Dark Souls 2 n'a plus besoin d'un nouveau remaster grâce au mod Framerate

Dark Souls 2 n’a plus besoin d’un nouveau remaster grâce au mod Framerate

Les joueurs de Dark Souls 2 n’ont pas besoin de continuer à demander un autre remaster à FromSoftware maintenant qu’un nouveau mod rend le jeu meilleur que jamais.

Résumé

  • Améliorez le gameplay de Dark Souls 2 avec un nouveau mod qui permet des fréquences d’images de 120 ips et plus pour des expériences de combat plus fluides.
  • Des FPS plus élevés peuvent améliorer l’expérience du joueur en améliorant la lisibilité de la hitbox ennemie et la fluidité du combat lors des rencontres difficiles.
  • Le mod DS2FrameUnlimiter doit encore être testé et doit être traité comme une version bêta.

Le deuxième jeu Dark Souls est peut-être l’entrée la plus décriée de la franchise, mais un nouveau mod pourrait restaurer la confiance de certains joueurs dans le RPG classique de FromSoftware. Depuis son premier lancement en 2014 et l’édition ultérieure Scholar of the First Sin en 2015, les joueurs ont déploré les performances techniques de Dark Souls 2, même sur du matériel qui devrait être capable d’exécuter le jeu à des fréquences d’images incroyablement élevées. Même si cela a pu prendre un an, un fan engagé en a clairement eu assez des images peu favorables et a fait quelque chose.

Lancé sur Nexus Mods par le créateur emoose (via GamesRadar+), le « DS2FrameUnlimiter » fait exactement ce qu’il dit : il supprime le framelimiter de Dark Souls 2, permettant au jeu de fonctionner à des vitesses de 120 ips et plus sur un PC pouvant le prendre en charge. De plus, il corrige également certains problèmes liés aux mécanismes liés au framerate, tels que la régénération des HP et de l’Endurance, qui est perturbée lorsque le nombre d’images par seconde dépasse 60. Emoose demande à quiconque essaie le mod d’être patient avec ce qui est proposé, notant qu’ils le considèrent comme une « preuve de concept » ou une version bêta pour la version finale.

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Dark Souls 2 joue beaucoup mieux à un FPS plus élevé

La possibilité de lisser les images de Dark Souls 2 pourrait rendre certaines sections du jeu beaucoup plus faciles pour les joueurs cherchant à tenter leur chance.

Compte tenu du penchant de la série pour le gameplay punitif et les rencontres ennemies difficiles, la possibilité de lisser les images de Dark Souls 2 pourrait rendre certaines sections du jeu beaucoup plus faciles pour les joueurs cherchant à tenter leur chance. Le fait que les animations d’attaque soient plus fluides devrait faciliter la lecture des hitbox ennemies tout en évitant leurs mouvements, en particulier lors des rencontres avec plusieurs ennemis comme The Royal Rat Vanguard, Twin Dragonriders et Ruin Sentinels. Il est tout à fait possible de jouer à Dark Souls 2 à 30 ips, mais plus c’est élevé, mieux c’est.

Dark Souls 2 traverse une période difficile avec les fans

Suite au succès massif de Dark Souls, FromSoftware a déçu une grande partie des fans de la franchise en sortant Dark Souls 2, un jeu que la plupart considèrent comme inférieur à l’original pour un certain nombre de raisons. La plus grande déception a été l’abandon d’un monde unique et interconnecté qui se repliait sur lui-même, remplacé par un hub divisé en plusieurs zones et emplacements distincts. Bien que la version Scholar of the First Sin ait résolu de nombreux problèmes avec Dark Souls 2, notamment son système d’éclairage problématique et diverses rencontres frustrantes avec des ennemis, elle est toujours considérée comme l’entrée la plus faible de la trilogie.

Âmes sombres

Sortie le 22 septembre 2011

Éditeur(s) Bandai Namco Entertainment

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