lire différentes langues, y compris le nain.

Cruche d’alchimie

L’Alchemy Jug est un élément essentiel pour tout joueur et le genre d’objet magique qui résume parfaitement la fantaisie de Dungeons & Dragons. L’apparence de la cruche est tout aussi étrange que son utilisation, avec de nombreux bouchons remplissant de nombreuses zones de stockage potentielles.

Chaque partie contient un liquide différent qui pourrait être utilisé dans un ensemble d’alchimie. La cruche en céramique ne peut produire qu’un seul liquide par jour, mais l’Artificier peut trouver toutes sortes de façons d’en profiter. Cela comprend les huiles, les acides, la mayonnaise, le vinaigre, l’eau et même les boissons alcoolisées.

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