Destiny 2 Jorum's Claw Pulse Rifle Screenshot

Destiny 2: Comment obtenir le fusil à impulsions de la griffe de Jorum (& God Roll)

Le fusil à impulsions Griffe de Jorum est de retour dans Destiny 2 dans Season of Defiance. Les joueurs plus âgés se souviendront peut-être de cette arme de la saison 2. Depuis lors, le jeu a énormément changé, faisant de cette nouvelle version de Jorum’s Claw pratiquement un nouveau Pulse Rifle. Cette arme solaire peut rouler avec d’excellents avantages, ce qui en fait un bon choix pour les Gardiens dans le contenu PvP et PvE. Les joueurs souhaitant ajouter le fusil à impulsions Griffe de Jorum à leur arsenal devront participer à la bannière de fer.

Iron Banner est un mode de jeu PvP spécial dans Destiny 2 qui ne se produit que trois fois par saison et ne dure qu’une semaine. Cela signifie que les Gardiens devront savoir quand Lord Saladin reviendra dans la Tour. Comme la première semaine d’Iron Banner a déjà eu lieu, les joueurs ont deux autres opportunités d’obtenir le fusil à impulsions Griffe de Jorum. Les gardiens peuvent s’attendre à rejoindre le combat du 4 au 11 avril et du 25 avril au 2 mai.

La griffe de Jorum PvE et PvP Dieu roule dans Destiny 2

Comme mentionné précédemment, la griffe de Jorum n’est attribuée que pendant la bannière de fer. Les joueurs peuvent soit obtenir ce fusil à impulsion après un match, soit en concentrant un engramme sur Lord Saladin. Les nouveaux Gardiens doivent terminer la quête « Forging Iron » dans Destiny 2 avant de pouvoir participer à Iron Banner. Un exemplaire de ce fusil à impulsion peut être échangé en gagnant des rangs auprès de Lord Saladin. Pour une progression plus rapide, chaque pièce d’équipement Iron Banner portée donnera un bonus à la réputation acquise.

PvP God Roll

Baril

Magazine

Caractéristique 1

Caractéristique 2

Canon allongé

Cartouches de gros calibre

Poigne de fer

Tuer le clip

Pour la Griffe de Jorum, les Gardiens veulent se concentrer sur l’augmentation de la portée et de la stabilité tout en contrôlant la direction du recul. Cela rend l’atterrissage des coups critiques beaucoup plus facile à accomplir. Le canon allongé diminue la maniabilité mais augmente à la fois la portée et la direction du recul. Les balles de gros calibre sont excellentes sur un fusil à impulsion car les tirs de l’arme repoussent la cible plus loin. De plus, la portée est légèrement augmentée avec ce magazine. Iron Grip augmente massivement la stabilité mais diminue considérablement la vitesse de rechargement. Enfin, les Gardiens veulent prendre Kill Clip, car le rechargement après les éliminations augmente les dégâts. L’équipement du trait d’origine Suros Synergy donne également un bonus à la manipulation et réduit le tressaillement entrant pendant une courte période après le rechargement du fusil à impulsions.

Lancer divin PvE

Baril

Magazine

Caractéristique 1

Caractéristique 2

Canon allongé

Cartouches de gros calibre

Hors la loi

Incandescent

Les choix Barrel et Magazine ressemblent à la version PvP du Jorum’s Claw God Roll. Pour le PvE, les Gardiens veulent profiter de l’avantage Outlaw, qui réduira considérablement la vitesse de rechargement après des éliminations de précision. De plus, Incandescent est un incontournable sur toute arme solaire car le trait propage Scorch aux ennemis proches lors de la défaite d’une cible. Bien qu’il existe de meilleurs fusils à impulsion, tels que le vent d’automne dans Destiny 2, cela reste une excellente option pour les Gardiens utilisant une sous-classe solaire. Pour un examen complet et une analyse de la Griffe de Jorum, les Gardiens peuvent visionner une vidéo d’Aztecross sur YouTube.

  • Destin 2

    Franchise : Destiny

    Plateforme : PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Stadia

    Sortie : 2017-09-08

    Développeur : Bungie

    Editeur : Activision, Bungie

    Genre : Science-fiction, Action

    Multijoueur : coopération en ligne, multijoueur en ligne

    CERS : T

    Résumé : Destiny 2 est un jeu de tir à la première personne multijoueur, en direct, créé par les créateurs originaux de Halo, Bungie. Les joueurs assumeront le rôle d’un Gardien – une force d’élite de protecteurs de la Terre dotés d’un pouvoir appelé Lumière pour défendre l’humanité contre les extraterrestres envahissants et une menace connue sous le nom de Ténèbres. Le jeu a plusieurs extensions qui étoffent le monde et changent constamment le monde du jeu de base tout en introduisant de nouveaux événements de raid stimulants pour les équipes de joueurs.

    Combien de temps à battre : 12h 17m

    Packs d’extension : Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Light Fall

    Préquelle : Destiny

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