Devez-vous vous ranger du côté de Glut ou Spaw dans Baldur's Gate 3 ?

Devez-vous vous ranger du côté de Glut ou Spaw dans Baldur's Gate 3 ?

Résumé

  • Choisir de se ranger du côté de Sovereign Spaw ou de Sovereign Glut est l'une des nombreuses décisions auxquelles les aventuriers sont confrontés dans Baldur's Gate 3.
  • Demander de l'aide pour tuer Glut en suivant ses plans et en le ramenant à Spaw peut rendre la rencontre difficile à perdre.
  • Le butin reçu en tuant Glut est plus substantiel lorsque vous signalez sa trahison et sa mort à Spaw pour déverrouiller une salle secrète pleine de récompenses.

Sovereign Glut et Sovereign Spaw sont deux personnages majeurs qui présentent un cheminement ramifié dans Baldur's Gate 3, et choisir avec lequel se ranger peut être difficile. Ces deux souverains myconides peuvent tous deux être rencontrés dans l'Underdark, le royaume souterrain accessible dans l'acte 1 du jeu. Sovereign Spaw est le chef d'un cercle myconide cherchant à se protéger (et à se venger) des agresseurs duergars, tandis que Sovereign Glut a perdu son propre cercle au profit des mêmes intrus et s'est réfugié dans la colonie que Spaw supervise.

Baldur's Gate 3 regorge de décisions qui peuvent modifier l'histoire et les personnages, il est donc important de savoir quels choix correspondent au résultat souhaité. Selon le camp choisi par les joueurs, le conflit entre les deux souverains myconides peut rapporter du butin au groupe et permettre des chemins narratifs intéressants. Bien sûr, comme pour la plupart des choix dans BG3, ces choix peuvent également donner lieu à des combats assez difficiles. Et il y a toujours une chance que Glut meure au combat, ce qui met un terme brutal à l'histoire.

Devriez-vous aider tante Ethel dans Baldur's Gate 3 ?

Tante Ethel semble être en détresse lorsqu'elle est rencontrée pour la première fois dans Baldur's Gate 3, mais décider de l'aider ou non est un choix très compliqué.

Vous devriez vous ranger du côté de Sovereign Spaw dans Baldur's Gate 3

Soutenir le Myconide régnant est tout simplement plus logique

Le souverain Glut est plus que disposé à aider le groupe à affronter les intrus, ce qui permet de le recruter comme partisan qui se joindra au combat. Glut peut toujours tomber au combat, mais s'il survit à la rencontre principale avec les Duergars, ses ambitions seront révélées. Le souverain Glut en veut à Spaw pour avoir refusé d'aider le cercle de Glut lorsqu'ils en avaient besoin, ce qui a conduit à la destruction de tout le cercle. Glut demandera l'aide du groupe pour combattre Spaw afin de lui donner le contrôle de la colonie, un choix qui laisse peu de place à la négociation d'alternatives.

Il existe de bonnes raisons de se ranger du côté de Glut ou de Spaw dans Baldur's Gate 3, mais refuser de rejoindre la cause de Glut est généralement la meilleure voie à suivre. D'un point de vue pratique, il est plus facile de refuser et de combattre Glut que Spaw. Bien que le souverain voleur ait une bonne santé, il agit seul contre l'ensemble du groupe, ce qui donne lieu à une rencontre quelque peu unilatérale. Un groupe bien équipé peut y parvenir en une seule série d'attaques, ce qui en fait l'un des triomphes les plus faciles d'un jeu qui peut parfois présenter des défis sournois.

Le seul inconvénient du combat contre Glut est que cette bataille peut survenir juste après que le groupe ait déjà subi quelques coups en combattant les Duergars. Il est donc préférable de faire le point sur l'état de préparation du groupe à la fin de la rencontre précédente.

En revanche, combattre Spaw peut s'avérer bien plus difficile. Le défier peut s'attirer les foudres de tout le cercle myconide qu'il dirige, ce qui complique l'ordre des tours et complique la tâche du groupe pour rester en vie. Seul Spaw doit être tué pour remporter le combat, mais ne pas le faire rapidement peut dégénérer en une bataille difficile. Les deux options sont gérables pour un groupe qui sait élaborer une stratégie, mais l'option la plus attrayante et la plus simple est sans aucun doute d'éliminer Glut.

Liste de contrôle de l'acte 1 de Baldur's Gate 3 (tout ce que vous ne voulez pas manquer)

L'acte 1 de Baldur's Gate 3 a beaucoup à voir, comme des personnages recrutables, des boss cachés et d'autres secrets qui pourraient nécessiter une liste de contrôle.

Il est également possible de faire appel à quelqu'un pour tuer Glut. En acceptant de suivre ses plans, le groupe peut ramener Glut auprès de Spaw et révéler sa trahison. Spaw et le reste de la colonie myconide se joindront au groupe pour attaquer Glut, ce qui rendra la rencontre très difficile à perdre. Malheureusement, il ne sert à rien de prendre Glut par surprise à tout autre moment, car le tuer en dehors d'un combat ne rapportera pas les mêmes récompenses. Attendre qu'il révèle ses plans est nécessaire pour obtenir tout ce que le soutien de Spaw dans Baldur's Gate 3 a à offrir.

Récompenses pour avoir aidé Sovereign Spaw dans Baldur's Gate 3

Spaw est généreux envers ses alliés

Le butin obtenu en tuant Glut est plus conséquent que ce qui peut être récupéré sur le cadavre de Spaw. Glut possède une gamme décente d'objets sur lui, dont quelques parchemins de sorts utiles de Baldur's Gate 3 et plusieurs ingrédients de l'Underdark. Le tuer devant les autres myconides sera néanmoins considéré comme un vol, donc pour récupérer tout ce qui se trouve sur son cadavre, il faudra le tuer loin de la colonie (ce qui est généralement inopportun en raison du sacrifice des récompenses de la salle secrète) ou adopter une approche particulièrement furtive du pillage.

La meilleure récompense de la quête One Baldur's Gate 3 est réservée aux perdants

Essayer de sortir vainqueur de chaque situation de Baldur's Gate 3 présente évidemment des avantages, mais dans un cas, accepter l'échec est la clé du pouvoir.

Bien que le butin de Glut offre de jolis avantages, les plus grandes récompenses viennent du fait de signaler sa trahison et sa mort à Spaw, qui ouvrira une salle secrète à laquelle le groupe pourra accéder. En plus de plus de parchemins, d'ingrédients et d'or, cette zone contient l'Ombre de Menzoberranzan, un casque qui permet à son porteur d'activer l'invisibilité une fois par repos long. Le casque n'est qu'un des nombreux moyens d'obtenir l'invisibilité dans Baldur's Gate 3, mais il peut être particulièrement utile pour les voleurs ou les rangers ayant le sens stratégique nécessaire pour profiter de ses opportunités de positionnement.

Avantages de se ranger du côté de Glut dans Baldur's Gate 3

Les gantelets uniques sont l'attraction principale

Bien que tuer Glut soit généralement une option plus attrayante que de rejoindre sa quête de pouvoir, emprunter cette dernière option offre tout de même des avantages uniques dans Baldur's Gate 3. La principale récompense unique est une paire de Winters Clutches, qui sont des gants qui infligent 2 tours de givre incrusté à une cible. Cela peut être un atout majeur pour un sorcier qui s'appuie sur des sorts de glace, mais cela a du mal à faire la différence face à l'Ombre de Menzoberranzan que le groupe obtient en se rangeant du côté de Spaw, qui offre un attrait plus polyvalent qui le rend bien adapté à pratiquement n'importe quel groupe.

Le butin que les joueurs récupèrent sur le corps de Spaw correspond en réalité à ce que l'on peut trouver sur Glut. La seule différence réelle en termes de récompenses réside dans la réception des Griffes de l'hiver en se rangeant du côté de Glut ou du contenu de la salle secrète, y compris l'Ombre de Menzoberranzan, en se rangeant du côté de Spaw.

Tuer Spaw peut également être plus difficile que tuer Glut. Cependant, une bonne préparation et un peu de chance peuvent en faire le moyen le plus simple de résoudre cette quête. Spaw peut être renversé par-dessus un rebord avec une poussée ou un sort de recul, et l'utilisation d'un puissant sort de Baldur's Gate 3 comme Thunderwave peut l'envoyer immédiatement dans l'abîme, sautant ainsi essentiellement toute la rencontre. Cela a pour conséquence de ne pas pouvoir piller son cadavre, donc partager la différence en le renversant à un niveau inférieur et en lui infligeant des dégâts est un compromis raisonnable.

Comment le choix de Glut ou Shaw change l'histoire dans BG3

Aucune des deux options n'a de conséquences graves sur l'histoire

Contrairement à certaines querelles dans Baldur's Gate 3, la séparation entre les deux souverains myconides ne provoque pas de divergence majeure dans l'histoire. Si le groupe se range du côté de Glut, la colonie myconide tombera sous son influence une fois Spaw mort, stabilisant rapidement la situation et échangeant simplement leur chef. Spaw et Glut demanderont tous deux la tête du prochain ennemi à vaincre dans l'Outreterre, ce qui permettra à nouveau aux deux chemins de se rejoindre. Comme le montrent leurs dons, les deux souverains apprécieront l'aide, bien que leurs personnalités différentes les amènent à remercier le groupe de différentes manières.

Baldur's Gate 3 : devriez-vous aider Gekh Coal ?

Gekh Coal n'est pas un gars sympa, mais il est possible de lui donner un coup de main dans Baldur's Gate 3. Voici ce qui se passe si vous le faites ou non, et ce que vous pouvez manquer.

L'impact narratif le plus important de l'alliance avec Glut ou Spaw réside peut-être dans son influence sur l'opinion des compagnons. Astarion, par exemple, sera ravi de se ranger du côté de Glut et de tuer Spaw, tandis que Karlach s'en offusquera. Compte tenu de l'éthique de ces personnages, cela n'a rien de surprenant. Bien que la colère de Glut envers le souverain Spaw soit au moins quelque peu justifiée, il est assez évident que le désir de vengeance et de contrôle motive ses actions. Ce n'est pas nécessairement un choix complètement mauvais, mais c'est l'option la plus sournoise.

Comme pour tous les choix de Baldur's Gate 3, il est également parfaitement raisonnable d'aller dans l'une ou l'autre direction pour des raisons de jeu de rôle. Un personnage personnalisé construit autour d'une histoire de vengeance pourrait être plus susceptible de se ranger du côté de Glut par nature, et la différence de récompenses n'est pas suffisamment importante pour que ce soit une décision terrible. Un groupe typiquement aligné sur le bon, d'un autre côté, est généralement plus susceptible de simplement s'en tenir à Spaw, les récompenses supplémentaires n'étant que la cerise sur le gâteau.

L'absence de ramifications narratives à grande échelle fait du choix entre Sovereign Glut et Sovereign Shaw une décision mineure, mais cela ne signifie pas que les deux options sont égales. Bien que les deux options offrent des récompenses relativement similaires, l'avantage au combat et le butin légèrement amélioré qu'offre le fait de défendre Shaw sont suffisants pour en faire une décision généralement plus viable. Se concentrer sur les attaques de glace, une romance avec Astarion ou une partie maléfique pourraient toutes être des raisons possibles de se ranger du côté de Glut, mais sinon, choisir la voie de Shaw dans Baldur's Gate 3 est la plus logique.

La porte de Baldur 3

Développé et publié par Larian Studios, Baldur's Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat se déroule cette fois-ci au tour par tour.

Plateforme(s) PC , macOS , PS5 , Xbox Series X

Sortie le 3 août 2023

Développeur(s) Larian Studios

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