Des images divulguées révèlent le Call of Duty de science-fiction qui n’a jamais existé

Des images divulguées révèlent le Call of Duty de science-fiction qui n’a jamais existé


Découverte d’un monde parallèle : le FPS futuriste abandonné

Il fut un temps où les couloirs de l’innovation chez Activision Neversoft résonnaient du bruit des armes futuristes et des combats en apesanteur. En amont de la sortie de Call of Duty: Ghosts en 2013, l’équipe y élaborait en secret un épisode aux teintes de science-fiction, jusqu’à ce que les circonstances décident autrement. Dénommé Future Warfare ou parfois NX1 en interne, ce projet ambitieux est resté dans l’ombre, laissant les fans à l’affût de tout indice sur ce qui aurait pu révolutionner la franchise FPS tant adorée.

Terres inexplorées : la fuite qui éclaire des secrets anciens

La lumière fut finalement jetée sur ce chapitre oublié grâce à des images inédites qui ont fait surface en ligne, capturant l’essence de cinématiques et séquences de gameplay intégrées au moteur même du jeu. Repérées pour la première fois par la communauté vigilante de CharlieIntel, ces séquences ont été validées par Brian Bright, ancien développeur chez Neversoft, révélant un potentiel alternatif pour une saga dont la trame habituelle se meut dans le présent ou le passé.

Les extraits disponibles, qui évitent habilement de sombrer dans la confusion des prototypes préliminaires, dévoilent des scènes où chaque texture et chaque éclairage ont été peaufinés avec soin. C’est une vision intrigante de ce que pourrait être un « Call of Duty sur la lune », idée audacieuse et pourtant en parfaite harmonie avec l’ADN du jeu. Brian Bright a partagé son expérience du projets, précisant que le développement de NX1 a commencé dans le sillage tumultueux de la restructuration d’Infinity Ward en 2010. Il a évoqué les défis de l’équipe, habituée aux roulements de Guitar Hero sur le moteur Tony Hawk, devant maîtriser de nouvelles mécaniques de jeu en faible gravité.

On remarque dans ces fragments d’univers alternatif des éléments qui ont survécu jusqu’à Call of Duty: Ghosts, notamment lors d’une séquence spatiale. Cependant, des indices dans les images suggèrent une proximité avec l’esprit originel de la franchise. Ce n’est qu’en 2016 que les fans ont eu droit à un Call of Duty plongé pleinement dans le véritable sci-fi avec Infinite Warfare, et l’accueil fut… mitigé.

Face à la curiosité montante, d’autres aspects du jeu disparu ont émergé, incluant des captures d’une carte multijoueur encore embryonnaire. Brian Bright a commenté cette découverte comme étant ‘Sandstorm’, un terrain de jeu dépouillé, façonné par des designers de niveau s’aidant des ressources de Modern Warfare 2. La carte aurait proposé un mode escortant un UGV, un concept novateur resté à l’étape d’ébauche.

Conclusion : L’épopée inachevée de Future Warfare

Call of Duty: Future Warfare restera gravé dans les annales comme un fantôme fascinant de l’histoire vidéoludique, une épopée inachevée où la franchise flirtait courageusement avec la frontière de la science-fiction. Cet aperçu à travers les voiles du temps nous laisse imaginer ce qu’aurait pu être une immersion dans des batailles lunaires épiques, une vision qui, pour le moment, demeure figée dans les limbes du potentiel non réalisé.

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