Critique de Harry Potter : Quidditch Champions : enfin la magie livrée...

Critique de Harry Potter : Quidditch Champions : enfin la magie livrée…

Le dernier jeu sorti par Unbroken Studios, Harry Potter: Quidditch Champions, promet de proposer l'un des rares éléments majeurs qui manquaient au dernier titre Harry Potter de Warner Bros. Games, Hogwarts Legacy. Bien que Hogwarts Legacy ait beaucoup à offrir aux joueurs qui avaient rêvé d'aller à Poudlard eux-mêmes, beaucoup ont rapidement exprimé leur déception quant à l'opportunité manquée de participer au plus grand sport du monde des sorciers, le Quidditch.

Étant donné que Harry lui-même est très impliqué dans la scène du Quidditch, il ne fait aucun doute que les joueurs sautent sur l'occasion de voir comment ils pourraient s'en sortir sur le terrain de Quidditch également. Heureusement, Harry Potter : Quidditch Champions semble avoir fait plus que simplement remédier à certaines déceptions passées ; il a complètement dépassé les attentes des fans par rapport aux autres jeux de la franchise.

Bien que très demandé, présenter le Quidditch comme un mini-jeu au sein d'un projet plus vaste n'aurait pas donné à ce sport chaotique l'attention qu'il mérite, et cela aurait probablement été un gâchis simplifié. Joué exclusivement sur des balais, le Quidditch est tout aussi sauvage et magique que l'on pourrait espérer d'un sport de sorciers tout en étant tout aussi complexe que les sports traditionnels, et ce jeu a réussi à capturer cela de manière magistrale.

Une connaissance préalable du Quidditch semble nécessaire

Il est évident dès le début que Harry Potter : Quidditch Champions s'attend à ce que ses joueurs aient une vague compréhension de ce qu'est le Quidditch avant de jouer. Au début du jeu, les joueurs seront accueillis par Ginny Weasley, qui marquera le début d'un long tutoriel qui passe en revue chacune des quatre positions du Quidditch. Bien que chaque position soit vaguement expliquée, le tutoriel est principalement conçu pour vous apprendre le fonctionnement des commandes et non les règles générales du jeu. Même si cela semble un peu injuste pour les nouveaux joueurs, ce fait peut presque être pardonné, car il est peu probable que quelqu'un se lance dans ce jeu sans avoir jamais entendu parler d'Harry Potter.

Cela étant dit, même avec une connaissance de base du Quidditch, il existe quelques différences mineures dans ce jeu, notamment en termes de score et de dynamique d'équipe. Alors que les matchs dans Harry Potter se terminent généralement une fois que le Vif d'or a été attrapé, compte tenu de sa valeur de 150 points, cela ne se traduit pas bien dans un format de jeu où il rendrait presque toutes les autres positions obsolètes. Pour remédier à cela, le Vif d'or vaut à la place 30 points, et il ne met pas non plus automatiquement fin au match. Au lieu de cela, le Vif d'or peut être attrapé plusieurs fois au cours d'une seule partie, mais n'apparaîtra que pendant des points prédéterminés du match.

Bien que certains changements apportés au Quidditch dans ce jeu semblent étranges à première vue, ce sont des décisions bien pensées qui contribuent à créer un jeu globalement équilibré pour tous les joueurs.

En ce qui concerne la dynamique des équipes, le seul changement notable est la perte d'un batteur, et donc, au lieu d'équipes de 7, les joueurs ont des équipes de 6. Bien que certains des changements apportés au Quidditch dans ce jeu semblent étranges à première vue, ce sont des décisions bien pensées qui créent un jeu globalement équilibré pour tous les joueurs. Avoir une équipe de 6 permet aux matchs PVP de se dérouler sans problème, puisque les joueurs peuvent opérer dans un format 3v3, chaque joueur occupant une position de poursuiveur et se répartissant les 3 positions restantes de manière égale. Cela permet à tout le monde d'avoir la chance de marquer des buts tout en offrant un soutien supplémentaire à l'équipe.

Les commandes semblent parfaitement adaptées à la nature chaotique du Quidditch

Au début, j'avais quelques craintes quant au fait que les commandes soient trop sensibles pour rendre jouable un sport aérien aussi difficile. Cependant, bien que mes premières impressions aient été difficiles, plus j'ai appris les mécanismes spécifiques de chaque position, plus il est devenu facile de maîtriser la capacité à suivre ce qui se passe à un moment donné, malgré le chaos que tout semblait éprouver. À l'exception de quelques commandes uniques, la plupart des positions ont les mêmes mouvements généraux, et après un peu de pratique, je me suis retrouvé à apprécier à nouveau les commandes sensibles, car elles permettaient une meilleure adaptabilité.

Il est toutefois intéressant de noter que chaque poste offre une difficulté différente. Les joueurs qui ne sont pas très à l'aise pour se déplacer rapidement sur le terrain de Quidditch en évitant les cognards peuvent simplement opter pour le rôle de gardien, ce qui leur permet de se déplacer le moins possible et de se concentrer davantage sur la surveillance du ballon. Par conséquent, quelles que soient les forces et les faiblesses d'un joueur, il existe un poste pour tout le monde et les joueurs ont également la liberté de passer de l'un à l'autre à tout moment en appuyant sur un bouton. Cela permet aux joueurs dévoués de contrôler tous les aspects du jeu, offensivement et défensivement, tout en offrant aux joueurs occasionnels la possibilité de s'en tenir aux postes qu'ils aiment et de laisser les autres à leur équipe.

Le gameplay répétitif peut être négligé en raison d'une incitation valable à continuer à jouer

Ma plus grande crainte avec un jeu comme celui-ci est peut-être de savoir s'il devient répétitif après quelques matchs, mais étonnamment, la réponse est non. Bien que tous les matchs soient fondamentalement les mêmes, au fur et à mesure que les joueurs évoluent dans les différents tournois de la Coupe de Quidditch, les adversaires changent et leur style de jeu aussi. Alors qu'une équipe adverse peut se concentrer sur la défense, une autre peut opter pour un jeu plus agressif, forçant les joueurs à s'adapter à chaque match unique. Ceci, ajouté à la possibilité d'améliorer les compétences des membres de l'équipe au fur et à mesure de votre progression, suffit à rendre les choses intéressantes tout en jouant des matchs consécutifs.

Au-delà du gameplay, le système de récompenses est peut-être la plus grande motivation pour continuer à jouer. Harry Potter: Quidditch Champions propose de nombreux éléments à débloquer et aucune microtransaction, ce qui permet aux joueurs d'être largement récompensés simplement en jouant au jeu. La méthode de déblocage des récompenses dans le jeu se fait en progressant dans le pass saisonnier au fur et à mesure que vous jouez des matchs ou en utilisant votre monnaie du jeu pour acheter des objets spécifiques. Les récompenses varient énormément et incluent tout, du déblocage de personnages familiers comme Cédric Diggory à l'acquisition de personnalisations uniques, comme le masque de Paper Hagrid, une référence mème aux graphismes des premiers jeux Harry Potter.

Il convient toutefois de noter que même s'il n'y a pas de microtransactions, les joueurs peuvent obtenir quelques récompenses par des moyens extérieurs. Par exemple, ceux qui ont également acheté Hogwarts Legacy recevront quelques options de personnalisation exclusives ainsi que Sebastian Sallow, un personnage notable du jeu. En dehors de cela, les joueurs peuvent également débloquer certaines personnalisations spécifiques à leur maison pour leurs personnages personnalisés simplement en connectant leur compte Harry Potter Fan Club à leur compte Warner Bros., ce dernier étant requis pour jouer à Harry Potter : Quidditch Champions.

Le décor le plus excitant qu'Harry Potter : Quidditch Champions offre aux fans de jeux vidéo est quelque chose qu'ils n'ont jamais vu auparavant : un aperçu détaillé de Durmstrang et Beauxbâtons.

La dernière chose qui pourrait retenir l'attention des fans de longue date d'Harry Potter est le décor. Bien que chaque match se déroule sur un terrain de Quidditch, les joueurs sont accueillis par de magnifiques vues de sites familiers, notamment le Terrier Weasley et même Poudlard, où Harry lui-même a joué. Cependant, le décor le plus excitant qu'Harry Potter : Quidditch Champions offre aux fans de jeux vidéo est quelque chose qu'ils n'ont jamais vu auparavant : un aperçu détaillé de Durmstrang et Beauxbâtons. Bien que ces écoles visitent Poudlard, les fans n'ont jamais eu l'occasion de les visiter dans un jeu, jusqu'à présent. Ce jeu nous donne la première image officielle de ces écoles, et c'est à couper le souffle après tout ce temps.

Réflexions finales et évaluation

Ce jeu est entièrement destiné aux fans de la franchise. Ceux qui n'ont aucune connaissance préalable du Quidditch ou qui ne s'intéressent pas à Harry Potter auront probablement du mal à jouer au jeu dans son ensemble et n'y trouveront pas beaucoup de plaisir. En revanche, pour les fans de la franchise, il s'agit potentiellement de la meilleure itération du Quidditch que nous puissions espérer voir dans un jeu vidéo. Il est soigné et réactif et offre de nombreux clins d'œil subtils aux choses qui ont rendu Harry Potter si spécial en premier lieu. Harry Potter : Quidditch Champions est le joyau caché secret que personne n'attendait de cette franchise.

Plus important encore, si vous pensez que vous n'aimerez pas ce jeu simplement parce que vous n'êtes pas un grand fan des jeux de sport, sachez que ce jeu ne ressemble à aucun autre jeu de sport. En tant que personne qui échoue lamentablement à tous les jeux de sport que j'ai pu découvrir, ce jeu était non seulement incroyablement amusant, mais aussi facile à prendre en main avec un peu de pratique. La seule chose qui manque à Harry Potter : Quidditch Champions est peut-être le commentaire impertinent de Lee Jordan pendant que vous jouez, sous la surveillance étroite du professeur McGonagall, bien sûr.

. a reçu un code PlayStation 5 de Harry Potter: Quidditch Champions pour les besoins de cette revue.

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