Death Stranding 2 reprend les pires aspects du premier jeu...

Death Stranding 2 reprend les pires aspects du premier jeu…

Death Stranding 2 s’annonce pour le moins comme un jeu étrange. C'est la suite d'une expérience brillante mais certes plutôt impénétrable qui a plu à de nombreux fans purs et durs de Kojima, a inauguré tout un troupeau de nouveaux et a repoussé ceux qui n'étaient pas tout à fait prêts pour son mélange surréaliste de gameplay complexe et de décalage. narration de science-fiction. Il n'est donc pas surprenant qu'il soit un peu plus audacieux, un peu plus étrange et un peu plus Kojima que jamais, introduisant toute une série de nouvelles fonctionnalités qui ne manqueront pas de divertir ceux qui ont adoré le premier jeu.

Cependant, bien que ces nouvelles fonctionnalités incroyablement bizarres de Death Stranding 2 soient certainement un ajout amusant au jeu et un nouveau changement pour la suite, de nombreux éléments proviennent du premier jeu, et tous ne sont pas géniaux. Kojima a clairement fait évoluer Death Stranding 2 de manière très intéressante, mais il a également conservé certains des pires aspects du premier jeu. Bien qu’il ne s’agisse pas nécessairement de fonctionnalités révolutionnaires, leur inclusion est un peu frustrante.

Les camées de Death Stranding 2 se sentent indulgents et inutiles

Hideo Kojima veut juste montrer ses amis célèbres

Death Stranding 2, tout comme le premier jeu, comportera une poignée d'acteurs célèbres, dont le célèbre réalisateur George Miller, surtout connu pour avoir réalisé les films Mad Max. Il y en a aussi qui reviennent, y compris Heartman de Nicolas Winding Refn, et sans aucun doute bien d'autres, car le Death Stranding original avait tant de camées. Bien sûr, ces camées ne représentent pas tous les acteurs célèbres de Death Stranding 2, car beaucoup d'entre eux, comme Elle Fanning et Norman Reedus, jouent réellement les rôles pour lesquels ils ont été scannés.

La principale différence est le fait que, tout comme pour la plupart – mais pas la totalité – des camées du premier jeu, les personnes sur lesquelles ils sont basés ne les interprètent pas. Le personnage de George Miller, Tarman, est interprété par l'acteur australien Marty Rhone, et Heartman est interprété par Darren Jacobs. Cela soulève la question de savoir pourquoi existent-ils au-delà du simple nom – ou plutôt du visage dans ce cas – des célébrités célèbres du monde du cinéma et de la télévision que connaît Hideo Kojima.

Un seul des camées les plus remarquables de Death Stranding a été réalisé par la personne sur laquelle il était basé. Il s'agissait du personnage de Conan O'Brien, The Wandering MC, qui a une poignée de répliques amusantes. En dehors de lui, les autres ne faisaient que donner leur image au rôle et étaient interprétés par d'autres personnes.

Ce sont des inclusions distrayantes, brisant complètement l'immersion, surtout lorsqu'elles sont utilisées à des fins frivoles, comme le camée de Conan O'Brien dans le premier jeu. Hideo Kojima a l'habitude de faire toute une histoire de ses relations avec des célébrités, comme lorsqu'il a passé 10 minutes à promouvoir son nouveau jeu d'horreur avec Jordan Peele lors des Game Awards 2023. Cependant, ces camées semblent un peu trop indulgents, notamment parce qu'ils ne servent à rien en termes de narration, de gameplay et d'immersion.

Le marketing en jeu revient à Death Stranding

Les joueurs peuvent acheter les vestes Drawbridge dans la vraie vie

Le Death Stranding original avait un placement de produit épouvantable, avec une publicité flagrante dans le jeu ruinant complètement l'expérience immersive promise par le jeu. Heureusement, la plupart des placements de produits Death Stranding ont finalement été supprimés, mais pour la majorité des joueurs, leur expérience initiale a été gâchée par les boissons Monster Energy et les prochaines émissions de télévision de Norman Reedus. Malheureusement, Death Stranding 2 semble bien parti pour suivre la même direction grâce à une autre collaboration avec Acronym.

Les joueurs peuvent reconnaître Acronym pour leur placement de produit dans Death Stranding, que Kojima a apparemment tellement aimé qu'il a de nouveau collaboré avec eux pour DS2. Cette fois, ils ont confectionné les vestes orange vif et noires portées par les personnages du jeu et les ont vendues juste après la présentation de Death Stranding 2 au Tokyo Game Show pour la toute petite somme de 1 720 $. Bien sûr, ils se sont immédiatement vendus, ce qui en fait un produit en édition incroyablement limitée qui reviendra probablement une fois que le jeu sera prêt à sortir.

Bien qu'il n'y ait aucune indication de placement de produit dans Death Stranding 2 au-delà de ces répliques réelles des vestes, il y a de fortes chances que d'autres suivent, surtout si l'on considère la quantité de placement de produit dans le premier jeu. C'est dommage, car même s'il y avait probablement une raison budgétaire pour impliquer des sponsors pour le Death Stranding original, il est difficile de ne pas avoir l'impression que leur inclusion était une tentative de Kojima de faire en sorte que ses jeux ressemblent davantage à des films. Naturellement, avec la suite qui pousse encore plus fort pour atteindre cet objectif, il ne serait pas surprenant de voir le retour du placement de produit.

Les plus gros problèmes de Death Stranding 2 pourraient le voir échouer

Le jeu est déjà assez déroutant

Death Stranding 2 s'annonce déjà comme une expérience incroyablement étrange qui sera probablement incroyablement isolante pour les non-fans du jeu original. Il s'agit de la suite d'un jeu qui a nécessité deux parties pour sa romanisation et qui a conduit à des pannes de YouTube pendant sept heures en raison de la confusion qui peut en découler. Ce n'est pas un affront au jeu original – puisque Death Stranding est véritablement un chef-d'œuvre – mais plutôt une démonstration de tout ce qui est exigé du joueur pour se lancer dans la suite.

Death Stranding 2 est également un jeu qui met en scène des personnages qui reviennent – dont l'un, Higgs, brandit une guitare comme arme -, des conversations sur le fait d'avoir des enfants qui se transforment en une marionnette chantant Raindrops Keep Falling On My Head, et ainsi de suite, tant d'autres choses étranges. éléments. C'est certainement une merveille à jouer et à expérimenter, mais y ajouter d'autres éléments déroutants ou bizarres repoussera sûrement les gens. Naturellement, les apparitions de réalisateurs, d'acteurs et autres acteurs réels élimineront les joueurs du jeu, tout comme le placement de produit inutile, tout comme ce fut le cas avec le premier jeu.

Death Stranding a déjà fait allusion au retour de Higgs dans DS2

Death Stranding 2 ramènera le méchant Higgs Monaghan de Troy Baker, mais le premier jeu annonçait déjà le retour inévitable de l'antagoniste.

Le Death Stranding original s'en est presque sorti, mais la suite, avec tous ses choix de conception douteux et ses mécanismes maladroits – ce mode photo est vraiment bizarre – pourrait ne pas l'être. Bien sûr, il reste à voir à quel point tout cela sera répandu dans la suite, mais il y a de fortes chances que cela semble aussi mal géré et inutile que la première fois, s'avérant être une inclusion amusante pour personne d'autre que son créateur. Espérons que Death Stranding 2 puisse éviter les autres problèmes du premier jeu, même s’il impose aux joueurs des fonctionnalités exaspérantes.

Death Stranding 2 : Sur la plage

Échouage de la mort de la franchise

Publié le 00/00/2023

Développeur(s) Kojima Productions

Éditeur(s) Sony Online Entertainment

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