Death Stranding 2: On the Beach is a Touching Story about Love and
En 2019, le jeu vidéo l'auteur Hideo Kojima et son studio, Kojima Productions, ont publié leur jeu très attendu, « Death Stringing ». Ce fut un jeu très divineux, avec certains critiques louant son univers de science-fiction tandis que d'autres ont fustigé son gameplay glorifié de «simulateur de livraison». Ses concepts d'histoire étaient complètement hors de la boîte, et sans doute seul Kojima aurait le courage de créer de telles mécanismes de jeu laborieux pour défier les joueurs.
Sa suite, «Death Stranding 2: On the Beach», est à peu près la même mélodie. Il développe le cadre post-apocalyptique et raconte une histoire racontée sur le protagoniste Sam Porter Bridges traitant de l'amour et de la perte. Il offre également de nouvelles améliorations de gameplay pour rendre le transport de fret beaucoup moins frustrant que dans son prédécesseur.
En raison d'un événement appelé la mort qui a fusionné le monde des vivants et des morts, des explosions mortelles se sont produites qui ont détruit les environnements du monde et effondré la société moderne. Ses citoyens vivent maintenant dans des bunkers souterrains isolés et évitent autant de contacts humains que possible. «Death Stranding 2» a lieu 11 mois après les événements du premier jeu, dans lesquels SAM a connecté toute l'Amérique du Nord au réseau chiral, un système de nœuds qui relie les différents bunkers à travers le continent et permet au transfert de données et de ses habitants de se reconnecter à nouveau.
Cette fois-ci, Sam emmène ses talents en Australie, où il doit passer par le même processus et amener le pays sur le réseau chiral mondial. En cours de route, Sam devra empêcher un autre événement d'extinction de se concrétiser. Il est presque battu pour le même complot que le premier jeu, mais se concentre beaucoup plus sur les origines de Lou, le bébé adoptif de Sam.

Le passé de Lou a été masqué dans l'ombre, mais cette suite aide enfin à établir d'où elle vient et comment elle a finalement fait connaissance avec Sam. Cela ajoute une touche beaucoup plus personnelle à l'histoire de Sam qu'auparavant.
Quant au gameplay, les joueurs devront livrer des marchandises et des articles dans un grand monde ouvert à différents endroits – la façon dont les barrières naturelles comme les montagnes, les rivières et les toundras. La livraison elle-même est le gameplay. Sam peut transporter une quantité limitée de fret, chaque article produisant son propre poids et ses dimensions, et c'est à vous de comprendre comment les équilibrer sur son corps. Il y a une qualité de puzzle dans le processus pour vous assurer d'optimiser la quantité d'espace dont vous disposez. En voyageant à travers le terrain, vous devrez être conscient de votre environnement, et de ne pas glisser et tomber, dommageant potentiellement la cargaison.
Il y a beaucoup de réflexion qui va dans chaque livraison, y compris le costume à porter pour vous camoufler des ennemis, ainsi que les types de bottes à porter afin que vos pieds ne saignent pas et ne vident pas votre HP. Il y a une immense satisfaction de terminer un long trek à travers les montagnes jusqu'à votre destination. Chaque livraison est différente, ce qui maintient le voyage frais malgré le fait de faire essentiellement la même chose à chaque fois.
Ce qui aide également chaque livraison, c'est le nombre de structures à constructeur que vous pouvez construire, allant des routes aux tyroliennes. La construction de ces structures peut aider à faciliter le transport des marchandises et créer un réseau géant entre les différentes villes est très épanouissante. Il n'y a rien de tel que de voir Sam qui se déroule facilement dans les montagnes en minutes qui pourraient potentiellement prendre des heures à traverser à pied. «Death Stranding 2» intègre également de nouvelles structures, comme un transporteur instantané qui vous permet de retourner rapidement dans n'importe quelle ville, bien que votre cargaison ne vienne pas avec vous, bien sûr, car ce serait trop facile. Vous devez toujours faire le travail manuel. Ces nouveaux ajouts sont juste suffisants pour que le gameplay de la suite se sente un peu plus évolué que celui de son prédécesseur, même s'il est largement inchangé.

«Death Stranding 2» a également plus d'action et de moments cinématographiques qu'auparavant. Sam a une variété d'armes à partir de pistolets, de mitrailleuses et de roquettes pour combattre les voleurs de fret et les BT, ces derniers sont des entités surnaturelles sombres qui s'éloignent de la vie et de la mort. En particulier, BTS nécessite une approche beaucoup plus furtive, car entrer en contact avec une peut faire glisser votre cargaison dans une piscine de goudron. Ces fusillades et ses rencontres fournissent des moments d'excitation et de tension entre les tâches de livraison monotones.
Cependant, les commandes de tir sont incroyablement fragiles. Le processus d'équipement des armes du menu est lourd, et il y a eu de nombreux cas où j'ai essayé de pousser le déclencheur gauche pour viser les vues et mon contrôleur ne répondait pas. Ce sont des problèmes dans le premier match, et il est décevant qu'ils n'étaient pas adéquatement abordés ici, ce qui rend le combat maladroit. D'un autre côté, le jeu fait un grand usage des fonctionnalités de rétroaction haptique du contrôleur dualSense. Vous pouvez entendre la pluie, appelée Timefall, taper légèrement à travers les haut-parleurs du contrôleur et sentir les petites bosses tandis que Sam se tort sur un terrain rocheux. La chute de temps est un type spécial de pluie qui vieillit rapidement et dégrade tout ce qu'il touche. Je vais avoir une notification que mes articles se détériorent tout en le ressentant simultanément à travers le contrôleur. Le niveau d'immersion augmente l'atmosphère du monde post-apocalyptique, vous faisant ressentir un lien plus fort avec ses éléments de science-fiction.
« Death Stranding 2: sur la plage » est plus ou plus la même chose, donc si vous n'avez pas apprécié le premier jeu, cette suite ne change pas d'avis. La narration et l'atmosphère sont inégalées, et le jeu sera tout aussi diviseur que son prédécesseur. Diverses améliorations aident à atténuer certains des éléments les plus frustrants du gameplay de livraison de cargaison, mais le combat est encore périmé à certains moments. C'est un jeu dans lequel vous devrez mettre beaucoup de travail pour ressentir une satisfaction. Si vous gardez un esprit ouvert, vous découvrirez l'un des meilleurs univers de science-fiction jamais conçue.
L'éditeur a fourni une copie de revue de ce titre. Il est disponible exclusivement pour la PS5.






