Diablo 4 : Guide des pouvoirs vampiriques (déblocages, effets et armure du Pacte)
|

Diablo 4 : Guide des pouvoirs vampiriques (déblocages, effets et armure du Pacte)

Les pouvoirs vampiriques donnent à votre personnage des compétences supplémentaires avec divers effets dans la saison 2 de Diablo IV, débloquées lorsque vous trouvez une armure spéciale du Pacte provenant de chutes aléatoires autour du Sanctuaire. Le Sang de Lilith vous empêche de devenir un vampire complètement transformé, vous permettant d’exercer des capacités surnaturelles. Une ressource rare peut être collectée pour améliorer vos nouveaux pouvoirs qui font appel aux magies les plus sombres, quelle que soit la classe de votre personnage.

Ceux qui créent une solide classe de nécromancien dans Diablo 4 n’ont pas à s’inquiéter des pouvoirs vampiriques qui modifient les compétences liées au sang. Bien que le contenu de Season of Blood puisse sembler similaire, l’équipement et les capacités donnés sont disponibles pour chaque classe du jeu. Aucun pouvoir proposé n’est spécifique à une classe, ce qui signifie que n’importe quel personnage peut exercer les mêmes effets universels tant qu’il répond aux bonnes exigences.

Comment débloquer les pouvoirs vampiriques

Environ 22 pouvoirs vampiriques peuvent être débloqués via la monnaie Potent Blood introduite dans le contenu de la saison 2 de Diablo 4. Vous pouvez également acquérir des capacités inspirées des vampires en atteignant les objectifs de réputation lors des événements de récolte de sang de Hunter’s Acclaim ou grâce aux récompenses de quête de la campagne Season of Blood. Vous pouvez équiper cinq pouvoirs à la fois via le Cercle Sanguin dans le menu de votre personnage.

Vous pouvez afficher l’onglet Saison de vos pouvoirs vampiriques de la même manière que vous avez accédé à vos pouvoirs malins dans Diablo 4 pour voir toutes les compétences disponibles que vous pouvez acheter avec Potent Blood, ainsi que celles que vous avez déjà actives dans le Cercle sanguin.

Vous remarquerez peut-être qu’il y a trois symboles différents appelés Pactes au-dessus des Pouvoirs au sein du Cercle Sanguin. Afin d’utiliser les compétences vampiriques débloquées, vous devez disposer d’un certain nombre de pactes de chaque catégorie en fonction de la force du pouvoir. Par exemple, un pouvoir de niveau 1 peut nécessiter quelques pactes, tandis qu’une capacité de niveau 3 nécessitera plusieurs pactes de chaque type avant de pouvoir utiliser un trait vampirique dans Diablo 4.

Comment obtenir des pactes vampiriques avec une armure

Pour obtenir les pactes dont vous avez besoin pour exercer vos pouvoirs vampiriques, vous devez trouver des pièces d’armure comme des casques, des gants ou des bottes provenant de chutes aléatoires sur la carte. Il existe trois types de Pactes : Férocité, Divinité et Éternité, qui ont tous des valeurs différentes en fonction de la force d’une pièce d’équipement lorsque votre personnage la trouve. Si vous jouez à un niveau mondial supérieur dans Diablo 4, les objets que vous trouvez ont une limite maximale de pactes imprégnée plus élevée.

Les pouvoirs répertoriés dans le Cercle Sanguin vous indiqueront de quels pactes ils ont besoin avant de pouvoir être activés. Équipez simplement les pièces d’armure avec les bons pactes pour votre personnage pour répondre aux prérequis des différents pouvoirs dans Diablo 4. Par exemple, si vous souhaitez équiper un pouvoir de niveau 1 qui nécessite 2 pactes divins, vous ne pouvez pas le placer dans votre cercle sanguin. jusqu’à ce que vous portiez un équipement qui remplit cette condition.

Comment trouver du sang puissant

Une fois que vous disposez d’une armure avec les bons pactes, vous devrez récolter beaucoup de monnaie de sang puissant pour acquérir de nouveaux pouvoirs vampiriques ou améliorer vos capacités préférées. Les événements saisonniers appelés Blood Harvest vous permettent de trouver du sang puissant, lâché par les ennemis spéciaux Blood Seeker. Ces événements sont marqués sur votre carte de la même manière que les autres événements mondiaux se déroulent sur la carte du Sanctuaire dans Diablo 4.

Lorsque vous entrez dans une récolte de sang, vous devez trouver des leurres de sang pour attirer les chercheurs vers votre personnage. Cela vous permettra de combattre ces puissants monstres vampires dans Diablo 4 et de les tuer pour obtenir une variété de butin. L’armure avec les pactes peut être obtenue en plus des clés de chercheur et du sang puissant. Les clés trouvées ici permettent d’ouvrir des caches de chercheur qui peuvent contenir encore plus de sang puissant que ce que vous pourriez obtenir à partir de largages réguliers.

Chaque effet de pouvoir vampirique disponible

Les effets du pouvoir vampirique sont divisés en deux catégories, mineures et majeures, qui sont généralement liées au niveau global que tout personnage peut utiliser. La plupart des puissances mineures exigent 1 à 3 pactes, tandis que les puissances majeures coûtent généralement beaucoup plus cher avec 6 pactes de types différents. Certains pouvoirs nécessiteront plusieurs pactes du même type, tandis que d’autres peuvent vous obliger à mélanger et associer des objets avec des combinaisons uniques dans Diablo 4.

Un nouvel effet exclusif aux pouvoirs vampiriques est la malédiction vampirique, qui vous permet de stocker jusqu’à 8 âmes ennemies après les avoir tuées. L’utilisation d’une compétence défensive, d’agilité ou macabre libère les âmes stockées pour attaquer les ennemis ciblés par votre personnage.

Chaque capacité vampirique mineure

Pouvoir vampirique

Pactes requis

Description

Anticipation

Vos compétences ultimes bénéficient d’une réduction du temps de recharge de 20 %. Vos compétences ultimes gagnent 12 % de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi proche affecté par vos effets de dégâts sur la durée.

Crocs du Coven

Vos attaques de Conjuration, Compagnon, Minion et Bat Familier infligent 52% de dégâts supplémentaires aux ennemis contrôlés par la foule. Coup chanceux : votre Conjuration, votre compagnon, votre serviteur et votre familier chauve-souris ont jusqu’à 30 % de chances d’infliger une malédiction vampirique lorsqu’ils frappent des ennemis.

Domination

Vous infligez 24 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis, immobilisés, gelés ou effrayés. S’ils sont également blessés et ne font pas partie de l’élite, ils sont instantanément tués.

Nourrir le Coven

Coup chanceux : les attaques de familier de conjuration, de compagnon, de serviteur et de chauve-souris ont jusqu’à 60 % de chances de vous restaurer 10 ressources principales et d’augmenter vos dégâts de 10 % pendant 4 secondes.

Trépidant

Pour chaque tranche de 5 compétences de base que vous lancez, l’un de vos temps de recharge actifs est réduit de 2 secondes.

Hémomancie

Vos attaques infligent 80 % de votre vie maximale sous forme de dégâts physiques aux ennemis proches. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes. Vous soignez 1% de votre vie maximale pour chaque ennemi endommagé de cette façon.

Infection

Frapper les ennemis avec des dégâts directs les infecte avec la vérole. Infliger Pox 8 fois à un ennemi supprime son infection, infligeant 70 % de dégâts de Poison.

Pointes dentelées

Les épines ont 10 % de chances d’infliger 300 % de dégâts supplémentaires et de glacer les ennemis de 8 %.

La proie des faibles

Vous infligez 16% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables. Les ennemis sont vulnérables lorsqu’ils sont affectés par une malédiction vampirique de vos autres pouvoirs vampiriques.

Rempart

Après être resté immobile pendant 3 secondes, vous gagnez une barrière représentant 40 % de votre vie maximale pendant 6 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 20 secondes.

Vorace

Coup chanceux : jusqu’à 20 % de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque de 40 % de votre vitesse de déplacement totale pendant 6 secondes.

Résilience

Vous gagnez 1 % de réduction des dégâts pour chaque 2 % de vie qui vous manque.

Attelle sanguine

Lorsque vous tuez un ennemi, Fortifiez-vous pour 6 % de votre vie de base. Tant que vous disposez de plus de Fortification que la moitié de votre vie maximale, vous gagnez 8 % de chances de coup critique.

La terreur

  • 1Férocité
  • 1 Divinité
  • 1Éternité

Lorsque vous êtes frappé, vous avez 14 % de chances de craindre les ennemis proches et de les ralentir de 80 % pendant 2 secondes. Vous êtes assuré de frapper de manière critique les ennemis qui ont peur.

Éternel

Les compétences de lancement vous soignent de 3% de vie. Doublez ce bonus tant que votre vie est inférieure à 50 %.

Chaque capacité vampirique majeure

Toucher maudit

Coup chanceux : jusqu’à 44 % de chances d’infliger une malédiction vampirique aux ennemis. Les ennemis dotés de la malédiction vampirique ont 15 % de chances de la propager aux autres ennemis environnants. Les âmes maudites infligent 200 % de dégâts supplémentaires.

Baignez-vous dans le sang

En canalisant une compétence, vous formez une mare de sang sous vous. Lorsque vous canalisez une compétence dans un pool, vos compétences canalisées infligent 40 % de dégâts supplémentaires et vous bénéficiez d’une réduction des dégâts de 30 %. Une piscine ne peut se former qu’une fois toutes les 8 secondes.

Bouillir le sang

Lorsque vos compétences de base dominent un ennemi, vous générez 3 gouttes de sang volatiles. Récupérer une goutte de sang volatile la fait exploser, infligeant 60 % de dégâts physiques autour de vous. Toutes les 20 secondes, votre prochaine compétence est garantie de maîtriser.

Appeler un familier

Lancer une compétence de maîtrise, de maîtrise d’armes, de macabre, de colère ou d’imprégnation appelle une chauve-souris alliée pour attaquer les ennemis proches, infligeant 80 % de dégâts physiques avec 30 % de chances d’étourdir.

Veines qui coulent

  • 2Férocité
  • 2 Divinité
  • 2Éternité

Vous infligez 60 % de dégâts supplémentaires sur la durée aux ennemis en mouvement ou affectés par une malédiction vampirique.

Métamorphose

  • 2Férocité
  • 2 Divinité
  • 2Éternité

Lorsque vous esquivez, vous vous transformez en un nuage de chauves-souris, devenant imparable pendant 4 secondes. Les ennemis sur votre chemin subissent 160 % de dégâts physiques et subissent une malédiction vampirique.

Lever de lune

Frapper un ennemi avec une compétence de base vous confère une vitesse d’attaque de 4 % pendant 10 secondes, cumulable jusqu’à 5 fois. Après avoir atteint le nombre maximum de cumuls, vous entrez dans une rage sanguinaire vampirique, gagnant 160 % de dégâts de compétence de base et 15 % de vitesse de déplacement pendant 10 secondes.

Collecter l’armure du Pacte afin de débloquer les effets du pouvoir vampirique dans la saison 2 de Diablo IV conduira sans aucun doute à de nombreuses nouvelles et puissantes constructions de personnages qui détruiront complètement tout mal qui s’abattra à nouveau sur les habitants de Sanctuaire.

  • Diablo 4

    Franchise : Diablo

    Plateforme(s) : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows

    Sortie : 2023-06-02

    Développeur(s) : Blizzard Team 3, Blizzard Albany

    Éditeur(s) : Blizzard Entertainment

    Genre(s) : Action-RPG, Hack and Slash

    Multijoueur : Blizzard Entertainment

    CERS : M

    Résumé : Les joueurs devraient retourner dans le monde de Sanctuary dans Diablo 4. Après les événements du DLC Reaper of Souls de Diablo 3, Lilith, la fille de Méphisto, a été invoquée dans le monde et a pris le pouvoir en l’absence de démons. et les anges. Lilith établit Sanctuary comme un refuge pour les réfugiés pris entre deux feux entre l’enfer et le paradis. Voulant protéger son espèce du Nephelem récemment apparu, Lilith est bannie dans le vide. Aujourd’hui, elle est de retour, cherchant à se venger des crimes commis contre elle. Les joueurs choisiront entre des classes de base, telles que Barbare, Sorcière, Druide, Voleur et Nécromancien, alors qu’ils combattront seuls ou ensemble contre les forces de Lilith.

    Combien de temps battre : 34 heures

    Préquelle : Diablo 3

Publications similaires